Object model: differenze tra le versioni
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'''Object model''' o '''modello ad oggetti''', in [[informatica]] e in [[programmazione
Tipicamente un ''object model'' definisce un set di [[Classe (informatica)|classi]] per rappresentare i [[tipo di dato|tipi di dato]] fondamentali, un set per rappresentare oggetti di sistema come [[Finestra (informatica)|finestre]] e [[file]] e altri set per racchiudere altre funzionalità di uso comune.▼
Il modello ad oggetti è applicato tanto all'analisi quanto alla progettazione ed alla realizzazione vera e propria di un programma, infatti abbiamo modelli ad oggetti per l'analisi e progettazione nell'ingegneria e linguaggi di programmazione ad oggetti.
▲Tipicamente un ''object model'' definisce un set di [[Classe (informatica)|classi]] per rappresentare i [[tipi di dato]] fondamentali, un set per rappresentare oggetti di sistema come [[finestre]] e [[file]] e altri set per racchiudere altre funzionalità di uso comune.
== Voci correlate ==
*[[Programmazione orientata agli oggetti]]
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