Bytecode: differenze tra le versioni

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In [[informatica]], il '''bytecode''' è un linguaggio intermedio più astratto tra il [[linguaggio macchina]] e il [[linguaggio di programmazione]], usato per descrivere le operazioni che costituiscono un [[Programma (informatica)|programma]]. È così chiamato perché spesso le operazioni hanno un codice che occupa un solo [[byte]], anche se la lunghezza dell'intera [[istruzione (informatica)|istruzione]] può variare perché ogni operazione ha un numero specifico di parametri su cui operare. I parametri di queste operazioni possono consistere di registri o [[indirizzo di memoria|indirizzi di memoria]], un po' come accade per il linguaggio macchina.
 
== Descrizione ==
Un linguaggio intermedio come il bytecode è molto utile a coloro che realizzano [[linguaggi di programmazione]] perché riduce la dipendenza dall'[[hardware]] e facilita la creazione degli [[interprete (informatica)|interpreti]] del linguaggio stesso.
 
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La prima [[implementazione]] di compilatore da [[codice sorgente]] a bytecode, nonché di interprete di bytecode, è stato il sistema [[Smalltalk]], sviluppato negli [[anni 1970]] al [[Xerox Palo Alto Research Center|centro di ricerca di Palo Alto della Xerox]].
 
Il linguaggio più famoso tra quelli che fanno uso del bytecode è [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]]. Java ha sia una macchina virtuale ([[Macchina virtuale Java|Java Virtual Machine]]) che interpreta il codice bytecode, sia un compilatore just-in-time che traduce il bytecode in linguaggio macchina. La piattaforma [[Framework_Framework .NET|.NET]], e quindi anche il linguaggio [[C_sharpC sharp|C#]], ha a disposizione tecniche simili a quelle del linguaggio Java. Il linguaggio [[Gambas]] fa uso di Bytecode.
 
Oggi, per migliorare la velocità di esecuzione, anche molti linguaggi interpretatidinamici, come [[PHP]] o, [[Python]], [[Ruby (linguaggio di programmazione)|Ruby > 1.8]] o [[Tcl]] fanno uso del bytecode in maniera più o meno esplicita a seconda delle implementazioni. Essi traducono il programma in bytecode e poi lo interpretano tramite una macchina virtuale. I linguaggi [[Ruby (linguaggio di programmazione)|Ruby 1.8]] o [[Perl]]<ref> Perl ha solo un supporto sperimentale per la pre-compilazione. {{citeCita web | url=http://search.cpan.org/~nwclark/perl-5.8.8/ext/B/B/Bytecode.pm#KNOWN_BUGS | titletitolo=B::Bytecode Perl compiler's bytecode backend | authorautore=Beattie, Malcolm and Enache Adrian | yearanno=2003 | publishereditore=[[CPAN]] }}</ref>, invece, non usano il bytecode, ma traducono il codice in una struttura sintattica ad albero che ricorda molto la rappresentazione intermedia che si usa nei compilatori; tale struttura viene poi usata dall'interprete per eseguire il programma.
 
Un tipo particolare di bytecode è costituito dai [[pP-Code]], che possono occupare più di un singolo byte e avere istruzioni di varie dimensioni, un po' come le [[opcode]] di molte [[CPU]]. I p-Code funzionano a un livello di astrazione molto più alto rispetto ai bytecode, essi, ad esempio, possono avere operazioni tipo "stampa questa stringa" o "pulisci lo schermo". Sia il linguaggio [[BASIC]] che alcune versioni del [[Pascal (linguaggio)|Pascal]] usano i p-Code.
 
==Esempi= diEsempi bytecode===
* Bytecode di [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]], che viene eseguito dalla [[Macchina virtuale Java|Java Virtual Machine]]
* Il [[Common Intermediate Language]] della piattaforma .NET, eseguito dal [[Common Language Runtime|Common Language Runtime (CLR)]], la macchina virtuale .NET
* [[CLISP]], una implementazione del [[Common Lisp]] il cui compilatore produce solo bytecode
* [[CMUCL]], una implementazione del [[Common Lisp]] che può produrre sia bytecode che codice macchina
* Il bytecode di molte implementazioni del linguaggio di programmazione [[Smalltalk]]
* Il linguaggio [[Ocaml]], opzionalmente il compilatore può produrre una forma di bytecode molto compatta
* La [[O-code|La macchina O-code]] del linguaggio di programmazione [[BCPL]]
* La [[p-Code|La macchina pP-Code]] dell'[[Pascal UCSD Pascal]], una implementazione particolare del linguaggio [[Pascal (linguaggio)|Pascal]]
* Il linguaggio di programmazione [[Icon (linguaggio)|Icon]]
 
== Note ==
<references/>
 
== Voci correlate ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{FOLDOC}}
* {{en}} [http://www.javaworld.com/javaworld/jw-09-1996/jw-09-bytecodes.html Descrizione del bytecode di Java]
* {{cita web|1=http://www.javaworld.com/javaworld/jw-09-1996/jw-09-bytecodes.html|2=Descrizione del bytecode di Java|lingua=en|accesso=20 agosto 2005|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050806005646/http://www.javaworld.com/javaworld/jw-09-1996/jw-09-bytecodes.html|dataarchivio=6 agosto 2005|urlmorto=sì}}
* {{en}}cita [web|http://java.sun.com/docs/books/vmspec/2nd-edition/html/VMSpecTOC.doc.html |Specifica della Java Virtual Machine]|lingua=en}}
 
{{portale|informatica}}
==Notes==
{{reflist|1}}
 
[[Categoria:Linguaggi di programmazione]]