Dragon's Lair: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
mNessun oggetto della modifica |
||
(76 versioni intermedie di 35 utenti non mostrate) | |||
Riga 1:
{{nd}}
{{Videogioco
|
|immagine=Dragon's lair.jpg
|didascalia=Un fotogramma
|origine=USA
|sviluppo=[[Advanced Microcomputer Systems]]
|
|
|pubblicazione=[[Cinematronics]]
|
|pubblicazione 2 nota = Europa
|pubblicazione 3=Digital Leisure
|pubblicazione4=ReadySoft Incorporated (conv. CD/DVD e Ami/ST/Mac)▼
|pubblicazione 3 nota = conv. CD/DVD
|pubblicazione 4=ReadySoft
|ideazione=Rick Dyer<ref name=VG16-41>{{cita|''Videogiochi'' 16|p. 41}}</ref>▼
▲|
|anno=1983
|data=Arcade: [[1983]]
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|tema=[[Fantasy]]
|
|modi gioco=[[Giocatore singolo]]
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|
|
|
|
|
|piattaforma7=[[Atari Jaguar]]▼
|
|
|
|
▲|piattaforma12=[[DOS]]
|piattaforma 13=[[iOS]]
|
|piattaforma altro=[[DVD game]], [[Blu-ray]]
|distribuzione digitale=[[DSiWare]]
▲|piattaforma17=[[Telefono cellulare]]
▲|piattaforma21=[[Nintendo DSi]]
|motore=
|
|requisiti=*DOS: CPU 386, RAM 4 MB, video VGA
|periferiche= [[Joystick]], [[joypad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|espansioni=
|cpu=[[Z80]] a {{M|4
|audio=
|monitor=Raster orizzontale
|risoluzione={{M|704
|
|seguito
}}
'''''Dragon's Lair''''' (lett. "tana del drago") è un [[videogioco arcade]] su [[laserdisc]] pubblicato da [[Cinematronics]], basato su filmati a [[cartone animato]] realizzati da [[Don Bluth]] Animation. Venne pubblicato nel [[1983]], e pur non essendo il primo titolo su laserdisc, fu quello che portò al successo questa categoria di giochi<ref name=VG16-38>{{cita|''Videogiochi'' 16|p. 38}}</ref>.▼
▲'''''Dragon's Lair''''' ({{lett
È uno degli unici tre videogiochi (insieme a ''[[Pong]]'' e ''[[Pac-Man]]'') conservati presso lo [[Smithsonian Institution]] di [[Washington, D.C.]]<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://www.thocp.net/software/games/golden_age.htm#PacMan |titolo=Chronology of the History of Video Games: Golden Age |data= |accesso=9 maggio 2016}}</ref> Il seguito arcade è ''[[Dragon's Lair II: Time Warp]]'', ma anche ''[[Space Ace]]'' è un gioco con stile molto simile, degli stessi produttori.▼
Visto il notevole successo della versione per sala giochi, vennero effettuate conversioni per molti computer e console presenti sul mercato. Non tutte però riproducono o imitano la grafica a cartone animato; alcune versioni domestiche sono in realtà giochi più tradizionali e sostanzialmente diversi dall'originale, in particolare ''[[Dragon's Lair (videogioco 1984)|Dragon's Lair]]'' per computer a 8 bit, ''[[Dragon's Lair (videogioco 1990)|Dragon's Lair]]'' per NES e ''[[Dragon's Lair (videogioco 1992)|Dragon's Lair]]'' per SNES.
▲È uno degli unici tre videogiochi (insieme a ''[[Pong]]'' e ''[[Pac-Man]]'') conservati presso lo [[Smithsonian Institution]] di [[Washington, D.C.|Washington]]<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://www.thocp.net/software/games/golden_age.htm#PacMan
== Trama ==
Riga 62 ⟶ 64:
Per farlo dovrà uccidere il drago e strappargli dal collo la chiave che apre la sfera nella quale è rinchiusa Daphne.
Ma l'impresa non sarà facile e il nostro eroe prima di arrivare al cospetto del drago dovrà
== Modalità di gioco ==
''Dragon's Lair'' è stato uno dei primi [[
Il pregio di
Il gioco consiste nel fare movimenti istantanei del joystick o premere il bottone corrispondente alla spada, correttamente e nei tempi giusti.
Se il tempismo e la mossa sono corrette il
In pratica è necessario memorizzare le mosse da fare in tutti gli scenari presenti nel gioco, perché spesso non è evidente quale mossa salverà Dirk e bisogna andare per tentativi.
Ci sono 40 scenari diversi e oltre 600 momenti in cui il giocatore deve effettuare rapidamente la mossa<ref name=VG16-41/>.
Riga 75 ⟶ 77:
Lo sviluppo di ''Dragon's Lair'' richiese quattro anni e coinvolse quattro aziende: Starcom in collaborazione con [[Advanced Microcomputer Systems]] per l'ingegneria, [[Don Bluth]] Animation per la creazione dell'[[animazione]] tradizionale usata nei filmati, [[Cinematronics]] per la produzione e il marketing. Lo sviluppo del solo software costò 500.000$, all'incirca il doppio di quanto costava per un videogioco ordinario dell'epoca. Per il giocatore una partita richiedeva due o tre monete a seconda delle impostazioni del gestore (es. in Italia 400-600 lire; le macchine del periodo accettavano monete da 200)<ref name=VG16-38/>.
La versione [[
Alcune macchine vennero dotate di un secondo schermo, al solo scopo di consentire agli spettatori non giocanti di vedere meglio le scene della partita in corso.
== Conversioni ==
Le prime conversioni uscirono nel 1984 per [[Coleco Adam]] e nel 1986 per altri [[home computer]] a [[8 bit]]: [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]]
Tuttavia, l'[[hardware]] dei sistemi casalinghi dell'epoca non rendeva possibile una
▲Le prime conversioni uscirono nel 1984 per [[Coleco Adam]] e nel 1986 per altri [[home computer]] a [[8 bit]]: [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]].
▲Tuttavia, l'[[hardware]] dei sistemi casalinghi dell'epoca non rendeva possibile una conversione diretta, bensì titoli che riprendono a grandi linee i temi trattati nell'originale. In questo caso si tratta di un [[videogioco d'azione]] multievento, con diverse azioni da compiere in diverse stanze del castello con visuale tridimensionale, struttura che ricorda vagamente quella dell'originale.
Queste versioni ebbero anche un proprio seguito, ''[[Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle]]'' del 1987.
Una versione piuttosto fedele all'originale, anche se suddivisa in due titoli (''Dragon's Lair'' del 1989-1990 e ''Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle'' del 1990-1991), è stata quella per i personal computer a [[16-bit]] [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Mac OS]] e [[DOS]]. Lo schema di gioco è quasi identico a quello utilizzato dal
''[[Dragon's Lair (videogioco 1990)|Dragon's Lair]]'' per [[Nintendo Entertainment System|NES]] (1990) è invece un gioco completamente differente, essendo un [[videogioco a piattaforme|platform]] a scorrimento laterale.
Anche ''[[Dragon's Lair (videogioco 1992)|Dragon's Lair]]'' per [[Super Nintendo]] (1992) è un platform, ulteriormente diverso da quello per NES.
Assolutamente fedeli all'originale furono le versioni basate su veri
Il 7 dicembre 2009 è stato ufficialmente messo in vendita il gioco per [[iPhone]]/[[iPod
== Doppiaggio ==
* [[Dan Molina]]: Dirk
* [[Vera Pacheco]]: Daphne
* [[Dave Spafford]]: Lizard King
* [[Michael Rye]]: voce narrante
== Serie animata ==
{{vedi anche|Dragon's Lair (serie animata)}}
In seguito al successo del gioco, la [[Ruby-Spears|Ruby-Spears Productions]] produsse una versione animata che include non solo i personaggi del gioco, ma anche altri come il padre di Daphne, Re Ethelred, e un cavaliere rivale di Dirk, Sir Hubert Blunt. La caratteristica principale della serie, che un po' riprende lo spirito del gioco, è che durante alcune scene viene mostrato allo spettatore cosa sarebbe successo se Dirk avesse compiuto delle scelte multiple: vengono mostrate prima quelle che avrebbero condotto il protagonista alla morte o comunque alla sconfitta, e solo dopo viene mostrata la scelta giusta. Tale serie venne trasmessa anche in Italia, ma nel doppiaggio italiano il nome di Dirk venne cambiato in Sir John.▼
▲In seguito al successo del gioco, nel 1984 la [[Ruby-Spears|Ruby-Spears Productions]] produsse
== Film ==
Nel 2007 [[Don Bluth]] e [[Gary Goldman]]
== Note ==
Riga 104 ⟶ 113:
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|vg|16|37-47|6|1984|
*{{RivistaVG|vg|17|82-86|7|1984
*{{RivistaVG|
;Conversioni 16 bit
*{{RivistaVG|vg|39|16|11|1986|pp=16-17|tipo=C64}}▼
*{{RivistaVG|tgm|6|58-61|2|1989
*{{RivistaVG|
*{{RivistaVG|ab|22|21|5|1990|tipo=Amiga|Escape From Singe's Castle}}
*{{RivistaVG|ccc|66|90|7|1989|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|ccc|75|43|6|1990|tipo=Amiga|Singe's Castle}}
*{{RivistaVG|k|5|36|4|1989|tipo=Amiga}}
*{{cita testo|articolo=Dragon's Lair|tipo=3DO|rivista=CD Magazine|numero=2|data=aprile 1994|editore=Xenia|pp=70-72|url=https://archive.org/stream/CDMagazine02#page/n69|OCLC=955667665}}
*{{RivistaVG|commgaz|3|15-16|5/6|1989|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|commgaz|3|14|5/7|1990|Dragon's Lair: Escape From Singe's Castle}}
== Voci correlate ==
* [[Space Ace]]
* [[Dragon's Lair II: Time Warp]]
== Collegamenti esterni ==
* {{EMMA|dlair}}
* {{MobyGames|
* {{Collegamenti esterni|escludi=p345}}
* {{
* {{Atarimania|game-atari-st-dragon-s-lair_9167}}▼
* {{cita web|http://www.
* {{cita web|http://www.dragonslairfans.com/thegames/dragonslair.htm|Dragon's lair home system versions|tipo=fino al 2006|lingua=en}}
▲*{{Atarimania|game-atari-st-dragon-s-lair_9167}}
* {{
▲*{{cita web|http://www.dragonslairfans.com/thegames/dragonslair.htm|Dragon's lair home system versions|tipo=fino al 2006|lingua=en}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|Videogiochi}}
[[Categoria:Dragon's Lair]]
[[Categoria:Videogiochi per lettori multimediali]]
|