Dark Souls: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua|la serie di videogiochi|Souls (serie)|Dark Souls}}
{{Videogioco
|nome gioco = Dark Souls
|nome originale = ダークソウル
|immagine = DARK SOULS logo.jpg
|didascalia = Logo del gioco
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|pubblicazione = {{Bandiera|JPN}}[[FromSoftware]]
|pubblicazione 2 = {{Bandiera|Mondo}}[[Namco Bandai]]
|game director = [[Hidetaka Miyazaki]]
|anno = 2011
|data = {{Uscita videogioco|PlayStation 3|JP = 22 settembre [[2011]]<ref>{{Cita web |url=http://www.fromsoftware.jp/darksouls/contents/product.html |titolo=Data di uscita giapponese |accesso=1º luglio 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110713193331/http://www.fromsoftware.jp/darksouls/contents/product.html |urlmorto=sì }}</ref>|NA = 4 ottobre 2011<ref>{{cita web|url=https://www.vg247.com/2011/06/03/dark-souls-e3-trailer-confirms-october-4-us-launch/|titolo=Dark Souls trailer confirms october 4 US launch |lingua= |data= |accesso= }}</ref>|PAL = 7 ottobre 2011<ref>[http://www.shoptonews.net/2011/06/03/namco-confirms-dark-souls-release-date/ Namco confirms Dark Souls release date] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110611023751/http://www.shoptonews.net/2011/06/03/namco-confirms-dark-souls-release-date/ |data=11 giugno 2011 }}</ref>|naz=AUS|data=8 ottobre 2011|naz2=ITA|data2=6 ottobre 2011<ref>{{Cita web |url=http://www.it.namcobandaigames.eu/prodotto/dark-souls/playstation-3 |titolo=Dark Souls su NamcoBandai Games |accesso=13 maggio 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110516183950/http://www.it.namcobandaigames.eu/prodotto/dark-souls/playstation-3 |urlmorto=sì }}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|70|12|9|2011|titolo=Dark Souls}}</ref>}}
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{{Uscita videogioco|Microsoft Windows|JP= 25 ottobre 2012|NA = 24 agosto 2012|PAL = 24 agosto 2012<ref name=PcRelease />|naz=AUS|data=23 agosto 2012|naz2=ITA|data2=23 agosto 2012<ref name=PcRelease />}}
|genere = [[Action RPG]]
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|seguito = [[Dark Souls II]]
}}
{{nihongo|'''''Dark Souls'''''|ダークソウル|Dāku Souru}} è un [[videogioco]] [[Action RPG|di ruolo d'azione]] [[dark fantasy]] sviluppato da [[FromSoftware]] e pubblicato in Giappone il 22 settembre [[2011]] per [[PlayStation 3]], a livello internazionale il 4 ottobre [[2011]] per PlayStation 3 e [[Xbox 360]]<ref name="Dark Souls">{{Cita web |url=http://www.andriasang.com/e/blog/2011/02/01/dark_souls/ |titolo=Demon's Souls Followup Officially "Dark Souls" |autore=Anoop Gantayat |data=1º febbraio 2011 |editore=andriasang |accesso=4 febbraio 2011 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110204030054/http://www.andriasang.com/e/blog/2011/02/01/dark_souls/ }}</ref> e il 24 agosto [[2012]] per [[Microsoft Windows]].<ref name=PcRelease>{{Cita web |url=http://www.it.namcobandaigames.eu/notizie/2012/04/11/namco-bandai-games-annuncia-dark-souls-prepare-to-die-edition-in-arrivo-su-pc/2769 |titolo=Namco Bandai Games annuncia DARK SOULS: PREPARE TO DIE EDITION, in arrivo su PC |accesso=12 aprile 2012 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130928073255/http://www.it.namcobandaigames.eu/notizie/2012/04/11/namco-bandai-games-annuncia-dark-souls-prepare-to-die-edition-in-arrivo-su-pc/2769 |urlmorto=sì }}</ref> In occidente la distribuzione è affidata a [[Namco Bandai Games]]. Precedentemente conosciuto con il nome in codice ''Project Dark'', è il successore spirituale di ''[[Demon's Souls]]''.<ref name="Dark Souls not Demon's Souls sequel">{{Cita web |url=http://www.computerandvideogames.com/287123/news/dark-souls-is-not-a-sequel-to-demons-souls-dev/ |titolo=Dark Souls 'is not a sequel to Demon's Souls' - Dev |autore=Andy Robinson |data=4 febbraio 2011 |editore=ComputerAndVideoGames.com |accesso=5 febbraio 2011}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|64|6|3|2011|titolo=Nome e data per il sequel di Demon's Souls}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|65|71|4|2011|titolo=Notizie di un seguito per Demon's Souls?}}</ref>
 
Considerato uno dei migliori videogiochi della sua generazione, i critici ne hanno elogiato la profondità del suo sistema di combattimento, l'intricato ''[[level design]]'', l'uso del [[testo di colore]], il ''[[gameplay]]'' articolato e la trama velata<ref name="DarkSoulsFamitsu">{{cita web|lingua=ja|url=http://www.famitsu.com/news/201506/30082036.html|editore=[[Famitsū]]|titolo=『DARK SOULS III(ダークソウルIII)』国内発表会が実施 ディレクター宮崎氏解説による実機プレイを披露|data=30 giugno 2015|accesso=30 giugno 2015}}</ref>. Sono, tuttavia, arrivate anche pesanti critiche a causa della sua presunta difficoltà, una componente che però ha contribuito alla fama del videogioco e alla costituzione di una [[fanbase]] ancora molto attiva a distanza di anni dall'uscita.<ref>{{Cita web |url=https://leganerd.com/2012/09/07/dark-souls-troppo-difficile-2/amp/ |titolo=Dark Souls: Troppo difficile? |accesso=4 novembre 2021}}</ref>
 
Ad aprile 2013 il gioco aveva venduto oltre due milioni di copie in tutto il mondo e nel 2015 oltre 5 milioni. Due sequel sono usciti a metà degli anni 2010, mentre una versione rimasterizzata intitolata ''Dark Souls Remastered'' è uscita nel [[2018]].
 
== Trama ==
Nell'Era degli Antichi il mondo era statico e amorfo. Avvolta dalla nebbia, la grigia superficie avvolta dalla nebbia era abitata dasoltanto Arcialberi edai Draghi eterni,. mentreUn sotto la superficiegiorno, neinelle meandriprofondità deldella sottosuoloTerra viappare erala l'oscurità.Prima DopoFiamma, però,con venneessa il fuoco, chesi generò la diversità: caldo e freddo, vita e morte, ed infine, luce e oscurità. PoiTra dall'oscuritàle deglifiamme esserile giunseroprime allaforme fiamma,di evita trovarono lepoteri animestraordinari: dei lord,quattro anime tantofurono potentiraccolte da plasmare il mondo stesso e da rendere coloro che le possiedono dellequattro divinitàdiverse entità: Nito, il primo dei morti; la Strega di Izalith e le sue figlie del Caos; Gwyn, il Signore della luce; e iper suoi fedeli soldati; ed infineultimo il Nano furtivo, cosìil facilmentepiù dimenticato,. il quale trovò un'anima diversa: l'Anima Oscura.
 
Con la forza delle anime, i primi tre Lord lanciarono un attacco contro i Draghi eterni su in superficie. Grazie al tradimento di uno dei Draghi, Seath il Senzascaglie, i Lord furono in grado di capire come battere i Draghi e li sterminarono. Ebbe inizio l'Era del Fuoco.
Con la forza dei Lord, essi combatterono i Draghi. Le potenti saette di Gwyn perforarono le loro scaglie di pietra, Le Streghe di Izalith invocarono grandi tempeste di fuoco, Nito scatenò un Miasma di morte. Infine Seath il senzascaglie tradì la propria specie, e così i draghi furono sconfitti. Così ebbe inizio l'Era del Fuoco, ma presto le fiamme si spensero, e rimase soltanto l'oscurità. Nel tentativo di creare una nuova Prima Fiamma, La Strega di Izalith creò invece il Caos, un fuoco corrotto e potente a cui ella stessa soccombette diventandone una fucina e generando una stirpe demoniaca. In seguito Gwyn, il possessore dell'anima più grande, consapevole dell'imminente fine dell'era degli dei si gettò nel fuoco della Prima Fiamma, bruciandosi come un tizzone per ravvivare il fuoco.
 
In questo periodo di splendore furono eretti regni di straordinaria bellezza, e agli umani fu permesso di vivere a fianco dei Lord, ormai divenuti dèi, nella superba città di Anor Londo. La Fiamma, però, era destinata a estinguersi. Consapevoli dell'imminente fine dell'Era del Fuoco, i Lord tentarono in ogni modo di invertire il processo. Lord Gwyn si gettò egli stesso nel fuoco pur di ravvivarlo attraverso il suo corpo e la sua anima, facendo guadagnare alla sua prole un po' di tempo.
Molto tempo dopo il sacrificio di Gwyn, la Fiamma sta per spegnersi nuovamente. Fra gli uomini si distinguono i portatori del Segno Oscuro, marchio che identifica la maledizione dei non-morti. Il protagonista è uno di questi.
 
Molto tempo dopo il sacrificio di Gwyn, la Fiamma sta per spegnersi nuovamente. Fra gli uomini si distinguono i portatori del Segno Oscuro, marchio che identifica la maledizione dei non- morti. Il protagonista è uno di questi.
Dopo essere evaso dalla prigione dei non morti, il protagonista raggiunge una Lordran in rovina per suonare le Campane del Risveglio. Il suono delle campane ridesta dal suo sonno il Serpente Primordiale Frampt, il Cercatore di Re, che chiede al videogiocatore di ascendere ad Anor Londo, la casa degli Dei. Ad Anor Londo, Gwynevere, Principessa del Sole e figlia maggiore di Gwyn, dà istruzioni su come succedere a Lord Gwyn e compiere la profezia: il giocatore deve acquisire le Anime dei Lord della Strega di Izalith, Nito e i frammenti della stessa anima di Gwyn, detenuti dai Quattro Re e dal drago Seath il Senzascaglie. Durante queste avventure s'incontra anche il serpente ingannatore Kaathe l'Oscuro, che incoraggia il videogiocatore a non prolungare la vita della Fiamma ma a lasciarla finalmente perire, gettando il mondo nell'Era dell'Oscurità (in quanto l'umanità è stata creata dai frammenti della stessa Anima Oscura in possesso del Nano Furtivo).<ref>{{cita web| url =https://www.everyeye.it/notizie/chi-nano-furtivo-dark-souls-590314.html|titolo =Chi è il Nano Furtivo in ''Dark Souls''?|accesso =27 agosto 2022|data =8 giugno 2022|autore = Leonardo Calamari|editore =[[Everyeye.it]]}}</ref>
 
Una volta acquisite tutte le Anime dei Lord il giocatore raggiunge la Fornace della Prima Fiamma dove, dopo aver sconfitto Gwyn, deve scegliere se rispondere alla chiamata degli Dei per riaccendere la Fiamma o dare inizio all'Era dell'Oscurità.
Dopo essere evaso dalla prigione dei non morti, il protagonista raggiunge una Lordran in rovina per suonare le Campane del Risveglio. Il suono delle campane ridesta dal sonno il Serpente Primordiale Frampt, il Cercatore di Re, che gli chiede di trovare l'antica città di Anor Londo per ricevere udienza da Gwynevere, Principessa del Sole e figlia maggiore di Gwyn.
 
Una volta incontrata la Principessa, il protagonista riceve il Ricettacolo dei Lord e viene istruito al suo compito finale: egli deve acquisire le Anime dei Lord in giro per il regno e usarle per accedere alla Fornace della Prima Fiamma, dove potrà finalmente riaccendere il fuoco.
 
Nel tentativo di recuperare le Anime, il protagonista scende nelle profondità di Petite Londo dove trova l'Abisso: un luogo dove non esiste altro che oscurità. Qui può incontrare un altro Serpente Primordiale, Kaathe l'Oscuro, egli lo incoraggia a seguire una missione completamente diversa: lasciar spegnere la Prima Fiamme e diventare Lord dell'Era dell'Oscurità, dove gli esseri umani saranno i veri potenti.
 
Giunto alla Fornace della Prima Fiamma, e sconfitto ciò che rimane di un Lord Gwyn ormai senza senno, il protagonista dovrà scegliere se realizzare la profezia per volere degli dèi o se diventare egli stesso un dio, in una nuova misteriosa Era senza luce.
 
=== ''Artorias of the Abyss'' ===
Attraverso un portale spazio-temporale, il protagonista si ritrova in un non ben identificato passato nell'antico regno di Oolacile, dove la piaga dell'Abisso sta prendendo piede per la prima volta.
Molto tempo fa un essere conosciuto come Manus si risvegliò e cominciò a diffondere l'Abisso - una distesa di oscurità - sulla terra di Oolacile. Artorias, uno dei quattro cavalieri di Lord Gwyn, intraprese una missione a Oolacile per fermare la diffusione dell'Abisso, fallendo e finendo anch'egli corrotto. Nel frattempo, Manus cercava disperatamente il suo ciondolo a lungo perduto (simbolo del suo passato umano) attraverso lo spazio e il tempo. Quando il Prescelto dei Non Morti entra in possesso del ciondolo, Manus lo trasporta nel passato. Lì il Prescelto riesce a sconfiggere Artorias, dando pace alla sua anima tormentata, e distrugge Manus, arrestando la diffusione dell'Abisso, sebbene l'impresa sarà poi erroneamente attribuita ad Artorias.
 
Artorias, uno dei quattro cavalieri più vicini a Lord Gwyn, ha provato a fermarne l'espansione ma ha fallito e ha perso il senno. Dopo averlo battuto, il protagonista scende nelle profondità dell'Abisso dove le anime prendono vita come fantasmi. Qui si nasconde la creatura che prende il nome di Manus, egli è la causa dell'avanzare dell'Abisso, e per porre fine alla piaga il protagonista dovrà necessariamente sconfiggerlo, portando a termine la missione cominciata da Artorias.
 
== Modalità di gioco ==
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Il mondo di gioco non è diviso in [[Livello (videogiochi)|livelli]] come nel precedente ''Demon Souls'', ma è [[Open world|liberamente esplorabile]]:<ref name="everyeye">{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-dark-souls-15029.html |titolo=Recensione Dark Souls|editore=everyeye |data=4 ottobre 2011 |accesso=26 marzo 2020}}</ref> molte ambientazioni che lo compongono sono collegate tra loro e per la maggior parte accessibili sin dall'inizio, a rischio e pericolo del giocatore che può ritrovarsi di fronte nemici troppo potenti rispetto al suo equipaggiamento e livello di abilità.<ref>{{RivistaVG|pg|68|16-19|7|2011|titolo=Dark Souls}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|70|21|9|2011|titolo=Dark Souls}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|71|38|10|2011|titolo=Dark Souls}}</ref><ref>{{RivistaVG|pg|72|91|11|2011|titolo=Dark Souls}}</ref> Nel corso del gioco verranno sbloccate alcune scorciatoie che permetteranno di spostarsi più velocemente tra le varie zone.<ref name="everyeye"/>
 
Uno degli elementi centrali di ''Dark Souls'' è rappresentato dai falò: interagendo con essi è possibile, tra le altre cose, salvareimpostare lail partitapunto di rinascita, ripristinare le pozioni di cura ed aumentare di livello.<ref name="everyeye"/> Per quest'ultima operazione è necessario spendere delle anime, che si guadagnano sconfiggendo i nemici.<ref name="multiplayer.it"/> Ogni volta che ci si siede ad un falò il mondo viene resettato, e la maggior parte dei nemici uccisi ritorna in vita.<ref name="spaziogames"/> Se si viene uccisi a nostra volta, il giocatore appare nell'ultimo falò utilizzato, e tutte le anime guadagnate fino a quel momento rimangono nel punto dove si è verificata la morte. Le anime possono essere recuperate a meno di non essere nuovamente uccisi; in questo caso vengono perse.<ref name="multiplayer.it"/>
 
In ''Dark Souls'' si possono ottenere una grande quantità di armi, sia corpo a corpo (spade, mazze, alabarde) che a distanza (archi, balestre e artefatti per lanciare magia); sono inoltre presenti scudi, anelli e parti di armature (elmo, busto, gambe e mani). Ogni oggetto possiede valori offensivi o difensivi, che possono essere migliorati grazie a dei materiali e tramite appositi [[Personaggio non giocante|NPC]].<ref name="spaziogames"/>
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=== Multigiocatore ===
Durante il gioco è possibile avere due forme: "vuoto" (caratterizzato da un aspetto simile a quello di un [[cadavere]]) o "umano". Si inizia il gioco come vuoto, e si diventa umani sconfiggendo un boss, aiutando un altro giocatore oppure utilizzando un punto umanità dopo essersi seduti ad un falò;<ref name="everyeye"/> ad ogni morte si ritorna vuoti. Quando si è in forma umana è possibile evocare uno o più alleati, sia controllati dalla CPU che da altri giocatori in remoto; allo stesso tempo si può essere invasi da qualcuno che voglia ucciderci. Non è possibile comunicare con altri giocatori in maniera diretta (non esiste una [[chat]]), ma solo tramite una serie di gesti o incidendo sul terreno dei messaggi predefiniti.<ref name="spaziogames"/>
 
== Boss ==
Come in ''[[Demon's Souls]],'' nel gioco sono presenti numerosi boss, alcuni facoltativi, altri necessari per proseguire nella trama ed accedere alle zone successive. I boss in tutto sono 26, DLC compreso:
 
* '''Demone del Rifugio''': primo boss del gioco, presente nel Rifugio del Non Morto. Lento e non molto resistente, se lo si sconfigge al primo incontro, quindi prima di ottenere l'equipaggiamento di classe (cosa che rende lo scontro decisamente più impegnativo) si ottiene la sua arma.
* '''Demone vagante''': uguale al Demone del Rifugio ma decisamente più grande, lo si può incontrare tornando al Rifugio del Non Morto tramite lo stesso corvo che ha permesso di fuggire a Lordran. Lo scontro è reso ostico dalle onde d'urto del boss e dalla sua grande resistenza agli attacchi.
* '''Demone del Toro''': boss del Borgo dei Non Morti superiore, è obbligatorio a meno che non si abbia la ''Chiave universale''. Difficile per i giocatori alle prime armi, specialmente per l'arena stretta; se ne incontrano vari esemplari alle Rovine del Demone come miniboss.
* '''Demone Capra''': boss del Borgo dei Non Morti inferiore, anche lui è evitabile scegliendo la ''Chiave universale'' come dono iniziale. Non è molto resistente, ma lo scontro è reso difficile dalla presenza di due cani in uno spazio relativamente piccolo. Come il suo simile taurino, è possibile rincontrarlo alle Rovine del Demone come miniboss.
* '''Gargoyle della Campana''': situato sulla cima della Chiesa dei Non Morti, questo boss blocca l'accesso alla prima campana da suonare per aprire la Fortezza di Sen; lo scontro è relativamente semplice fino a quando la sua vita non scende a metà, facendo arrivare un altro gargoyle da combattere (fortunatamente, più debole del primo e già con metà vita in meno). Per facilitare lo scontro è possibile evocare Solaire di Astora e Lautrec di Carim, se si ha parlato con loro in precedenza. Anche lui ricompare come miniboss, ma stavolta ad Anor Londo. Tagliandogli la coda si ottiene l'Ascia Coda di Gargoyle.
* '''Drago Famelico''': boss delle Profondità, è necessario batterlo per accedere alla Città Infame dalle fogne, ma è opzionale se invece si decide di passare per la Valle dei Dragoni. Ha una grande resistenza agli attacchi, essendo un drago (seppur corrotto), ma in alcuni casi lascia la testa, suo punto debole, a portata del giocatore; se gli si taglia la coda, lascia come premio l'Ascia Bipenne del Re Drago. Anche qui è possibile evocare Solaire di Astora e Lautrec di Carim.
* '''Queelag, la Strega del Caos''': Boss del Dominio di Queelag, mini-area tra la Città Infame e le Rovine del Demone, questa donna-ragno difende la seconda campana da suonare per accedere alla Fortezza di Sen. Ha molta resistenza ai danni (specialmente da fuoco) e i suoi attacchi sono potenti, ma prevedibili. Per rendere lo scontro meno ostico si può evocare Mildred la Cannibale, se la si è precedentemente sconfitta vicino al falò all'inizio della palude.
* '''Golem di Ferro''': golem posizionato in cima alla Fortezza di Sen, è necessario batterlo per accedere ad Anor Londo. Lancia attacchi potenti e destabilizzanti, ma se lo si colpisce ripetutamente alle gambe (meglio se con armi pesanti) lo si può far barcollare e cadere per terra, o, se si è in posizione favorevole, farlo cadere di sotto. Prima di attraversare la nebbia del boss è consigliato uccidere il gigante sulla torre più alta della fortezza, che lancia massi esplosivi all'interno dell'arena. Lo scontro è decisamente più facile se si evoca Tarkas Ferronero.
* '''Ornstein l'Ammazzadraghi e Smough il Giustiziere''': rispettivamente il capitano dei cavalieri e il boia di Lord Gwyn, questi due boss di Anor Londo difendono l'accesso alla stanza della Principessa Gwynevere, che permette di proseguire nella trama. Considerato da molti come lo scontro più difficile del gioco, è possibile facilitarlo evocando Solaire di Astora. I due avversari hanno stili di combattimento diametralmente opposti: Ornstein usa una lancia per attaccare velocemente con il potere del fulmine, mentre Smough carica e schiaccia il giocatore con il suo martello gigante. Una volta sconfitto uno dei due boss, l'altro ne assorbirà il potere, diventando gigante (nel caso di Ornstein) o infondendo l'arma di elettricità (nel caso di Smough).
* '''Gwyndolin, il Sole Oscuro''': dio della luna e figlio minore di Lord Gwyn, lo si può incontrare ad Anor Londo in due modi: trovando l'Anello della Magia Bianca nelle Catacombe, con il quale diventa un NPC e permette di entrare nel Patto delle Lame della Luna Oscura (a meno che non si attraversi la nebbia, in quel caso diventa immediatamente un boss), oppure uccidendo la Principessa Gwynevere nella sua stanza, cosa che fa sparire le illusioni nella città degli dei, e quindi anche la statua che nasconde il boss. Lo scontro si svolge in un grande corridoio, reso infinito dalla magia di Gwyndolin, che attaccherà il giocatore a distanza, ma essendo poco resistente non è uno scontro difficile.
* '''Priscilla Mezzosangue''': boss alla fine del Mondo Dipinto di Ariamis, zona segreta accessibile dal quadro gigante di Anor Londo (se si ha recuperato la ''bambola insolita'' nella cella da cui inizia il gioco, dopo essere tornati al Rifugio del Non Morto). Figlia illegittima di Seath il Senzascaglie e della Principessa Gwynevere, Priscilla ha poca vita, ma può diventare invisibile (si possono seguire i suoi movimenti guardando le orme sulla neve) e la sua falce ha un alto grado di sanguinamento. Tagliandole la coda si può ottenere la Daga di Priscilla.
* '''Farfalla della Luna''': primo boss del Giardino Radiceoscura, è poco resistente ma i suoi attacchi magici sono potenti; se non si hanno armi a distanza o magie (dato che il boss vola per buona parte dello scontro), si può evocare la Strega Beatrice, che, essendo appunto un'incantatrice, può in pratica battere il boss al posto del giocatore. Essendo una creazione di Seath il Senzascaglie, se ne possono trovare alcune nella Caverna di Cristallo.
* '''Sif, il Grande Lupo Grigio''': secondo boss del Giardino Radiceoscura, è obbligatorio per recuperare il ''Patto di Artorias'' e così raggiungere i Quattro Re, dato che, essendo l'antico compagno del Cavaliere Artorias, ne difende la tomba. Nonostante i suoi attacchi veloci e potenti, non è uno scontro molto difficile. Se, prima di affrontarlo, si completa il DLC e lo si salva dall'oscurità, il boss avrà un filmato iniziale diverso (invece di ringhiare e mettersi in posizione d'attacco, Sif riconosce il giocatore e a malincuore afferra la spada per combattere).
* '''I Quattro Re''': boss dell'Abisso e uno dei 4 Lord, sono i comandanti degli Spettri Oscuri ed ex vassalli di Gwyn, raggiungibili da Petite Londo se si ha equipaggiato il ''Patto di Artorias''. Sono quattro boss (identici) che si alternano e condividono una sola barra della vita; i loro attacchi sono molto pericolosi, in particolare la presa che ruba un'umanità alla volta, e inoltre l'oscurità dell'Abisso rende difficile percepire la profondità, e quindi capire quanto lontano è il boss. Si può comunque evocare la Strega Beatrice in proprio aiuto.
* '''Seath il Senzascaglie''': boss della Caverna di Cristallo e uno dei 4 Lord, è un drago deforme e traditore della propria specie, divenuto alleato di Lord Gwyn e premiato con il titolo di Duca. Per battere il boss bisogna prima distruggere il cristallo alle sue spalle, che lo rende immortale; i suoi attacchi hanno un alto danno magico e possono maledire, ed è praticamente immune alla magia. Tagliandogli la coda si ottiene lo Spadone della Luna.
* '''Girandola''': boss delle Catacombe e, secondo molti, il più facile del gioco, Girandola è un necromante che, mentre cercava di resuscitare la moglie e il figlio, per errore si fuse con essi. Attacca sdoppiandosi e lanciando sfere infuocate, ma può essere facilmente battuto anche a inizio gioco, evocando il Paladino Leroy. Quando viene sconfitto lascia una delle tre maschere e il Rito dell'Accensione, che permette di avere fino a 20 Fiaschette Estus.
* '''Nito, il Re Tombale''': boss della Tomba dei Giganti e uno dei 4 Lord, è il dio della morte di Lordran, ed è possibile incontrarlo anche a inizio gioco, tramite un passaggio segreto dalle Catacombe: qui si presenta come un NPC che permette di entrare nel Patto dei Servitori del Re Tombale. Successivamente, lo si affronta come boss: è probabilmente il più semplice dei 4 Lord, anche se gli scheletri presenti nell'arena e la sua arma tossica creano non poche difficoltà.
* '''Scarica Infinita''': primo boss delle Rovine del Demone, è un demone gigantesco e deforme, fratello minore di Queelag: essendo un boss abbastanza confusionario, è consigliabile correre all'inizio dell'arena, verso la nebbia, e aspettare che il demone salti verso il giocatore per colpirlo; non riuscendoci, il boss rimarrà appeso alla sporgenza, e basteranno un paio di colpi per farlo precipitare di sotto.
* '''Demone del fuoco''': secondo boss delle Rovine del Demone, è tuttavia opzionale se si ha raggiunto il secondo livello del Patto dei Servitori del Caos, che permette di aprire una scorciatoia per Lost Izalith (la stessa che permette di salvare Solaire nella sua quest). Praticamente la copia del Demone vagante, eccetto per i danni e la velocità, l'arena stretta e le radici impediscono di muoversi liberamente.
* '''Demone centipede''': terzo boss delle Rovine del Demone, anche lui evitabile con la scorciatoia sopracitata, lo si incontra dopo aver sconfitto Scarica Infinita, mentre è aggrappato ad un muro, senza poterci però interagire. Successivamente ci attacca in un'arena quasi interamente coperta dalla lava, anche se, tagliando uno dei suoi "tentacoli", è possibile ottenere l'''Anello arancione annerito'', che consente di camminare sulla lava senza quasi subire danno. Si può comunque evocare Solaire di Astora.
* '''Culla del Caos''': boss di Lost Izalith e uno dei 4 Lord, è l'antica strega di Izalith che, nel tentativo di ricreare la Prima Fiamma, divenne un ricettacolo di demoni del Caos. Il boss non va affrontato in maniera convenzionale, ma bisogna distruggere i due nuclei posti alle sue estremità, e poi farsi strada al suo interno uccidendo (con un colpo solo) una specie di Larva del Caos. La difficoltà principale deriva dal pavimento che crolla in più punti e le spazzate del boss, oltre alle sue Tempeste del Caos.
* '''Guardiano del Santuario''': primo boss del DLC, è una specie di manticora che attacca con rapidità, utilizzando artigli, attacchi elettrici e una coda di scorpione che causa tossicità; tagliando quest'ultima si ottiene la frusta Coda del Guardiano. Se si ritorna più avanti nella sua arena se ne possono trovare due esemplari.
* '''Cavaliere Artorias''': boss del Bosco Reale, è l'eroe leggendario a cui è dedicato il DLC, ma qui si presenterà come ferito e corrotto dall'Abisso: nonostante questo è un boss rapido e letale, con combo veloci che causano molti danni, specialmente dopo essersi potenziato. Dopo averlo sconfitto, nell'arena troveremo Ciaran, una dei 4 cavalieri di Gwyn (insieme ad Ornstein, Artorias e Gough) che, in cambio dell'anima del boss appena ottenuta, donerà le sue armi.
* '''Manus, Padre dell'Abisso''': boss finale del DLC, è il responsabile dell'invasione dell'Abisso ad Oolacile e del viaggio nel passato del giocatore. Manus è un boss difficile e resistente, in grado di lanciare potenti magie oscure, le quali sono però prevedibili, con un po' di attenzione. Se si ha già salvato Sif nel Baratro dell'Abisso, lo si può evocare direttamente nell'arena (le dimensione del lupo saranno quelle del DLC, non, ovviamente, quelle del gioco base).
* '''Drago Nero Kalameet''': boss opzionale del DLC, è un drago ciclopico che incontriamo nel Bosco Reale, senza poterlo affrontare perchè vola e attacca con soffiate di fuoco magico. Per combattere ad armi pari si deve trovare la ''Chiave con Emblema'' nella città di Oolacile ed entrare in una torre vicino all'arena di Artorias: qui si trova Gough Occhio di Falco, uno dei 4 cavalieri di Gwyn, che accetta di abbattere con una freccia il drago, per impedirgli di volare. Lo scontro è uno dei più difficili del gioco, sia per i danni elevati del boss sia per la sua alta resistenza. Tagliandogli la coda si ottiene lo Spadone di Ossidiana.
* '''Gwyn, Lord dei Tizzoni''': boss finale del gioco, è il Signore della Luce che sconfisse i draghi e inaugurò l'Età del Fuoco. Qui si incontra come un essere vuoto, dopo essersi sacrificato con i suoi cavalieri per mantenere accesa la Prima Fiamma. Lo scontro è reso difficile dalla velocità di Gwyn, il quale è però facilmente battibile con le parate; se lo si ha salvato a Lost Izalith, è possibile evocare Solaire di Astora.
 
== Colonna sonora ==
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| immagine2 = Milan_Cathedral_from_Piazza_del_Duomo.jpg
}}
''Dark Souls'' ha molti elementi in comune con ''[[Demon's Souls]]'', sebbene il cambio di distributore abbia fatto desistere From Software dal fare un vero e proprio seguito.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2013/6/13/4424550/demons-souls-2-shuhei-yoshida-e3 |titolo=Sony studios head wants to see more Demon's Souls|editore=polygon |data=13 giugno 2013 |accesso=27 marzo 2020}}</ref> Tra le ispirazioni per l'aspetto estetico di personaggi e oggetti di entrambi i titoli, Miyazaki ha citato il [[manga]] ''[[Berserk (manga)|Berserk]]''.<ref name="otsuka">{{Cita libro|titolo=Dark Souls Design Works|autore=Kadoman Otsuka|editore=UDON Entertainment Corp.|anno=2012|isbn=978-1-926778-89-1|pp=114–125114-125|capitolo=Dark Souls Interview}}</ref> Alcune architetture sono ispirate a luoghi reali: in particolare nella città di Anor Londo si trovano elementi in comune con il [[Duomo di Milano]] e con il [[Castello di Chambord]].<ref name="otsuka"/>
 
== Distribuzione ==
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=== ''Dark Souls Remastered'' ===
Una versione rimasterizzata del gioco (compreso il [[Contenuto scaricabile|DLC]] ''Artorias of the Abyss''), intitolata ''Dark Souls: Remastered'', è stata annunciata l'11 gennaio 2018 e pubblicata il 24 maggio 2018 per PS4, Xbox One e PC. Il 19 ottobre 2018 è uscita anche per [[Nintendo Switch]], insieme all'[[amiibo]] di Solaire di Astora. ''Dark Souls: Remastered'' gira nativamente a 60 [[fotogrammi per secondo]] su tutte le piattaforme eccetto Nintendo Switch e supporta una [[risoluzione 4k]] su PlayStation 4 Pro, [[Xbox One X]] e Windows.<ref>{{cita web |autore=Michael McWhertor |titolo=Dark Souls: Remastered coming to PC, PS4 and Xbox One |url=https://www.polygon.com/2018/1/11/16746620/dark-souls-remaster-pc-ps4-xbox-one-trailer-date |sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]] |lingua=en |accesso=11 gennaio 2018}}</ref> Inoltre vennero apportate modifiche alla modalità [[multigiocatore]], tra cui l'aggiunta di server dedicati, il numero di giocatori online aumentati da quattro a sei e l'introduzione della password per il matchmaking per facilitare la partecipazione degli amici online.<ref>{{cita web |autore=Sherif Saed |titolo=Dark Souls Remastered announced for PC, PS4, Xbox One with 4K and 60fps|lingua=en |url=https://www.vg247.com/2018/01/11/dark-souls-remastered-announced-for-pc-ps4-xbox-one-with-4k-and-60fps/ |sito=[[VG247]] |accesso=14 gennaio 2018}}</ref><ref>{{cita web |autore=Callum Agnew |titolo=Can the Nintendo Switch Handle a Dark Souls Remaster? |url=http://www.gamerevolution.com/features/363233-can-nintendo-switch-handle-dark-souls-remaster#5VfcYLz0Z3yxqDde.99 |sito=[[Game Revolution]] |accesso=14 gennaio 2018}}</ref><ref>{{cita web |url=http://nordic.ign.com/switch/12662/news/here-are-all-the-differences-between-dark-souls-and-dark-sou |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180524031849/http://nordic.ign.com/switch/12662/news/here-are-all-the-differences-between-dark-souls-and-dark-sou |titolo=Here are All the Differences Between Dark Souls and Dark Souls Remastered |sito=[[IGN (sito web)|IGN]] |autore=Lucy O'Brien|lingua=en |data=3 aprile 2018 |accesso=24 maggio 2018 |urlmorto=no }}</ref>
 
''Dark Souls: Remastered'' ha venduto 71.739 copie in [[Giappone]] durante la prima settimana, rendendolo il titolo più venduto nel Paese in quel momento.<ref name="Gematsu-May2018">{{cita web|url=https://gematsu.com/2018/05/media-create-sales-5-21-18-5-27-18|titolo=Media Create Sales: 5/21/18 – 5/27/18|autore=SalRomano|data=30 maggio 2018|sito=Gematsu|lingua=en|urlarchivio=https://archive.is/20180531080759/https://gematsu.com/2018/05/media-create-sales-5-21-18-5-27-18|urlmorto=no|accesso=31 maggio 2018}}</ref>
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* '''Migliore gioco di ruolo (menzione d'onore)''', TeamXbox<ref>[http://features.teamxbox.com/xbox/2599/TeamXbox-Best-RPG-of-2011/p1/ TeamXbox Best RPG of 2011] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120107221855/http://features.teamxbox.com/xbox/2599/TeamXbox-Best-RPG-of-2011/p1 |data=7 gennaio 2012 }}</ref>
* '''Migliore gioco d'azione/avventura''', GameZone<ref name=gamezone/>
* '''Migliori scontri di boss''', Game Informer<ref>[{{Cita web |url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/12/30/the-2011-rpg-of-the-year-awards.aspx?PostPageIndex=2 |titolo=The 2011 RPG Of The Year Awards] |accesso=30 aprile 2019 |dataarchivio=6 novembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191106030245/https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/12/30/the-2011-rpg-of-the-year-awards.aspx?PostPageIndex=2 |urlmorto=sì }}</ref>
* '''Migliori scontri di boss''', GameSpot<ref>[http://uk.gamespot.com/best-of-2011-special/awards/index.html?page=20 Best Boss Fights] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120109155234/http://uk.gamespot.com/best-of-2011-special/awards/index.html?page=20 |data=9 gennaio 2012 }}</ref>
* '''Migliore integrazione di funzionalità online''', The Daily Telegraph<ref>[https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/8974993/Telegraph-video-game-awards-2011.html Telegraph video game awards 2011]</ref>
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{{Portale|giochi di ruolo|videogiochi|fantasy}}
 
[[Categoria:Dark Souls]]