Modo (software): differenze tra le versioni
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{{O|informatica|mese=settembre 2007}}
{{Infobox Software
| nome = modo
| didascalia =
| versione ultimo rilascio = 302
| data ultimo rilascio = [[3 aprile]] [[2008]]
| versione beta =
operating_system = [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]], |▼
| data versione beta =
| genere = [[Computer grafica 3D]]
website = [http://www.luxology.com]▼
| licenza = [[Software proprietario]]
}}
'''Luxology Modo''' è un software professionale nel campo dell'animazione 3D e di Special FX; al momento il suo core operativo è composto da '''modellazione''', '''painting''' e '''rendering''' a cui da alcuni mesi sono sono aggiunti lo '''sculpting ad alto dettaglio''' e '''l'animazione'''.▼
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Software relativamente giovane, ha un vivace bacino di utenti in continua espasione e community di varia nazionalità tra cui: americana, giapponese, tedesca ed italiana. Molto apprezzato per le spiccate doti di modellatore poligonale e subdivision surface è adottato in molte pipeline di famosi studi di animazione quali Pixar Animations Studio. Incorpora inoltre un motore di rendering GI (global illumination) che permette di ottenere immagini di alto livello e dalle ottime capacità velocistiche.
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Tale software è disponibile sia per ambiente Mac OS X, sia per ambiente Windows. Una versione per Linux è in fase di studio ma non è ancora stata annunciata ufficialmente.
*SCULPTING: nuovo modulo per lo sculpting ad alto dettaglio▼
*ANIMATION: nuovo modulo per l'animazione▼
*RENDER: "lan-render" (rendering su più macchine Mac/Win indistintamente), maggiore velocità, affinamenti negli algoritmi di resa▼
*MODELING:nuovi strumenti di "snap", affinamento di molti strumenti di modellazione,▼
*TEXTURE & PAINT 3D: nuovi strumenti di UV mapping, miglioramenti nella gestione del paint 3D oltre a nuove modalità di painting▼
*INTERFACE: razionalizzazione e maggiore consistenza dell'interfaccia grafica▼
▲*'''SCULPTING''': nuovo modulo per lo sculpting ad alto dettaglio
L'interfaccia di Modo, le viste tridimensionali e il resto del programma si basano su di un framework proprietario denominato "nexus" basato su tecnologia quale openGL, python per l'interfaccia e linguaggi quali C++ e ObjC per le sezioni più critiche.▼
▲*'''ANIMATION''': nuovo modulo per l'animazione
▲*'''RENDER''': "lan-render" (rendering su più macchine Mac/Win indistintamente), maggiore velocità, affinamenti negli algoritmi di resa
▲*'''MODELING''':nuovi strumenti di "snap", affinamento di molti strumenti di modellazione,
▲*'''TEXTURE & PAINT 3D''': nuovi strumenti di UV mapping, miglioramenti nella gestione del paint 3D oltre a nuove modalità di painting
▲*'''INTERFACE''': razionalizzazione e maggiore consistenza dell'interfaccia grafica
L'ultima relase commercializzata del software è la versione 302, rilasciata il [[3 aprile]] 2008 con alcuni tool aggiornati.
Modo è stato utilizzato dalla società Apple Inc. per alcuni test su alcune delle sue macchine più recenti, è stato tra i primi software del mondo 3D Universal binary (ovvero disponibile sia per Mac-ppc sia per Mac-intel) ed ha inoltre vinto un premio Apple Design Award al WWDC 2006 come "Best OS X Graphics application". Luxology Modo è perfettamente compatibile con Apple Mac OS X 10.5 Leopard e con Microsoft Windows Vista.▼
▲L'interfaccia di
▲Luxology è la società che produce "Modo", fondata da alcune personalità di grande spicco nell'ambiente della computer grafica (Allen Hastings, Stuart Ferguson and Brad Peebler) fuoriuscite in tempi precedenti dal progetto di Newtek "Lightwave 3D".
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==Collegamenti esterni==
*[http://www.luxology.com Sito ufficiale della Luxology]
*[http://www.helixmind.com Community italiana '''Helixmind''']
[[Categoria:Grafica 3d]]
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