Build Engine: differenze tra le versioni

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== Dettagli ==
I vantaggi del '''Build engine''' sono moltissimi. A differenza di altri giochi FPS usciti prima di [[Duke Nukem 3D]], come [[DooMDoom]], era ora possibile alzare la visuale del giocatore o di abbassarla, in modo da guradare da un'altezza ad un'altra ( da una strada ad una finestra al 5° piano di un palazzo, per esempio). Questo fu uno dei vantaggi maggiori che il '''Build Engine ''' mostrò nei prodotti in cui fu utilizzato.
Tuttavia, con queste funzionalità è possibile notare la grafica Pseudo 3D. Guardare un nemico dal basso in alto, significava vedere come un foglio di carta, che visto esattamente dalla parte inferiore poteva scomparire dato il piccolissimo spessore.
Infatti i personaggi erano elaborate [[Sprite]] con un' [[Intelligenza Artificiale]] sufficientemente elevata (anche se però è da sottolineare particolarmente il fatto che le Intelligenze artificali non erano gestite dall'Engine, ma programmate dai produttori del gioco, addetti a tali lavori).