Command pattern: differenze tra le versioni

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Nella [[Programmazione_orientata_agli_oggetti|programmazione ad oggetti]], il '''Command pattern''' è uno dei pattern fondamentali, definiti originariamente dalla [[gang of four]].
 
Il '''Command pattern''' è uno dei [[design pattern]] che permette di isolare la porzione di codice che effettua un'azione (eventualmente molto complessa) dal codice che ne richiede l'esecuzione; l'azione è incapsulata nell'oggetto Command.
 
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==Bibliografia==
 
*[[Erich Gamma|Gamma, E.]], [[Richard Helm|Helm, R.]], [[Ralph Johnson|Johnson, R.]] e [[John Vlissides|Vlissides, J.]], '' [[Design Patterns]]: elementi per il riuso di software a oggetti'', Addison Wesley, [[1995]], ISBN 887192150X
**Originale: ''Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software'', Addison Wesley, [[1995]], ISBN 0201633612
 
 
[[Categoria:Programmazione]]
[[Categoria:Programmazione ad oggetti]]
[[Categoria:Pattern]]