Game Maker Language: differenze tra le versioni

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'''GML''' (acronimo di "'''G'''ame '''M'''aker '''L'''anguage") è un [[linguaggio di programmazione]] sviluppato per l'uso con un'applicazione per la creazione dei giochi per computer chiamata [[Game Maker]], con struttura simile
ad un mix tra [[C#]], [[BASIC]], [[Fortran]], [[Python]] e [[MascBA]]