Game Maker Language: differenze tra le versioni

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'''Game Maker Language (GML)''' è un [[linguaggio di programmazione]] sviluppato per l'uso con un'applicazione per la creazione dei giochi per computer chiamata [[Game Maker]], con struttura simile
ad un mix tra [[C sharp|C#]], [[BASIC]], [[Fortran]], [[Python]] e [[MascBA]]
 
È stato creato da [[Mark Overmars]] per aiutare a completare il sistema di [[drag and drop]] usato normalmente nell'ambito del suo programma.