Game Maker Language: differenze tra le versioni
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Tutte le espressioni booleane restuituiscono valori booleani (true o false, 1 o 0, si o no, vero o falso) ma, in alcuni casi, possono avere in ingresso anche dati di altro tipo.
*''' != ''' (simbolo alternativo: "<>") - [[
*'''>''' - maggiore. Restituisce true in caso il valore a sinistra sia più alto di quello di destra.▼
*'''<''' - minore. Restituisce true in caso di valore di sinistra sia più piccolo di quello di destra.▼
▲doppio [[uguale]]. Questo operatore permette di confrontare 2 dati (numeri o stringhe) e restituisce un valore booleano. Più precisamente restituisce true in caso di uguaglianza tra i 2 dati, altrimenti false.
*'''&&''' - [[Algebra di Boole#AND|and]]. Se 2 o più espressioni booleane sono unite da dei &&, il risultato dell'espressione finale sarà true solo se il risultato di tutte le sottoespressioni è true.▼
*'''||''' - [[Algebra di Boole#OR|or]]. Se 2 o più espressioni booleane sono unite da dei ||, il risultato dell'espressione finale sarà true solo se il risultato di almeno una delle sottoespressioni è true.▼
*'''^^''' - [[Algebra di Boole#XOR|xor]]. Se 2 o più espressioni che booleane sono unite da dei ^^, il risultato dell'espressione finale sarà true solo se il risultato di una sola delle sottoespressioni è true.▼
*''' ! ''' - [[Algebra di Boole#NOT|not]]. Inverte un'espressione passandola a false (se era true) oppure a true (se era false). Notare che due not consecutivi si annullano, ovvero le espressioni "!(!(true))" è "(true)" sono equivalenti.▼
▲[[diverso]]. Questo operatore permette di confrontare 2 dati (numeri o stringhe) . Più precisamente restituisce true in caso di disugualianza tra i 2 dati, altrimenti false.
▲:* '''operatori che prendono in ingresso valori numerici'''
▲maggiore. Restituisce true in caso il valore a sinistra sia più alto di quello di destra.
▲minore. Restituisce true in caso di valore di sinistra sia più piccolo di quello di destra.
▲[[Algebra di Boole#AND|and]]. Se 2 o più espressioni booleane sono unite da dei &&, il risultato dell'espressione finale sarà true solo se il risultato di tutte le sottoespressioni è true.
▲[[Algebra di Boole#OR|or]]. Se 2 o più espressioni booleane sono unite da dei ||, il risultato dell'espressione finale sarà true solo se il risultato di almeno una delle sottoespressioni è true.
▲[[Algebra di Boole#XOR|xor]]. Se 2 o più espressioni che booleane sono unite da dei ^^, il risultato dell'espressione finale sarà true solo se il risultato di una sola delle sottoespressioni è true.
▲[[Algebra di Boole#NOT|not]]. Inverte un'espressione passandola a false (se era true) oppure a true (se era false). Notare che due not consecutivi si annullano, ovvero le espressioni "!(!(true))" è "(true)" sono equivalenti.
▲* Da notare che l'ordine in cui vengono computate le espressioni booleane complesse è da sinistra a destra, a meno che un non si generi un ordine diverso usando delle [[parentesi tonde]].
==Eliminare ridondanza non necessaria==
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