Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro: differenze tra le versioni
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== Caratteristiche ==
Benché siano fisicamente forti, veloci e resistenti, non sono queste caratteristiche a renderli tanto pericolosi, bensì la volontà e l'ambizione che li spingono ad ottenere e mantenere il potere, una forza incalzante, della quale le altre creature non-morte sono prive. Dotati di poteri soprannaturali che gli conferiscono il controllo sui morti, i Vampiri sono leader naturali delle orde dei non-morti che tormentano il mondo. Sebbene gli umani li odino e diano loro la caccia, i Vampiri s'annidano all'interno della società umana, anche sotto le spoglie di nobiluomini e nobildonne, oppure ai confini della civilizzazione. Un tempo umani, non riescono a dimenticare le vite precedenti; che sia uno studioso o un guerriero, l'esistenza immortale di un Vampiro è alimentata
== Storia ==
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== Esercito ==
L'esercito dei Conti Vampiro comprende differenti unità, ognuna delle quali presenta diverse caratteristiche diverse, e per questo ciascuna dovrà assolvere sul campo da gioco uno specifico compito. Gli [[zombie]], ad esempio, non sono un'unità da impatto, ma sono perfetti per bloccare l'avversario sul posto. Invece i vargheist sono troppo fragili per poter rimanere a lungo impegnati in corpo a corpo, sono più veloci, sfuggevoli, ma con una incredibile potenza di impatto che al momento giusto può risultare fatale per l'avversario.▼
▲L'esercito dei Conti Vampiro comprende differenti unità, ognuna delle quali presenta diverse caratteristiche diverse, e per questo ciascuna dovrà assolvere sul campo da gioco uno specifico compito. Gli [[zombie]], ad esempio, non sono un'unità da impatto, ma sono perfetti per bloccare l'avversario sul posto. Invece i vargheist sono troppo fragili per poter rimanere a lungo impegnati in corpo a corpo, sono più veloci, sfuggevoli, ma con una incredibile potenza di impatto che al momento giusto può risultare fatale per l'avversario.
== Note ==
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