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{{Libro
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|titolo = What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy.
! S/G !! x !! N/S
|autore = James Paul Gee
|-
|annoorig = 2007
|colspan=3; bgcolor=#D0F0F0|'''Prova incrociata'''
|genere =
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|lingua = Inglese
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|Numero di pagine = 256
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'''''What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy''''' è un libro di James Paul Gee che si concentra sui principi di apprendimento nei [[Videogioco|videogiochi]] e su come questi principi possono essere applicati alla classi delle scuole dell’obbligo americane. I videogiochi possono essere utilizzati come strumenti per mettere alla prova i giocatori, quando hanno successo. Motivano gli utenti a perseverare e contemporaneamente insegnano a chi li usa come proseguire nel gioco e come giocare. Questi giochi danno un'idea di come si possano creare nuovi e più potenti modi di apprendere in scuole, comunità e luoghi di lavoro. Gee ha iniziato il suo lavoro nei videogiochi identificando trentasei principi di apprendimento che sono presenti, ma non esclusivi, nel design di buoni videogiochi. Sostiene inoltre l'applicazione di questi principi nell'ambiente della classe. ''What Video Games Teach Us about Learning and Literacy'' è un invito a educatori, insegnanti, genitori e amministratori a cambiare l'approccio alla pedagogia.
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== Riassunto ==
[[Template:Campionati africani di nuoto]] ● ''[[template:Recordicona/Commonwealth]]''
Gee ha iniziato a giocare ai videogiochi quando il suo (allora) figlio di sei anni aveva bisogno di aiuto per andare avanti nel gioco di problem-solving Pajama Sam. Quando ha notato quanto suo figlio sia stato contento e quanta attenzione e tempo abbia dedicato a risolvere i problemi del gioco, Gee ha deciso di iniziare a giocare ai videogiochi da solo e ha iniziato ad analizzare cosa spinge le persone a spendere tempo e denaro per i videogiochi. Con suo grande stupore, notò che i videogiochi erano "duri, lunghi e complessi" e spesso doveva usare risorse esterne per imparare le cose necessarie per completare il gioco. Ha capito, tuttavia, che quando un gioco è troppo facile e/o troppo corto, i giocatori non si sentono spinti a finirlo e semplicemente non continueranno a giocarci. Le nuove sfide, il potenziale di apprendimento e le costanti sfide di questi videogiochi li rendono motivanti e divertenti per l'utente.
 
Gee adotta un approccio personale per spiegare come il mondo interattivo di un videogioco coinvolga il giocatore in modi in cui l'educazione formale potrebbe non essere sufficiente. Sostiene che i giocatori di solito non leggano il manuale prima di giocare – “giocano al gioco e poi guardano il manuale”. Suggerisce che, in sostanza, questo è ciò che è richiesto agli studenti quando gli viene chiesto di leggere un libro di testo prima che le informazioni vengano contestualizzate - prima di arrivare a "giocare".  Gee assume una visione ottimistica dei videogames, raccogliendo un elenco di principi di apprendimento che si trovano comunemente in questi giochi. Mette in discussione l'ipotesi che i videogiochi siano una perdita di tempo e sostiene che, quando si gioca in un ambiente che favorisce il pensiero critico, i videogiochi possono diventare strumenti di insegnamento eccellenti. Egli Sottolinea inoltre che i giochi non sono facili e che è proprio la loro natura stimolante a mantenere l’utente coinvolto. Gee suggerisce che se gli studenti in ambienti formali avessero la possibilità di costruire le proprie conoscenze, come fanno i giocatori in un gioco quando superano un livello, seguirebbe un apprendimento più progressivo piuttosto che la frustrazione che viene spesso percepita dagli studenti in ambienti accademici.
 
Alcuni dei principi di apprendimento appartenenti a quelli che egli ritiene buoni giochi includono: sviluppo dell'identità, approcci interattivi, capacità di assumersi rischi, personalizzazione individuale, “ riordino” dei problemi, sfide e consolidamento, "just-in-time" e "on demand" ", capacità di individuare significati (in simboli/frasi…) , pensiero sistemico, esplorazione attiva, pensiero trasversale, utilizzo intelligente degli strumenti, impegnando in team interfunzionali e dare importanza alla proprie prestazioni prima che alle competenze.
{{Recordicona|RM|dim=small|link=Record del mondo del nuoto}} ● {{Recordicona|RC|dim=small|link=Record della Coppa del Mondo di nuoto}} ● {{Recordicona|RMJ|dim=small|link=Record mondiali juniores del nuoto}}
 
== Principi di apprendimento ==
 
==== Domini di apprendimento e semiotici ====
[[Coppa del Mondo di nuoto 2017|Coppa del Mondo 2017]]
 
* Principio attivo, apprendimento critico: ogni aspetto dell'ambiente di apprendimento dovrebbe essere impostato per incoraggiare l'apprendimento attivo e critico, invece di ambienti di apprendimento passivi tradizionalmente più tradizionali. L'apprendimento attivo richiede allo studente di comprendere e utilizzare grammatiche progettuali del dominio semiotico in cui sta imparando. L'apprendimento critico si è verificato quando lo studente è in grado di impegnarsi, riflettere, criticare e modificare elementi del progetto.
* Principio di progettazione: conoscere i principi di progettazione e apprezzare il design.
* Principio semiotico: identificazione, comprensione e apprezzamento delle relazioni tra i sistemi di simboli. I simboli possono includere parole, immagini, azioni, artefatti, ecc.
* Principio dei domini semiotici: padronanza in un dominio semiotico in modo che si possa partecipare alla comune pratica più appropriata. Un dominio semiotico usa una data modalità (immagini, equazioni, simboli, ecc.) per comunicare messaggi agli altri. Esempi di domini semiotici includono la psicologia cognitiva, i giochi sparatutto in prima persona e la biologia cellulare.
* Meta-livello di pensiero sui domini semiotici Principio: gli studenti possono pensare in modo critico alle relazioni tra più domini semiotici. Ad esempio, in che modo i concetti trovati in Psicologia cognitiva si riferiscono ai giochi sparatutto in prima persona?
 
==== Apprendimento e identità ====
===Hong Kong===
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! width=50 | Gara
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! width=90 | Perf.
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|- align="center" bgcolor="DFDFDF"
|colspan="9"|'''Stile libero'''
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| 50 m || || || 200 m || || || 800 m || ||
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| 100 m || || || 400 m || || || 1500 m || ||
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|colspan="9"| '''Dorso'''
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| 50 m || || || 100 m || || || 200 m || ||
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| colspan="9"| '''Rana'''
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| 50 m || || || 100 m || || || 200 m || ||
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| colspan="9"| '''Farfalla'''
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| 50 m || || || 100 m || || || 200 m || ||
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| colspan="9"| '''Misti'''
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| 100 m || || || 200 m || || || 400 m || ||
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| colspan="6"| '''Staffette''' || colspan=3 rowspan=2 bgcolor=white style="border:white solid 1px" |
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| 4x50 m<br />stile libero || || || 4x50 m<br />misti || ||
|}
 
* Principio  del "Moratorium psicosociale": non ci sono conseguenze nel mondo reale, consentendo agli studenti di correre rischi maggiori. Ad esempio, nei mondi dei videogiochi gli studenti sono in grado di "provare" diverse identità relative al genere, all'etnia e persino alle specie. Allo stesso modo, gli ambienti di gioco consentono agli studenti di fare più tentativi verso una determinata ricompensa (cioè un nuovo livello, un nuovo boss…) senza conseguenze reali. Ciò crea uno spazio sicuro affinché lo studente possa interagire pienamente con l'ambiente.
===Doha===
* Principio dell'apprendimento impegnato: gli studenti parteciperanno a impegni prolungati come un'estensione delle loro identità del mondo reale in relazione alle loro identità virtuali. Lo studente sente l'impegno a continuare i propri sforzi e la propria pratica.
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* Principio di identità: lo studente è in grado di scegliere identità multiple in modo tale da poter riflettere su identità "nuove" e "vecchie". Gee, nello specifico, ritiene che gli studenti abbiano un'identità del mondo reale, un'identità virtuale e un'identità proiettiva.
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* Principio di auto-conoscenza: lo studente impara molto su se stesso e sulle sue abilità, in un processo auto-riflessivo.
! width=50 | Gara
* Principio dell'amplificazione di input: lo studente è in grado di inserire un piccolo input, ma riceve un output molto più grande. Questo principio esamina quanti sforzi sono necessari allo studente per ricevere qualche ricompensa.
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* Principio di realizzazione: lo studente ha bisogno di ricompense intrinseche che siano adattate al livello, all'impegno e alla padronanza del contenuto dello studente.
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==== Significati e apprendimento ====
__TOC__
 
* Principio di pratica: gli studenti hanno bisogno di molta pratica in un contesto in cui sono impegnati con il proprio compito, ma non annoiati da esso.
===Inter 2016-2017===
* Principio di apprendimento continuo: lo studente passerà attraverso cicli di apprendimento di nuovo materiale, automatizzando il materiale, annullando l'automatizzazione e riorganizzando l'automatizzazione.
{|class=wikitable style="width: 100%; font-size: 95%;"
* Principio del "regime di competenza": lo studente può sforzarsi nella comprensione per rendere i concetti stimolanti, ma non impossibili.
! !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !!style="border-right:1px solid blue"| 19 !! 20 !! 21 !! 22 !! 23 !! 24 !! 25 !! 26 !! 27 !! 28 !! 29 !! 30 !! 31 !! 32 !! 33 !! 34 !! 35 !! 36 !! 37 !! 38
* Principio del Probing: impariamo impegnandoci, riflettendo sulle nostre azioni, formando ipotesi, sondando il mondo, e quindi accettando o ripensando a queste ipotesi.
|- align=center bgcolor=efefef
* Principio di percorsi multipli: agli studenti viene offerta una serie di percorsi da perseguire in avanti, in cui lo studente può scegliere in base ai suoi punti di forza, punti deboli e stili di apprendimento specifici.
| '''{{Abbr|A|Avversarie}}''' || <small>{{Abbr|Ch|Chievo}}</small> || <small>{{Abbr|Pa|Palermo}}</small> || <small>{{Abbr|Pe|Pescara}}</small> || <small>{{Abbr|Ju|Juventus}}</small> || <small>{{Abbr|Ep|Empoli}}</small> || <small>{{Abbr|Bo|Bologna}}</small> || <small>{{Abbr|Ro|Roma}}</small> || <small>{{Abbr|Ca|Cagliari}}</small> || <small>{{Abbr|At|Atalanta}}</small> || <small>{{Abbr|To|Torino}}</small> || <small>{{Abbr|Sa|Sampdoria}}</small> || <small>{{Abbr|Cr|Crotone}}</small> || <small>{{Abbr|Mi|Milan}}</small> || <small>{{Abbr|Fi|Fiorentina}}</small> || <small>{{Abbr|Na|Napoli}}</small> || <small>{{Abbr|Ge|Genoa}}</small> || <small>{{Abbr|Ss|Sassuolo}}</small> || <small>{{Abbr|La|Lazio}}</small> ||style="border-right:1px solid blue"| <small>{{Abbr|Ud|Udinese}}</small> || <small>{{Abbr|Ch|Chievo}}</small> || <small>{{Abbr|Pa|Palermo}}</small> || <small>{{Abbr|Pe|Pescara}}</small> || <small>{{Abbr|Ju|Juventus}}</small> || <small>{{Abbr|Ep|Empoli}}</small> || <small>{{Abbr|Bo|Bologna}}</small> || <small>{{Abbr|Ro|Roma}}</small> || <small>{{Abbr|Ca|Cagliari}}</small> || <small>{{Abbr|At|Atalanta}}</small> || <small>{{Abbr|To|Torino}}</small> || <small>{{Abbr|Sa|Sampdoria}}</small> || <small>{{Abbr|Cr|Crotone}}</small> || <small>{{Abbr|Mi|Milan}}</small> || <small>{{Abbr|Fi|Fiorentina}}</small> || <small>{{Abbr|Na|Napoli}}</small> || <small>{{Abbr|Ge|Genoa}}</small> || <small>{{Abbr|Ss|Sassuolo}}</small> || <small>{{Abbr|La|Lazio}}</small> || <small>{{Abbr|Ud|Udinese}}</small>
* Principio del significato situato: tutti i significati dei segni sono situati nelle esperienze incarnate dello studente.
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* Principio del testo: i testi non sono capiti solo comprendendo le parole nel testo, ma riflettendoci attraverso l'esperienza.
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* Principio intertestuale: gli studenti capiscono le connessioni tra i testi comprendendo, attraverso l'esperienza, il significato di alcuni testi e collegando tale significato ad altri testi correlati.
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* Principio multimodale: il significato viene appreso attraverso molteplici modalità oltre alle parole (suoni, immagini…).
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* Principio di "intelligenza dei materiali": strumenti, tecnologie, oggetti materiali e l'ambiente contengono informazioni che un discente può accedere attraverso l'interazione.
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* Principio di conoscenza intuitivo: la conoscenza che non può essere necessariamente verbalizzata, come la conoscenza acquisita attraverso la pratica di un compito, è preziosa.
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==== Trasferimento di conoscenza ====
===Inter 2017-2018===
{|class=wikitable style="width: 100%; font-size: 95%;"
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| '''{{Abbr|A|Avversarie}}''' || <small>{{Abbr|Fi|Fiorentina}}</small> || <small>{{Abbr|Ro|Roma}}</small> || <small>{{Abbr|Sp|SPAL}}</small> || <small>{{Abbr|Cr|Crotone}}</small> || <small>{{Abbr|Bo|Bologna}}</small> || <small>{{Abbr|Ge|Genoa}}</small> || <small>{{Abbr|Be|Benevento}}</small> || <small>{{Abbr|Mi|Milan}}</small> || <small>{{Abbr|Na|Napoli}}</small> || <small>{{Abbr|Sa|Sampdoria}}</small> || <small>{{Abbr|Ve|Verona}}</small> || <small>{{Abbr|To|Torino}}</small> || <small>{{Abbr|At|Atalanta}}</small> || <small>{{Abbr|Ca|Cagliari}}</small> || <small>{{Abbr|Ch|Chievo}}</small> || <small>{{Abbr|Ju|Juventus}}</small> || <small>{{Abbr|Ud|Udinese}}</small> || <small>{{Abbr|Ss|Sassuolo}}</small> ||style="border-right:1px solid blue"| <small>{{Abbr|La|Lazio}}</small> || <small>{{Abbr|Fi|Fiorentina}}</small> || <small>{{Abbr|Ro|Roma}}</small> || <small>{{Abbr|Sp|SPAL}}</small> || <small>{{Abbr|Cr|Crotone}}</small> || <small>{{Abbr|Bo|Bologna}}</small> || <small>{{Abbr|Ge|Genoa}}</small> || <small>{{Abbr|Be|Benevento}}</small> || <small>{{Abbr|Mi|Milan}}</small> || <small>{{Abbr|Na|Napoli}}</small> || <small>{{Abbr|Sa|Sampdoria}}</small> || <small>{{Abbr|Ve|Verona}}</small> || <small>{{Abbr|To|Torino}}</small> || <small>{{Abbr|At|Atalanta}}</small> || <small>{{Abbr|Ca|Cagliari}}</small> || <small>{{Abbr|Ch|Chievo}}</small> || <small>{{Abbr|Ju|Juventus}}</small> || <small>{{Abbr|Ud|Udinese}}</small> || <small>{{Abbr|Ss|Sassuolo}}</small> || <small>{{Abbr|La|Lazio}}</small>
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|style="height:20px" bgcolor=gold | '''05''' ||bgcolor=#A9A9A9| ||bgcolor=#A9A9A9| ||bgcolor=#A9A9A9| ||bgcolor=#A9A9A9| || || bgcolor=green| <span style="color:white"><small>'''16'''</small></span> || || || || || || || || || || || || ||style="border-right:1px solid blue"| || || || || || || || || || || || || || || || || || || ||
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|}
 
* Principio del sottoinsieme: l'apprendimento avviene prima in un sottoinsieme semplificato del dominio reale.
=[[Sarah Sjöström]]=
* Principio Incrementale: gli studenti creano connessioni in fasi precedenti e più facili che li aiutano in fasi successive più difficili.
* Principio del campione concentrato: lo studente acquisisce esperienza con concetti/azioni fondamentali fin dalle prime fasi in modo che possa farli propri nel migliore dei modi.
* Principio delle competenze di base: le competenze di base vengono apprese nel contesto.
* Principio esplicito di informazioni on-demand e just-in-time: le informazioni sono fornite in momenti cruciali per massimizzare le risposte adeguate.
* Principio di scoperta: lo studente viene guidato in modo poco esplicito ed è invece autorizzato a esplorare e scoprire da solo.
* Principio di trasferimento: gli studenti hanno l'opportunità di applicare l'apprendimento dalle fasi precedenti a quelle successive.
 
==== 2016Modelli culturali ====
 
* Principio dei Modelli culturali sul mondo: gli studenti possono riflettere sui propri modelli culturali in un modo "esterno" alle loro identità del mondo reale.
Cambia allenatore, salta i [[Campionati mondiali di nuoto in vasca corta 2016|Campionati mondiali]] di [[Windsor (Ontario)|Windsor]].<ref>{{Cita web|titolo=Sarah Sjöström to Skip Short Course World Championships|url=https://swimswam.com/sarah-sjostrom-skip-short-course-world-championships/|editore=swimswam.com|data=7 novembre 2016|lingua=en|accesso=10 settembre 2017}}</ref>
* Principio dei Modelli culturali sull'apprendimento: gli studenti possono riflettere sui propri modelli culturali in materia di apprendimento e su se stessi come discenti in un modo "esterno" alle loro identità del mondo reale.
* Principio dei Modelli culturali sui domini semiotici: gli studenti possono riflettere sui propri modelli culturali in relazione a particolari domini che stanno imparando in un modo "esterno" alle loro identità del mondo reale.
 
==== GiochiImparare olimpicicome diattività Rio de Janeirosociale ====
{| style="width:21em; font-size:85%; border: 1px solid #aaa; background-color: #f9f9f9; color: black; margin: 0.5em 0 0.5em 1em; padding: 0.2em; float: right; clear: right;"
|- style="background:#cccccc; text-align:center;"
| colspan="3" | '''Medagliere Giochi olimpici'''
|- bgcolor="#eeeeee" class="adr" align=center
! colspan="3" | '''Partecipazione per {{SWE}}'''
|- bgcolor="#eeeeee" align=center
! colspan="3" | [[Nuoto ai Giochi della XXXI Olimpiade|Rio 2016]] - Nuoto femminile
|-
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|bgcolor=gold| '''Oro'''
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|-
|- align=center bgcolor=white valign=middle style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"
|bgcolor=silver|'''Argento'''
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|style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"| {{TA|1'54"08}} {{Recordicona|RN|dim=small}}
|-
|- align=center bgcolor=white valign=middle style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"
|bgcolor=#CD7F32| '''Bronzo'''
|style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"| {{TA|100&nbsp;m stile libero}}
|style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"| {{TA|52"99}}
|}
 
* Principio distribuito: testi, strumenti, persone e tecnologia sono collegati in rete in modo che le informazioni siano distribuite tra di loro.
[[Nuoto ai Giochi della XXXI Olimpiade|Giochi di Rio]]
* Principio disperso: lo studente condivide la conoscenza con altri che potrebbero non incontrare mai faccia a faccia.
* Principio del gruppo di affinità: gli studenti formano gruppi con identità, obiettivi e pratiche condivisi piuttosto che per razza, genere o nazionalità.
* Principio insider: lo studente contribuisce al gioco e non è solo un consumatore passivo.
 
== Critica ==
100 farfalla<ref>{{Cita web|titolo=Rio. 100 farfalla: oro, record a Sjostrom|url=http://www.rainews.it/dl/rainews/articoli/ContentItem-6b420b77-1da8-47b3-b13c-f02a51738818.html|editore=rainews.it|data=8 agosto 2016|accesso=18 settembre 2017}}</ref><br/>
Il libro di Gee è stato generalmente ben accolto dalla critica come un progetto ambizioso che è stato ritenuto "premuroso, unico e appassionato."  L’autore, tuttavia, non sfugge alle critiche. In primo luogo, fu criticato per non aver riconosciuto altri studiosi che lavoravano in campi simili della teoria dei giochi, in particolare le teorie di Janet Murray su ” agency and identity in games”  e la borsa di studio di Thomas Malone sulla motivazione. Gee è stato anche criticato per essersi affidato troppo alle sue esperienze personali come prove empiriche e per romanticizzare i giochi di cui parla.
200 stile<ref>{{Cita web|titolo=Rio 2016: nuoto, Pellegrini quarta nei 200 sl|url=http://www.sportmediaset.mediaset.it/speciale/rio2016/rio-2016-nuoto-pellegrini-quarta-nei-200sl_1112853-201602a.shtml|editore=sportmediaset.it|data=10 agosto 2016|accesso=18 settembre 2017}}</ref><br/>
<br/>
 
== Applicazione della teoria ==
===2017===
Il libro di Gee è stato usato nell'argomentazione di Kimon Keramidas che spiega i processi di apprendimento dei giocatori. Alcuni degli schemi e degli elementi utilizzati nella progettazione del gioco possono essere usati analogamente come "strutture per riconsiderare le forme delle esperienze in classe, i programmi e lo sviluppo del programma". Ciò che stiamo imparando dai giochi (sia creando che giocando) può essere usato da insegnanti per migliorare il loro insegnamento e preparare meglio gli studenti per la società basata sulla tecnologia ".  Keramidas considera sei caratteristiche di gioco (definizione di [[Jesper Juul]]): regole, risultati quantificabili variabili, valori assegnati ai possibili risultati, sforzo del giocatore, giocatore collegato al risultato e le conseguenze negoziabili per confrontare i giochi con i sistemi di apprendimento. Le regole (una componente chiave di qualsiasi gioco) sono molto importanti nella creazione di un buon ambiente di apprendimento. Gli studenti impareranno quando mettono impegno e tempo nei loro studi, e saranno impegnati nel loro apprendimento se credono che il risultato possibile valga il loro lavoro e sforzo. Ciò che l'esperienza degli studenti e l'apprendimento a scuola non possono (e non dovrebbero) essere separati dalla vita reale, e gli studenti dovrebbero essere incoraggiati a capire che acquisire conoscenza è paragonabile a guadagnare premi nei giochi (conseguenze negoziabili: il giocatore non è obbligato dalle regole del gioco nel mondo reale ma le conseguenze dei giochi "possono riversarsi" nella vita del giocatore).
 
Katie Salen
====Mondiali di Budapest====
{| style="width:21em; font-size:85%; border: 1px solid #aaa; background-color: #f9f9f9; color: black; margin: 0.5em 0 0.5em 1em; padding: 0.2em; float: right; clear: right;"
|- style="background:#cccccc; text-align:center;"
| colspan="3" | '''Medagliere Mondiali'''
|- bgcolor="#eeeeee" class="adr" align=center
! colspan="3" | '''Partecipazione per {{SWE}}'''
|- bgcolor="#eeeeee" align=center
! colspan="3" | [[Nuoto ai campionati mondiali di nuoto 2017|Budapest 2017]] - Nuoto femminile
|-
|- align=center bgcolor=white valign=middle style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"
|bgcolor=gold| '''Oro'''
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|- align=center bgcolor=white valign=middle style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"
|bgcolor=gold| '''Oro'''
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|style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"| {{TA|55"53}}
|-
|- align=center bgcolor=white valign=middle style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"
|bgcolor=gold| '''Oro'''
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|-
|- align=center bgcolor=white valign=middle style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"
|bgcolor=silver| '''Argento'''
|style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"| {{TA|100&nbsp;m stile libero}}
|style="padding-left: 3px; padding-right: 3px;"| {{TA|52"31}}
|}
 
promuove i giochi come strumento di apprendimento per il 21 ° secolo. Ha aiutato a progettare e lanciare Quest to Learn, dove l'apprendimento si svolge giocando e esplorando i giochi. Il curriculum è organizzato intorno all'idea che "i giochi digitali sono fondamentali per la vita dei bambini di oggi e anche in misura crescente, man mano che aumentano la loro velocità e capacità, potenti strumenti per l'esplorazione intellettuale."
[[Nuoto ai campionati mondiali di nuoto 2017|Mondiali di Budapest]]
 
== Edizioni in lingua originale ==
Record del mondo 50 stile (sf)<ref>{{Cita web|titolo=Sarah Sjostrom monumentale cancella lo storico Record del Mondo gommato dei 50 stile!|url=http://www.swim4lifemagazine.it/2017/07/29/sarah-sjostrom-monumentale-cancella-lo-storico-record-del-mondo-gommato-dei-50-stile/|editore=swim4lifemagazine.it|data=29 luglio 2017|accesso=19 settembre 2017}}</ref><br/>
Argento 100 stile, record 100 stile (staffetta)<ref>{{Cita web|titolo=Nuoto, Mondiali: Sjostrom che beffa sui 100. Manuel regina della velocità|url=http://www.gazzetta.it/Nuoto/28-07-2017/nuoto-mondiali-sjostrom-che-beffa-100-manuel-regina-velocita-210612911281.shtml|editore=[[La Gazzetta dello Sport]]|data=28 luglio 2017|accesso=19 settembre 2017}}</ref><br/>
<br/>
<br/>
<br/>
 
* Gee, James Paul. 2003. ''What video games have to teach us about learning and literacy.'' New York: Palgrave Macmillan.
= Tabelle =
* Gee, James Paul. 2007. ''What video games have to teach us about learning and literacy.'' Revised and Updated Edition.New York [etc.]: Palgrave Macmillan.
== Tabelle nidificate ==
=== Dividere verticalmente una cella (senza bordi interni) ===
 
== Fonti ==
{{Colonne|auto}}
 
# Craft, Jason. "A Review of What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy". Currents in Electronic Literacy. Retrieved 13 March 2014.
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
# Egenfeldt-Nielsen, Simon. [http://game-research.com/index.php/book-reviews/james-paul-gees-what-video-games-have-to-teach-us-about-learning-and-literacy/ "Review of James Paul Gee's What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy"]. Game Research. Retrieved 13 March 2014.
|+ Tabella originale
# Waldron, Emma. [https://www.nacada.ksu.edu/Resources/Journal/Current-Past-Book-Reviews/What-Video-Games-Have-to-Teach-Us-About-Learning-and-Literacy.aspx "What Video Games Have To Teach Us About Learning and Literacy"]. NACADA.
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
# Metzger, Jessie. [https://jessiemetzger.wordpress.com/2012/11/09/james-p-gees-what-video-games-have-to-teach-us-about-learning-and-literacy-a-review/ "James P. Gee's What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy: A Review"]. Lifelong Learning.
|-
# Gee, James Paul. "Good video games and good learning." Phi Kappa Phi Forum, vol. 85, no. 2, (2005): 34-37
|colspan=6; bgcolor=#D0F0F0|'''Kayak'''
# Waldron, Emma Leigh. "[https://www.nacada.ksu.edu/Resources/Journal/Current-Past-Book-Reviews/What-Video-Games-Have-to-Teach-Us-About-Learning-and-Literacy.aspx Book review: "What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy]"". NACADA. Retrieved 19 March 2014.
|-
# Egenfeldt-Nielson, Simon. [http://game-research.com/index.php/book-reviews/james-paul-gees-what-video-games-have-to-teach-us-about-learning-and-literacy/ "review of James Paul Gee's What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy"]. Game Research. Retrieved 19 March 2014.
|1'10"11
# Metzger, Jessie. [https://jessiemetzger.wordpress.com/2012/11/09/james-p-gees-what-video-games-have-to-teach-us-about-learning-and-literacy-a-review/ "James P. Gee's What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy: A Review"]. Retrieved 19 March 2014.
|{{Recordicona|RM|dim=small}} ''b''<br />{{Recordicona|RM|dim=small}}
# Keramidas, Kimon (2010). "What Games Have to Teach Us About Teaching and Learning: Game Design as a Model for Course and Curricular Development". ''Currents in Electronic Literacy''.
|Anna Oddo<br />Alula Nayan
# Juul, Jesper (2003). [https://www.jesperjuul.net/text/gameplayerworld/ "The game, the player, the world: looking for a heart of gameness"].
|{{ITA}}<br />{{IND}}
# [https://www.q2l.org/about/ Quest to Learn]
|Campionati palindromatici 2002
# Corbett, Sara. "Learning by playing: Video games in the classroom". ''The New York Times''. Retrieved 19 March 2014.
|}
 
== Link esterni ==
{{Colonne spezza}}
 
* [https://jamespaulgee.com/ Sito dell'autore]
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|+ Tabella nidificata nella cella dei "+"
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
|-
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|-
|1'10"11
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|{{Recordicona|RM|dim=small}}||''b''<br/>&nbsp;
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|Anna Oddo<br />Alula Nayan
|{{ITA}}<br />{{IND}}
|Campionati palindromatici 2002
|}
 
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'''Tabella originale'''
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|+ Tabella originale
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
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|Anna Oddo<br />Alula Nayan
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|Campionati palindromatici 2002
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|+ Celle nidificate evidenziate
!Tempo !! + !! Atleta
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|Anna Oddo<br />Alula Nayan
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{{Colonne spezza}}
 
'''Tabella nidificata nella cella dei "+"'''
<source lang="text" highlight="8-11">
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|+ Tabella nidificata nella cella dei "+"
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
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|1'10"11
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|Anna Oddo<br />Alula Nayan
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|Campionati palindromatici 2002
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=== Dividere orizzontalmente una cella (senza bordi interni) ===
==== Dividere orizzontalmente una cella ====
 
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|+ Tabella originale
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
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{{Colonne spezza}}
 
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|+ Tabella nidificata nella cella dei nomi atleta
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
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{{Colonne|auto}}
 
'''Tabella originale'''
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|+ Tabella originale
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
|-
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|Campionati palindromatici 2010<br />Campionati
palindromatici 2016<br />IX meeting "ai latI d'Italia"
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</source>
 
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|+ Celle nidificate evidenziate
! + !! Atleta !! Nazionalità
|-
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|}
 
{{Colonne spezza}}
 
'''Tabella nidificata nella cella dei nomi atleta'''
<source lang="text" highlight="9-14">
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|+ Tabella nidificata nella cella dei nomi atleta
! Tempo !! + !! Atleta !! Nazionalità !! Evento
|-
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|-
|1'00"01
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|Campionati palindromatici 2010<br />Campionati
palindromatici 2016<br />IX meeting "ai latI d'Italia"
|}
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{{Colonne fine}}
 
==== Due metodi diversi ====
 
{{Colonne|auto}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Metodo A: 1 tabella da 2 righe
! + !! Atleta !! Nazionalità
|-
|colspan=3; bgcolor=#D0F0F0|'''Kayak'''
|-
|{{Recordicona|RM|dim=small}}
|style="padding:0.5px;"|
{|
|style="border-style: solid; border-width: 1px; border-color: red;"|Elisabette Basile
|-
|style="height:35px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: green;"|Anna Oddo
|}
|{{GBR sport}}<br />{{ITA}}<br />{{SMR}}
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Metodo B: 2 tabelle da 1 riga
! + !! Atleta !! Nazionalità
|-
|colspan=3; bgcolor=#D0F0F0|'''Kayak'''
|-
|{{Recordicona|RM|dim=small}}
|style="padding:0.5px;"|
{|
|style="border-style: solid; border-width: 1px; border-color: red;"|Elisabette Basile
|}
{|
|style="height:35px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: green;"|Anna Oddo
|}
|{{GBR sport}}<br />{{ITA}}<br />{{SMR}}
|}
 
{{Colonne fine}}
 
=== Dividere verticalmente una cella (con bordi interni) ===
 
{{Colonne|auto}}
 
{| class=wikitable style="border:none; font-size: 95%;"
! style="border:none; background:#FFFFFF;"| !! colspan=2| Prove dell'eptathlon
|-
! Salti
| Alto || Lungo
|-
! Corsa
|colspan=2 style="padding:0px;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9"| ||style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|
|-
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;200 m&nbsp;||style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;800 m&nbsp;||&nbsp;100 m hs&nbsp;
|}
|-
! Lanci
| Peso || Giavellotto
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="border:none; font-size: 95%;"
! style="border:none; background:#FFFFFF;"| !! colspan=3| Prove del decathlon
|-
! Salti
| Alto || Lungo || Asta
|-
! Corsa
|colspan=3 style="padding:0px;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;100 m&nbsp;||style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;400 m&nbsp;||style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;1500 m&nbsp;||&nbsp;110 m hs&nbsp;
|}
|-
! Lanci
| Peso || Disco || Giavellotto
|}
 
{{Colonne fine}}
 
'''Prove dell'eptathlon'''
<source lang="text" highlight="8-13">
{| class=wikitable style="border:none; font-size: 95%;"
! style="border:none; background:#FFFFFF;"| !! colspan=2| Prove dell'eptathlon
|-
! Salti
| Alto || Lungo
|-
! Corsa
|colspan=2 style="padding:0px;"| <!-- Attributi della cella-contenitore -->
{|style="border-collapse:collapse;" <!-- Inizio tabella nidificata -->
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9"| ||style="border-right:solid 1px #A9A9A9"| <!-- Riga vuota (per far combaciare i bordi) -->
|-
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;200 m&nbsp;||style="border-right:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;800 m&nbsp;||&nbsp;100 m hs&nbsp;
|} <!-- Fine tabella nidificata -->
|-
! Lanci
| Peso || Giavellotto
|}
</source>
 
=== Dividere orizzontalmente una cella (con bordi interni) ===
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
! width=80px| Cifre dispari !! width=80px| Cifre pari
|-
|align=center| 1
|rowspan=5 style="padding:0px;" align=center|
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:29px; width:88px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center| 2
|-
|style="height:30px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center| 4
|-
|style="height:30px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center| 6
|-
|style="height:29px;" align=center| 8
|}
|-
|align=center| 3
|-
|align=center| 5
|-
|align=center| 7
|-
|align=center| 9
|}
 
<source lang="text" highlight="5-14">
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
! width=80px| Cifre dispari !! width=80px| Cifre pari
|-
|align=center| 1
|rowspan=5 style="padding:0px;" align=center| <!-- attributi della cella-contenitore -->
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;" <!-- inizio tabella nidificata -->
|style="height:29px; width:88px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center| 2
|-
|style="height:30px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center| 4
|-
|style="height:30px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center| 6
|-
|style="height:29px;" align=center| 8
|} <!-- fine tabella nidificata -->
|-
|align=center| 3
|-
|align=center| 5
|-
|align=center| 7
|-
|align=center| 9
|}
</source>
 
=== Dividere una cella in quattro cellette (2x2, con bordi interni) ===
==== Quattro metodi diversi ====
 
{{Colonne|auto}}
{{legend|#F8F8FF|Cella-contenitore|border=dashed 2px red}}
{{Colonne spezza}}
{{legend|#F2E0CE|Tabella nidificata|border=solid 1px #A9A9A9}}
{{Colonne spezza}}
{{legend|#CEF2D4|2ª tabella nidificata|border=solid 1px #A9A9A9}}
{{Colonne spezza}}
{{legend|#CECEF2|3ª tabella nidificata|border=solid 1px #A9A9A9}}
{{Colonne spezza}}
{{legend|#F2F2CE|4ª tabella nidificata|border=solid 1px #A9A9A9}}
{{Colonne fine}}
 
{{Colonne|auto}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.1
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|bgcolor=#F2E0CE style="padding:0px; border:dashed 2px red"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:35px" align=center|Gian||&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|-
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center|Pier||style="border-top:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.2
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px; border:dashed 2px red"|
{|bgcolor=#F2E0CE style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:35px;" align=center|Gian||style="width:70px;"|&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|}
{|bgcolor=#CEF2D4 style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; width:35px" align=center|Pier||style="border-top:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.3
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px; border:dashed 2px red"|
{|bgcolor=#F2E0CE style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:42px; width:35px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center|Gian
|-
|style="height:63px;" align=center|Pier
|}
{|bgcolor=#CEF2D4 style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="border-bottom:solid 1px #A9A9A9; border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|-
|style="border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.4
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px; border:dashed 2px red"|
{|bgcolor=#F2E0CE style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:42px; width:35px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center|Gian
|}
{|bgcolor=#CEF2D4 style="border-collapse:collapse;"
|style="width:70px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|}
{|bgcolor=#CECEF2 style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:63px; width:35px;" align=center|Pier
|}
{|bgcolor=#F2F2CE style="border-collapse:collapse;"
|style="border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
 
{{Colonne fine}}
 
==== I quattro metodi ====
 
: <code>{{Font color||#FBF7C8|Cella-contenitore + tabella/e nidificata/e}}</code>
 
{{Colonne|auto}}
 
'''Tabella 1.1'''
<source lang="text" highlight="6-11">
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.1
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:35px" align=center|Gian||&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|-
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center|Pier||style="border-top:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
</source>
 
{{Colonne spezza}}
 
'''Tabella 1.2'''
<source lang="text" highlight="6-12">
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.2
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:35px" align=center|Gian||&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; width:35px" align=center|Pier||style="border-top:solid 1px #A9A9A9"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
</source>
 
{{Colonne fine}}
 
{{Colonne|auto}}
 
'''Tabella 1.3'''
<source lang="text" highlight="6-16">
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.3
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px;"|
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:42px; width:35px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center|Gian
|-
|style="height:63px;" align=center|Pier
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="border-bottom:solid 1px #A9A9A9; border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|-
|style="border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
</source>
 
{{Colonne spezza}}
 
'''Tabella 1.4'''
<source lang="text" highlight="6-18">
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1.4
! Nomi !! Nomi composti
|-
|Edoardo<br/>Filippo<br/>Giuseppe<br/>Simone<br/>Valentino
|style="padding:0px;"|
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:42px; width:35px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9;" align=center|Gian
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="width:70px; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Franco<br/>&nbsp;Maria
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;"
|style="height:63px; width:35px;" align=center|Pier
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|style="border-left:solid 1px #A9A9A9;"|&nbsp;Francesco&nbsp;<br/>&nbsp;Giorgio<br/>&nbsp;Mario
|}
|}
</source>
 
{{Colonne fine}}
 
=== Costruire grafici usando tabelle nidificate ===
==== Grafici orizzontali ====
 
{{Colonne|auto}}
{{legend|#FFFFFF|Cella-contenitore|border=dashed 2px #E6E6FF}}
{{Colonne spezza}}
{{legend|#F2E0CE|Celle singole nidificate|border=solid 1px #A9A9A9}}
{{Colonne fine}}
 
{{Colonne|auto}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 1
! style="width:402px;"|Celle nidificate e intestazione a sbalzo per sondaggi al volo
|-
|bgcolor=#FFFFFF style="padding:0px; border-right:dashed 2px #E6E6FF; border-bottom:dashed 2px #E6E6FF;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:180px"|&nbsp;Uva||&nbsp;'''45%'''
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:340px"|&nbsp;Mele||&nbsp;'''85%'''
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:60px"|&nbsp;Fragole||&nbsp;'''15%'''
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:260px"|&nbsp;Arance||&nbsp;'''65%'''
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:100px"|&nbsp;Albicocche||&nbsp;'''25%'''
|}
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 2
! Celle nidificate e intestazione a capitello per grafici a stalattite
|-
|bgcolor=#FFFFFF align=center style="padding:0px; border-left:dashed 2px #E6E6FF; border-right:dashed 2px #E6E6FF; border-bottom:dashed 2px #E6E6FF;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE align=center style="border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:190px"|Uva||
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE align=center style="border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; width:150px"|Mele||
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE align=center style="border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:270px"|Fragole||
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE align=center style="border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:120px"|Arance||
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#F2E0CE align=center style="border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:70px"|Albicocche||
|}
|}
 
{{Colonne fine}}
 
{{Colonne|auto}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 3.1
! colspan=3| Esito del sondaggio
|-
|align=right|Sì<br/>No<br/>Non so
|style="padding:0px; width:302px;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=green style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:72px"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=red style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:33px"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=yellow align=right style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; width:195px"| &nbsp;
|}
|24%<br/>11%<br/>65%
|-
! Totale !! !! style="text-align:left;"| 100%
|}
 
{{Colonne spezza}}
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|+ Tabella 3.2
! colspan=3| Esito del sondaggio
|-
|align=right|Sì<br/>No<br/>Non so
|style="padding:0px; width:302px;"|
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#007FFF style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:48px; font-size: 46%;"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#FFC0CB style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:96px; font-size: 46%;"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#007FFF style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:54px; font-size: 46%;"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#FFC0CB style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:12px; font-size: 46%;"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#007FFF style="border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9; border-bottom:solid 1px #A9A9A9; width:201px; font-size: 46%;"| &nbsp;
|}
{|style="border-collapse:collapse;"
|bgcolor=#FFC0CB style="border-right:solid 1px #A9A9A9; width:189px; font-size: 46%;"| &nbsp;
|}
|24%<br/>11%<br/>65%
|-
! Totale
! {{Colonne|auto}}<small>{{legend|#007FFF|Maschi|border=solid 1px #A9A9A9}}</small>{{Colonne spezza}}<small>{{legend|#FFC0CB|Femmine|border=solid 1px #A9A9A9}}</small>{{Colonne fine}}
! style="text-align:left;"| 100%
|}
 
{{Colonne fine}}
 
==== Istogramma verticale ====
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|bgcolor=#FFFFFF style="border-left:solid 1px #FFFFFF; border-right:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF; border-top:solid 2px #FFFFFF; padding:0px;"| <!-- Attributi cella-contenitore colonne tacche -->
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;" <!-- Colonna valori tacche -->
|style="height:97px; width:5px; border-top:solid 1px #FFFFFF;" valign=top| 30
|-
|style="height:97px; border-top:solid 1px #FFFFFF;" valign=top| 20
|-
|style="height:99px; border-top:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF;" valign=top| 10
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;" <!-- Colonna tacche -->
|style="height:0px; width:3px;"|
|-
|style="height:97px; border-top:solid 1px black;"|
|-
|style="height:97px; border-top:solid 1px black;"|
|-
|style="height:99px; border-top:solid 1px black; border-bottom:solid 1px black;"|
|}
|bgcolor=#FFFFFF colspan=12 style="height:305px; padding:0px; border-left:solid 1px #FFFFFF; border-right:solid 1px #FFFFFF; border-top:solid 2px #FFFFFF;"| <!-- Attributi cella-contenitore grafico -->
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;" <!-- Gennaio -->
|style="height:210px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''9'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:90px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Febbraio -->
|style="height:230px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''7'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:70px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Marzo -->
|style="height:120px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''18'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:180px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Aprile -->
|style="height:140px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''16'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:160px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Maggio -->
|style="height:80px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''22'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:220px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Giugno -->
|style="height:30px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''27'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:270px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Luglio -->
|style="height:50px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''25'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:250px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Agosto -->
|style="height:90px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''21'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:210px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Settembre -->
|style="height:190px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''11'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:110px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Ottobre -->
|style="height:110px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''19'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:190px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Novembre -->
|style="height:0px; width:34px;" align=center valign=bottom|
|-
|bgcolor=yellow style="height:300px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top| '''30'''
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:2px;" <!-- Dicembre -->
|style="height:160px; width:34px;" align=center valign=bottom| '''14'''
|-
|bgcolor=yellow style="height:140px; border-left:solid 1px #A9A9A9; border-right:solid 1px #A9A9A9; border-top:solid 1px #A9A9A9;" align=center valign=top|
|}
|bgcolor=#FFFFFF style="border-left:solid 1px #FFFFFF; border-right:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF; border-top:solid 2px #FFFFFF; padding:0px;"| <!-- Attributi cella-contenitore colonne tacche -->
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;" <!-- Colonna tacche -->
|style="height:0px; width:3px;"|
|-
|style="height:97px; border-top:solid 1px black;"|
|-
|style="height:97px; border-top:solid 1px black;"|
|-
|style="height:99px; border-top:solid 1px black; border-bottom:solid 1px black;"|
|}
{|style="border-collapse:collapse; float:left; margin-left:0px;" <!-- Colonna valori tacche -->
|style="height:97px; width:5px; border-top:solid 1px #FFFFFF;" valign=top| 30
|-
|style="height:97px; border-top:solid 1px #FFFFFF;" valign=top| 20
|-
|style="height:99px; border-top:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF;" valign=top| 10
|}
|-
|bgcolor=#FFFFFF style="border-left:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF; border-top:solid 1px #FFFFFF;"| <!-- Zeppa col.tacche sn -->
! width=27px| Gen !! width=27px| Feb !! width=27px| Mar !! width=27px| Apr !! width=27px| Mag !! width=27px| Giu !! width=27px| Lug !! width=27px| Ago !! width=27px| Set !! width=27px| Ott !! width=27px| Nov !! width=27px| Dic
|bgcolor=#FFFFFF style="border-right:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF; border-top:solid 1px #FFFFFF;"| <!-- Zeppa col.tacche dx -->
|}
 
==== Grafico a punti ====
 
= Varie =
 
<code>{{Font color||#FBF7C8|Tabella nidificata}}</code>
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
|'''⋮'''
|}
 
style="border-spacing:0px;"
 
{| border=1 style="border-collapse:separate"
| Latte
| Burro
|-
| Pane
| Pasta
|}
 
{| border="5" cellspacing="5" cellpadding="2"
| style="text-align: center;" |
|-
! Computer
|-
| style="color: yellow; background-color: green;" | Velocità processore: <span style="color: white;"> 1.8 GHz </span>
|}
 
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
| Colonna 1 || Colonna 2 || Colonna 3
|-
| rowspan="2"| A
| colspan="2" align="center"| B
|-
| C <!-- column 1 occupied by cell A -->
| D
|-
| E
| rowspan="2" colspan="2" align="center"| F
|-
| G <!-- column 2+3 occupied by cell F -->
|-
| colspan="3" align="center"| H
|}
 
== Tabelle non quadrate ==
 
{| class=wikitable style="border:none; font-size: 95%; float:right; margin-left:10px; margin-right:10px;"
! style="border:none; background:#FFFFFF;"|
! Parole in -occo
! style="border-top:solid 1px #FFFFFF; background:white;"|
! Parole in -accio
! style="border-style:solid; border-width: 0 0 1px 1px; background:#FFFFFF;"|
|-
! Con la A
| Abbiocco || style="border-bottom:0px;"| Allocco || Addiaccio || Abbraccio
|-
! style="border:none; background:#FFFFFF;"| Con la B
| style="border-right:solid 1px #F8F8FF;"| Balocco || style="border:#F8F8FF solid 1px;"| Brocco || Braccio ||bgcolor=#FFFFFF style="border-right:solid 1px #FFFFFF;"| Brogliaccio
|-
! Con la C
| Ciocco || Cocco || Casaccio || Canovaccio
|-
| bgcolor=#FFFFFF style="border:white solid 1px; border-right:0px"|
| Diplococco ||bgcolor=#FFFFFF style="border-bottom:solid 1px #FFFFFF;"| || Dispaccio
| bgcolor=#FFFFFF style="border-right:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF;"|
|}
 
A volte per i motivi più disparati può capitare di dover comporre una tabella a cui è necessario manchino alcune caselle. Essenzialmente il risultato si ottiene uniformando il colore dello sfondo delle cellette a quello dello sfondo su cui giacciono (<code>#FFFFFF</code> quello delle pagine, <code>#F8F8FF</code> quello interno delle tabelle), e cancellandone i bordi allo stesso o in altri modi. Nella tabella qui a fianco è raccolto un campionario di questi metodi (non tutti funzionano in tutte le occasioni). Il codice della tabella è riportato qui sotto.
 
Note alle parti <code>{{Font color||#FBF7C8|evidenziate}}</code>:<br/>
* Il comando <code>border:none</code> deve essere già presente negli attributi della tabella per funzionare.
* Il comando <code>bgcolor=</code> non ha effetto sulle celle di intestazione. Al suo posto bisogna usare <code>style="background:"</code>.
* La sequenza dei lati a cui si riferiscono i valori <code>border-width</code> è: superiore, destro, inferiore, sinistro. (da mezzogiorno in senso orario)
* Se condivisi con altre cellette, i lati sinistro e superiore di una cella non possono essere cancellati/occultati (a meno di non usare linee dello spessore di 2 o più px). Al loro posto, devono essere cancellati/occultati i lati destro e inferiore delle cellette adiacenti.
 
<source lang="text" highlight="1-2, 6, 12">
{| class=wikitable style="border:none; font-size: 95%; float:right; margin-left:10px; margin-right:10px;"
! style="border:none; background:#FFFFFF;"|
! Parole in -occo
! style="border-top:solid 1px #FFFFFF; background:white;"|
! Parole in -accio
! style="border-style:solid; border-width: 0 0 1px 1px; background:#FFFFFF;"|
|-
! Con la A
| Abbiocco || style="border-bottom:0px;"| Allocco || Addiaccio || Abbraccio
|-
! style="border:none; background:#FFFFFF;"| Con la B
| style="border-right:solid 1px #F8F8FF;"| Balocco || style="border:#F8F8FF solid 1px;"| Brocco || Braccio ||bgcolor=#FFFFFF style="border-right:solid 1px #FFFFFF;"| Brogliaccio
|-
! Con la C
| Ciocco || Cocco || Casaccio || Canovaccio
|-
| bgcolor=#FFFFFF style="border:white solid 1px; border-right:0px"|
| Diplococco ||bgcolor=#FFFFFF style="border-bottom:solid 1px #FFFFFF;"| || Dispaccio
| bgcolor=#FFFFFF style="border-right:solid 1px #FFFFFF; border-bottom:solid 1px #FFFFFF;"|
|}
</source>
 
== Celle normali e celle d'intestazione ==
 
{| class=wikitable style="font-size: 95%;"
! Riga
| di
! intestazione
|-
| Riga
! di
| testo
|}
 
= Note =
<references/>