Ready Player Two: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
mNessun oggetto della modifica
m Correzione minima della forma
 
(13 versioni intermedie di 10 utenti non mostrate)
Riga 3:
|tipo = Fantascienza
|titolo = Ready Player Two
|autore =
|annoorig = 2020
|periodoannoita = [[2021]]
|genere = [[romanzo]]
|editioprinceps =
|sottogenere = [[fantascienza]] [[distopia|distopica]], [[cyberpunk]], [[LitRPG]]
|genere = romanzo
|lingua = inglese
|preceduto = [[Player One]]
}}
 
'''''Ready Player Two''''' è un romanzo di [[fantascienza]] pubblicato il 24 novembre 2020<ref name="Ready Player Two_release date">{{Cita web|url=https://deadline.com/2020/07/ready-player-two-sequel-novel-ernest-cline-november-publication-date-1202980261/|titolo=‘Ready Player Two’ Sequel Novel Set For November Publication Date|autore=Greg Evans, Greg Evans|sito=Deadline|data=2020-07-08|lingua=en-US|accesso=2021-09-15}}</ref> dall'autore statunitense [[Ernest Cline]]. Si tratta del continuo dell'opera di debutto dello scrittore, ''[[Player One]],'' pubblicata nel 2011''.''
 
Riga 19 ⟶ 17:
 
== Trama ==
Dopo gli eventi del primo romanzo, i protagonisti, vincitori della gara di Halliday, si sono separati ed ora vivono in tuttovarie ilparti del mondo: Helen/Aech è in vacanza in [[Senegal]] con la sua fidanzata, Shoto si trasferisceè trasferito presso la divisione Hokkaido della GSS e Samantha/Art3mis tornaè tornata a [[Vancouver]] per fare le valigie e salutare sua nonna. Per tenersi occupato, Wade Watts decide di testare le sue nuove abilità di super utente,: conseguenzacome dellaspiegato nel precedente romanzo la vittoria della competizione che gli ha dato il controllo totale di OASIS.<br />Durante tutto ciò,

Wade trova un'iscrizione sull'[[Easter egg|Easter Egg]] di Halliday e, dopo aver seguito le indicazioni, scopre il primo auricolare ONI (OASIS Neural Interface) operativo. Questo auricolare prende il controllo della mente dell'utente e dà sensazioni del mondo reale all'interno di OASIS.; Tuttavia,tuttavia il dispositivo può essere utilizzato solo per dodici ore al giorno per prevenire morti percausate dalla sindrome da sovraccarico sinaptico. Dopo averlo testato, Wade contatta gli amici per discutere su cosa farne. DecidonoIl allagruppo finedecide di commercializzarlo, nonostante il parere negativo di Samantha suicirca i rischi di un suo uso smodato di tale dispositivo.
 
Passano tre anni. Quando l'ONI raggiunge un determinato numero di utenti un nuovo enigma di Halliday appare: riguarda il ritrovamento di sette Schegge all'interno di OASIS per ripristinare "l'Anima della Sirena". Per Wade e i suoi amici comincia una nuova avventura, ma dovranno guardarsi da un ennesimonuovo e pericoloso nemico.
 
== Sviluppo ==
Nel 2015 lo sceneggiatore [[Zak Penn]], autore dell'[[Ready Player One (film)|adattamento cinematografico]] di ''[[Player One|Ready Player One]]'', in un'intervista a ''[[Den of Geek]],'' anticipò che [[Ernest Cline]] fosse già all'opera nella realizzazione di un sequel del romanzo originale.<ref>{{Cita web|url=https://www.slashfilm.com/535815/ernie-cline-ready-player-one-sequel/|titolo=Ernie Cline Reportedly Writing Ready Player One Sequel|autore=Germain Lussier|sito=SlashFilm.com|data=2015-01-16|lingua=en-US|accesso=2021-09-15}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.cinemablend.com/pop/Ready-Player-One-Getting-Sequel-69503.html|titolo=Ready Player One Is Getting A Sequel|sito=CINEMABLEND|data=2015-01-16|accesso=2021-09-15}}</ref> Successivamente, nel dicembre 2017, lo stesso Cline confermò le indiscrezioni.<ref>{{Cita web|url=https://birthmoviesdeath.com/2017/12/12/ernie-cline-writing-a-sequel-novel-to-ready-player-one|titolo=Ernie Cline Penning A Sequel Novel To READY PLAYER ONE|autore=Jacob Knight|sito=Birth.Movies.Death.|data=2017-12-12|lingua=en|accesso=2021-09-15}}</ref> Cline affermò inoltre che il romanzo avrebbe coinvolto tutti i personaggi del primo romanzo, esplorando nuovamente i riferimenti alla cultura pop come già avvenuto nel primo libro.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=http://www.digitalspy.com/movies/ready-player-one/feature/a866085/ready-player-2-cast-trailer-book-release-date-plot/|titolo=Ready Player One sequel: Everything you need to know|pubblicazione=Digital Spy|data=2018-09-13|accesso=2018-10-17}}</ref>
 
L'autore annunciò ulteriori sviluppi in seguito all'adattamento cinematografico del primo romanzo e citò il successo di critica e finanziario, nonché l'interesse dello studio nell'adattare un sequel, come ulteriore motivazione per finire ciò che aveva iniziato.<ref name="Ready Player Two_announced"/> Cline, in seguito, evidenziò il contributo di [[Steven Spielberg]] al processo di scrittura del libro.<ref name="Ready Player Two_with Spielberg">{{Cita web|url=https://www.comingsoon.net/movies/news/908747-ready-player-one-book-sequel-in-the-works-with-spielbergs-input|titolo=Ready Player One Book Sequel Coming with Spielberg's Input|sito=ComingSoon.net|data=2017-12-11|lingua=en|accesso=2021-09-15}}</ref> In un'intervista, comparsa sul sito Inverse<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.inverse.com/entertainment/ready-player-two-movie-ernest-cline-interview|titolo='Ready Player Two' movie is in "early stages," Ernest Cline reveals|autore=Jeff Spry|sito=Inverse|lingua=en|accesso=2023-02-03}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.mauxa.com/editoriali/ready-player-one--two-sequel--le-novita-sul-film-trama-cast-quando-esce-notizie-what-is-the-release-plot-streaming-netflix-google-play-amazon-prime-video|titolo=Ready Player One sequel, le novità sul film - Mauxa.com|sito=www.mauxa.com|lingua=it|accesso=2023-02-03}}</ref>, lo scrittore aggiunse inoltre di essersi concentrato "sulla scrittura del sequel( [...)]. Ci sono personaggi nel film che non compaiono nel libro. Mi sono focalizzato nel tentativo di dare ai fansfan il libro, senza lasciare che il film mi influenzasse".
 
''Ready Player Two'' è stato pubblicato il 24 novembre 2020.<ref name="Ready Player Two_release date" />
Riga 33:
 
== Adattamento cinematografico ==
Della realizzazione di un sequel si iniziò a parlarne già neldurante corso dellele riprese del primo film, come affermato dallo stesso autore: "Parlammo della possibilità che ci fosse un Ready Player Two quando eravamo ancora all'opera su Ready Player One. A Hollywood non si sa mai"<ref name=":0" />.
 
Nel novembre 2017, [[Ernest Cline|Cline]] riconobbe come il rinnovato desiderio di scrivere il sequel ''Ready Player Two'' fosse dovuto principalmente al lavoro sulla sceneggiatura del primo film, così come ai validi riscontri sia finanziari che di critica ottenuti dal primo capitolo. L'autore aveva intuito e affermato che un sequel avrebbe potuto facilmente interessare uno studio cinematografico.<ref name="Ready Player Two_announced" />