16:9: differenze tra le versioni
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{{f|tecnica cinematografica|gennaio 2009}}
Il '''16:9''' (o '''1,78:1''') è un [[rapporto d'aspetto]] [[widescreen]] adottato come [[norma tecnica|standard]] per la [[televisione analogica]] e [[HDTV|in alta definizione]] negli [[Stati Uniti d'America]], in [[Europa]] e in [[Giappone]].<ref>{{cita pubblicazione|lingua=en|titolo=Searching for the Perfect Aspect Ratio|autore=Mark Schubin|pubblicazione=SMPTE Journal|mese=agosto|anno=1996|url=https://www.sportsvideo.org/wp-content/uploads/2013/10/Searching-for-the-Perfect-Aspect-Ratio.pdf|accesso=6 gennaio 2024}}</ref><ref>{{cita testo|lingua=en|titolo=RECOMMENDATION ITU-R BT.1197-1: Enhanced wide-screen PAL TV transmission system (the PALplus system)|url=https://www.itu.int/dms_pubrec/itu-r/rec/bt/R-REC-BT.1197-1-199802-W!!PDF-E.pdf|accesso=6 gennaio 2024}}</ref><ref>{{cita testo|lingua=en|titolo=RECOMMENDATION ITU-R BT.1298: Enhanced wide-screen NTSC TV transmission system|url=https://www.itu.int/dms_pubrec/itu-r/rec/bt/R-REC-BT.1298-0-199710-W!!PDF-E.pdf|accesso=6 gennaio 2024}}</ref>
==Il 16:9==
[[File:AspectRatioSet comparison.png|upright=1.3|thumb|Un'immagine in formato 16:9. Le aree scure indicano la parte che non sarebbe visibile se fosse ripresa con la stessa altezza ma in formato 4:3.]]
La ''proporzione 16:9'' è alla base di tutti i formati ad
Il 16:9 corrisponde ad un formato più largo del classico [[Rapporto d'aspetto|4:3]], estendendo del 33% la superficie rispetto a quest'ultimo, a parità di altezza di schermo. Il 16:9 è uno dei formati che più si avvicinano alla psicovisione umana, in quanto, nonostante il campo visivo umano sia quasi perfettamente 4:3 ([[occhio|155°h per 120°v]]), l'elaborazione delle informazioni ottiche, per fattori evolutivi (ad es. la permanenza sul terreno o l'assenza di predatori volanti) e fisiologici (ad es. l'altezza media o la disposizione degli occhi), focalizza l'attenzione molto più orizzontalmente che verticalmente.
{{clear}}
{| align="center"
|[[File:Aspect ratio 4 3 example.jpg|thumb|upright=1.333333333|Immagine in 4:3 (1,33:1)]] || [[File:Aspect ratio 16 9 example.jpg|thumb|upright=1.
|}
Le due immagini sopra offrono una comparazione tra i formati 4:3 e 16:9. In questo caso l'immagine in 16:9 trae beneficio dalla maggiore area a disposizione. Si notino in particolare gli oggetti a sinistra del lampione e le sedie con i tavoli a destra, non visualizzati nella versione 4:3. Le due immagini sono mostrate in modo che le rispettive aree siano equivalenti. Comparare due formati sulla base delle dimensioni orizzontali o verticali, infatti, può dare una falsa impressione di superiorità di uno rispetto all'altro.
== Galleria ==
<gallery widths="385" heights="220">
File:AspectRatioSet 16-9.png|
File:AspectRatioSet 16-9 letterbox.png File:AspectRatioSet 4-3 windowbox.png|Un'immagine 16:9 adattata per schermi 4:3 con il ''letterbox'', può apparire (a seconda delle impostazioni del televisore) circondata da bordi neri in tutti i lati se visualizzata su uno schermo 16:9. Questo effetto è detto ''inscatolamento'' o, in [[Lingua inglese|inglese]], ''windowbox''.
File:AspectRatioSet 16-9 squeezed.png|Un'immagine 16:9 rappresentata all'interno di un televisore 4:3 in modalità [[Fullscreen]]. In questo caso l'immagine non ha subito trattamenti; viene quindi visualizzata schiacciata orizzontalmente.
File:AspectRatioSet 4-3.png|Un'immagine 16:9 rappresentata all'interno di un televisore 4:3, il ''[[Pan and scan]]'' taglia l'immagine ai lati; parte dell'immagine originale è quindi persa. Questa tecnica, oggi sempre meno utilizzata preferendo adottare l'[[open matte]] il quale invece definisce quale area va visualizzata e generalmente permette di vedere più pellicola in quanto rimuove il mascherino.
File:AspectRatioSet 4-3 letterbox stretched.png|Un'immagine originariamente 16:9 ma adattata in fase di trasmissione per schermi 4:3 con il metodo del ''[[letterbox]]'', apparirà allungata orizzontalmente su un televisore 16:9 se riprodotta in "Fullscreen".
File:AspectRatioSet 16-9 zoomed.png|Molti televisori 16:9 dispongono di una funzione, solitamente denominata «zoom», che ingrandisce l'immagine in modo da rimuovere i bordi neri causati dalla trasmissione in ''[[letterbox]]'' (immagini 16:9 adattate per televisori in 4:3). In questo modo si ottiene un'immagine con proporzioni corrette ma di qualità inferiore, a causa dell'ingrandimento.
</gallery>
== Risoluzioni più comuni ==
Alcune delle risoluzioni più comuni per 16:9 sono elencate nella tabella sottostante:<!-- NOTA: Questa è una tabelle delle risoluzioni PIÙ COMUNI, non una tabella di tutte le risoluzioni 16:9 possibili.
Non aggiungete risoluzioni a questa tabella a meno che non siate pronti a fornire esempi di utilizzo comune, non solo risoluzioni generate con la vostra calcolatrice, o risoluzioni che sono state utilizzate una o due volte nei prototipi di laboratorio o oggetti vetrina.
Inoltre, per favore non aggiungere nomi inventati a questa tabella. Se non c'è un nome stabilito per un formato, allora lascia quella cella vuota. Non tutte le risoluzioni hanno un nome.
-->
{| class="wikitable sortable"
!Larghezza
!Altezza
!Standard
|-
|256
|144
|
|-
|426
|240
|
|-
|640
|360
|nHD
|-
|768
|432
|
|-
|800
|450
|
|-
|848
|480
|
|-
|854
|480
|FWVGA
|-
|960
|540
|qHD
|-
|1024
|576
|
|-
|1280
|720
|HD
|-
|1366
|768
|WXGA
|-
|1600
|900
|HD+
|-
|1920
|1080
|[[1080p|Full HD]]
|-
|2048
|1152
|
|-
|2560
|1440
|QHD
|-
|2880
|1620
|
|-
|3200
|1800
|QHD+
|-
|3840
|2160
|[[4K]] [[Televisione a ultra alta definizione|UHD]]
|-
|4096
|2304
|<!-- Questa risoluzione non ha un nome formale. Ciò significa che questa cella vuota va lasciata vuota. Se si ritiene che abbia un nome, si prega di fornire un collegamento al documento standard che lo stabilisce. -->
|-
|5120
|2880
|[[5K]]<!-- Questa risoluzione non è parte di alcuno standard UHD. Non rinominarlo "5K UHD" o altro a meno che tu non possa fornire una fonte che che dimostri che sia stata adottata negli standard UHD. -->
|-
|7680
|4320
|[[8K]] [[Televisione a ultra alta definizione|UHD]]
|-
|15360
|8640
|[[16K]] [[Televisione a ultra alta definizione|UHD]]
|}
==Storia e origine del 16:9==
Il 16:9 nasce agli inizi degli [[anni 1980|anni ottanta]], ad opera di [[Kerns Powers]], della [[Society of Motion Picture and Television Engineers|SMPTE]], il cui scopo è realizzare un formato proprio dell'[[HDTV|alta definizione]] il quale possa essere "contenitore" di tutti gli altri [[
[[File:Kerns powers 16x9.jpg|thumb|upright=2.9|center|Progetto di [[Kerns Powers|Kerns H. Powers]] per il 16:9]]
Con uno schizzo di matita su un foglio di carta sono delineati i vari formati e cercato di stabilire il formato "centrale" o "contenitore". Ne risulta il 16:9.
===Il 16:9 in Europa===
L'[[Unione europea]] sostiene da sempre il formato 16:9, dapprima con la creazione di un sistema [[HDTV]] europeo da contrastare a quello inventato agli inizi degli anni '70 dalla [[
Il formato europeo per l'[[alta definizione]] ha una risoluzione a 1250 linee, scansione interlacciata a 50
I due sistemi HDTV sono entrambi utilizzati in occasione dei [[Campionato mondiale di calcio 1990|
Per aumentare la diffusione del 16:9 e dell'alta definizione in Europa, l'[[Unione europea|UE]], avvia, con una direttiva, il [
Le problematiche relative all'[[alta definizione]] in Europa e altrove sono la complessità dei mezzi di comunicazione e i costi esorbitanti del progetto, unito alla difficoltà di relativa penetrazione nel mercato. Il progetto HDTV verrà poi abbandonato per poi lasciare spazio al progetto statunitense proposto dal consorzio [[ATSC]].
Nel [[2006]] iniziano a ritmo pieno in tutta Europa trasmissioni in [[HDTV]] (1080/50i/16:9). Il primo canale europeo in HD nasce nel [[2004]] con il nome di [[
==Dimensione equivalente dei formati==
Per calcolare la grandezza della diagonale in pollici di uno schermo con proporzioni 16:9 visivamente equivalente ad uno 4:3 o viceversa, è necessario considerare che una data immagine in un formato deve poter essere contenuta in schermi di entrambe le proporzioni (4:3 e 16:9) mantenendo le stesse esatte dimensioni; geometricamente i rettangoli contenenti la visione, vengono inseriti l'uno nell'altro mantenendo in comune la dimensione di un lato (l'altezza per immagini native 4:3 e la larghezza per immagini native 16:9).
La formula per calcolare in pollici la diagonale di uno schermo di un formato che contiene con le stesse dimensioni un'immagine nativa dell'altro formato, è la seguente:
Riga 56 ⟶ 156:
:<math>\ diagonale_{{4:3}} = diagonale_{{16:9}} / 1,2238 </math>
==Calcolo
Per uno schermo 16:9 è possibile, sicché noto tale rapporto, calcolare le diverse misure con il [[teorema di Pitagora]].
Nota la larghezza, si possono calcolare le altre dimensioni usando le seguenti formule:
* <math>altezza = \frac{9}{16} \cdot larghezza = 0,5625 \cdot larghezza</math>
* <math>diagonale = \frac{\sqrt{337}}{16}\cdot larghezza\simeq 1,1473\cdot larghezza</math>
Nota l'altezza, si possono calcolare le altre dimensioni usando le seguenti formule:
* <math>larghezza= \frac{16}{9}\cdot altezza \simeq 1,7778 \cdot altezza</math>
* <math>diagonale = \frac{\sqrt{337}}{9} \cdot altezza \simeq 2,0397\cdot altezza</math>
Nota la diagonale, invece, si possono calcolare le altre dimensioni usando le seguenti formule:
* <math>altezza = \frac{9 \sqrt{337}}{337} \cdot diagonale \simeq 0,4903\cdot diagonale</math>
* <math>larghezza = \frac{16 \sqrt{337}}{337} \cdot diagonale \simeq 0,8716 \cdot diagonale</math>
Dalle due precedenti formule, si evince come l'altezza sia circa il 49% della diagonale, mentre la larghezza circa il 87%.
A dimostrazione delle formule calcolate in precedenza, si noti che <math>\frac{larghezza}{altezza} = \frac{\frac{16 \sqrt{337}}{337} \cdot diagonale}{\frac{9 \sqrt{337}}{337} \cdot diagonale} = \frac{16}{9}</math> (a livello meramente aritmetico, <math>\frac{0,8716}{0,4903} \simeq 1,7777 \simeq \frac{16}{9}</math>).
Per di più, data la dimensione della diagonale in [[Pollice (unità di misura)|pollici]], si può risalire alla dimensione (altezza e larghezza) dei lati in [[Metro|centimetri]] mediante le seguenti formule:
* <math>altezza_{cm}= 2,54 \cdot diagonale_{pollici} \cdot \frac{9 \sqrt{337}}{337} = \frac{1143\sqrt{337}}{16850} \cdot diagonale_{pollici} \simeq 1,2453 \cdot diagonale_{pollici} </math>
* <math>larghezza_{cm}= 2,54 \cdot diagonale_{pollici} \cdot \frac{16\sqrt{337}}{337} = \frac{1016\sqrt{337}}{8425}\cdot diagonale_{pollici} \simeq 2,2138 \cdot diagonale_{pollici} </math>
Questo vale per le formule precedenti e per la conversione esatta <math>1{in} = 2,54{cm} </math>.
== Note ==
<references />
== Voci correlate ==
* [[Rapporto d'aspetto
* [[Formati cinematografici]]
* [[Widescreen]]
Riga 75 ⟶ 191:
* [[Open matte]]
* [[Mascherino]]
* [[
* [[HDTV]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en
* {{cita web |
{{portale|televisione}}
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