Project CARS: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{Infuturo|videogiochi}}
|nome gioco = Project CARS
{{Gamebox
|immagine =
|nomegioco =Project CARS
|immagine dim =
|nomeoriginale = C.A.R.S.
|didascalia = Logo del gioco
|tabelladim =
|origine=GBR
|immagine = Project carslogo61pvp.png
|sviluppo=[[Slightly Mad Studios]]
|immaginedim =
|pubblicazione = [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Entertainment]]
|didascalia = Logo del gioco.
|serie = ''Project CARS''
|sviluppo = [[Slightly Mad Studios]]
|sviluppo1game designer =
|sviluppo2anno = 2015
|data = 7 maggio 2015
|testosviluppo =
|genere=[[Simulatore di guida]]
|pubblicazione =
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|pubblicazione1 =
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|pubblicazione2 =
|piattaforma 2=[[PlayStation 4]]
|testopubblicazione =
|piattaforma 3=[[Xbox One]]
|ideazione =
|distribuzione digitale=[[Steam (informatica)|Steam]]
|serie =
|anno = 2014
|data = Generico [[2014]]<ref>[http://www.dsogaming.com/news/project-cars-gets-a-new-unofficial-dx11-trailer/ Trailer DX11 e data d'uscita]</ref>
|genere = [[Simulatore di guida]]
|genere1 =
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|generealtro =
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|tema1 =
|tema2 =
|modigioco = [[Singolo giocatore]], [[multiplayer]]
|piattaforma = [[Windows]]
|piattaforma1=[[PlayStation 3]]
|piattaforma2=[[Xbox 360]]
|piattaforma3= [[Wii U]]
|piattaformaaltro =
|distribuzionedigitale =
|distribuzionedigitale1 =
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|distribuzionedigitalealtro =
|motore = Madness Engine
|motorefisicomotore fisico =
|tipomediatipo media = [[DVD-ROM]], [[Blu-ray]], [[Distribuzione digitale|download]]
|requisiti = |requisiti='''Windows''' (Win)<br />
{{Requisiti videogioco
*Sistema Operativo: Windows XP SP2, Vista e 7
|titolo = m
*Processore: 3.0GHz Dual-Core, 2.4GHz Quad-Core
|so =
*RAM:2/3GB
|cpu = Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz, AMD Phenom II X4 940 3.0GHz
*Scheda Video: da nVidia 9600 GT 512Mb, ATI Radeon HD 4750 512Mb in su
|ram = 4GB RAM, 1GB VRAM
*Scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
|video = Nvidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
*Disco Rigido:7 GB
|audio =
*Altri:Connessione ad internet Motivo:Quando si apre il gioco bisogna effettuare obbligatoriamente il Login.
|hd = 15 GB
}}
{{Requisiti videogioco
|titolo = c
|so =
|cpu = CPU Intel Core i7 3770 3.5GHz, [[AMD FX-8350]] 4.0 GHz
|ram = 8GB RAM, 2GB VRAM
|video = Nvidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series
|audio =
|hd = 20 GB
}}
|età = {{Classificazione videogioco
|ESRB= TBRRP
|PEGI= TBR3+
}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[volante]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|espansioni =
|preceduto =
|seguito = [[Project CARS 2]]
|cpu =
|audio =
|monitor =
|risoluzione =1920 X 1080
|periferiche arcade =
|periferiche_arcade =
}}
 
'''''Project CARS''''' (Community Assisted Racing Simulator, in[[acronimo]] precedenza conosciuto solo comedi '''''C.A.R.S.Project Community Assisted Racing Simulator'''''), è un [[videogioco]] [[simulatore di guida]] del in[[2015]], svilupposviluppato pressoda [[Slightly Mad Studios]] pere pubblicato da [[PC]],Bandai [[XboxNamco 360Entertainment]], per [[PlayStation 34]] e, [[WiiXbox UOne]] in uscita nel corso dele [[2014SteamOS]].<ref>{{cita Gliweb|url=http://multiplayer.it/notizie/139211-project-cars-bandai-namco-conferma-project-cars-uscira-il-20-marzo-2015.html|titolo=BANDAI sviluppatoriNAMCO delCONFERMA: giocoPROJECT sonoCARS gliUSCIRÀ stessiIL dei20 dueMARZO episodi2015|editore=Multiplayer.it|cognome=Pugliese|nome=Tommaso|accesso=17 diottobre [[Need for Speed: Shift]].2014}}</ref>
 
Inizialmente era prevista anche una versione per [[Wii U]], ma nel luglio del [[2015]] è stata ufficialmente cancellata.<ref>{{Cita web|autore = Luca Saati|url = http://console-tribe.com/news/cancellata-la-versione-wii-u-di-project-cars_40055/|titolo = Cancellata la versione Wii U di Project CARS|accesso = 21 luglio 2015|editore = console-tribe.com|data = 21 luglio 2015}}</ref>
 
== Sviluppo ==
Project CARS è il primo progetto della piattaforma World of Mass Development, creata per realizzare videogame prodotti dagli stessi giocatori anziché da un vero e proprio publisher. Era infatti possibile iscriversi sul sito ufficiale e acquistare dei "pacchetti" di tipo e valore differenti a seconda di quanto si desiderava essere coinvolti nello sviluppo. Ora questo non è più possibile visto che gli sviluppatori hanno raggiunto il budget necessario per concludere lo sviluppo del gioco.
 
I membri della community non solo potevano provare ogni mese o settimana le nuove build del gioco, ma anche fornire le proprie impressioni e, ai livelli più avanzati, dialogare direttamente con gli sviluppatori e presenziare ai meeting. Quando Project CARS è stato pubblicato ufficialmente, infine, il 70% dei ricavi è stato suddiviso, con le proporzioni del caso, fra gli utenti che ne hanno finanziato la realizzazione attraverso il [[crowdfunding]].
 
== Simulazione della fisica ==
Data la natura simulativa del titolo, è presente un motore fisico molto avanzato e realistico e, come si può notare dai video e dagli screen pubblicati<ref>[http://www.gamesblog.it/post/34429/project-cars-non-smette-di-evolversi-la-build-192-sfreccia-in-foto-e-video Screen e video della build 192.]</ref>, grande attenzione è posta al comparto grafico, il gioco si avvale infatti dell'ultima versione del Madness Engine. Su [[PC]] il gioco sfrutta le [[DirectX]] 11. Il gioco sfrutta una versione migliorata del Madness Engine, usato per [[Need for Speed: Shift|Need For Speed: Shift]].
 
La potenza di elaborazione dei moderni computer ha permesso l'introduzione del "Seta Tire Model", una simulazione dinamica degli pneumatici.<ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://www.wmdportal.com/projectnews/inside-project-cars-seta-tire-model/|titolo = Inside Project CARS Seta Tire Model|accesso = |editore = |data = |dataarchivio = 6 febbraio 2015|urlarchivio = https://web.archive.org/web/20150206001123/http://www.wmdportal.com/projectnews/inside-project-cars-seta-tire-model/|urlmorto = sì}}</ref>
 
== Realtà virtuale ==
Il 26 agosto 2012 il supporto al visore di realtà virtuale [[Oculus Rift]] è stato annunciato tramite il forum ufficiale.<ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://forum.wmdportal.com/showthread.php?8930-This-Week-In-Project-CARS-2012-34|titolo = Annuncio supporto Oculus Rift|accesso = |editore = |data = |dataarchivio = 22 luglio 2015|urlarchivio = https://web.archive.org/web/20150722081732/http://forum.wmdportal.com/showthread.php?8930-This-Week-In-Project-CARS-2012-34|urlmorto = sì}}</ref>
 
Il 26 marzo 2014 è stato annunciato il supporto al visore [[PlayStation VR]].<ref>{{Cita web|autore = wmdportal|url = http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-meet-project-morpheus/|titolo = Annunciato il supporto a Project Morpheus|accesso = |editore = |data = |dataarchivio = 4 febbraio 2015|urlarchivio = https://web.archive.org/web/20150204045355/http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-meet-project-morpheus/|urlmorto = sì}}</ref>
 
== Modalità di gioco ==
Come negli altri giochi d'auto, è presente la modalità ''Carriera'', la quale si svolge in maniera realistica, iniziando dai kart per poi scegliere tra: Turismo, Ruote Scoperte, GT e Stock Car (DLC). Oltre a questa modalità sono presenti anche la modalità ''Da Solo'', che permette di avviare un week-end di gara senza l'impegno di un campionato, e la modalità ''Online''.<ref>{{Cita web|autore = projectcars.it|url = http://www.projectcars.it/il-gioco/|titolo = Il Gioco|accesso = |editore = |data = }}</ref>
 
==Caratteristiche Vetture ==
Il titolo comprende più di 60 autovetture (ne saranno aggiunte altre con i contenuti scaricabili) di differenti categorie ([[Karting|kart]], [[Stock car|turismo]], [[Gran Turismo (automobile)|gran turismo]], [[Prototipo (automobile)|prototipi]], [[Formula (automobilismo)|vetture formula]] e stradali).<ref>{{Cita web|autore = projectcarsgame.com|url = http://www.projectcarsgame.com/cars.html|titolo = Cars|accesso = |editore = |data = |dataarchivio = 4 marzo 2016|urlarchivio = https://web.archive.org/web/20160304150627/http://www.projectcarsgame.com/cars.html|urlmorto = sì}}</ref>
Project CARS è il primo progetto della piattaforma World of Mass Development, creata per realizzare videogame prodotti dagli stessi giocatori anziché da un vero e proprio publisher. È infatti possibile iscriversi sul sito ufficiale e acquistare dei "pacchetti" di tipo e valore differenti a seconda di quanto si desideri essere coinvolti nello sviluppo.
Sono accettate le seguenti opzioni:
* [[American Express]]
* [[Visa International Service Association|Visa]]
* [[MasterCard]]
* [[Discover Card]]
* [[PayPal]]
 
===Case reali===
I membri della community non solo possono provare ogni mese o settimana le nuove build del gioco, ma anche fornire le proprie impressioni e, ai livelli più avanzati, dialogare direttamente con gli sviluppatori e presenziare ai meeting. Quando Project CARS verrà pubblicato ufficialmente, infine, il 70% dei ricavi sarà proprio suddiviso, con le proporzioni del caso, fra gli utenti che ne hanno finanziato la realizzazione. Data la natura simulativa del titolo, è presente un motore fisico molto avanzato e realistico e, come si può notare dai video e dagli screen rilasciati<ref>[http://www.gamesblog.it/post/34429/project-cars-non-smette-di-evolversi-la-build-192-sfreccia-in-foto-e-video Screen e video della build 192.]</ref>, grande attenzione è posta al comparto grafico, il gioco si avvale infatti dell'ultima versione del Madness Engine. Su [[PC]] il gioco sfrutterà le [[DirectX]] 11 e quando si apre si deve effettuare obbligatoriamente il Login e gli sviluppatori così riusciranno a capire il pacchetto posseduto dal giocatore.
* [[Alpine-Renault|Alpine]]
* [[Ariel (azienda)|Ariel]]
* [[Aston Martin]]
* [[Audi]]
* [[Briggs Automotive Company]]
* [[Bentley]] (solo DLC)
* [[BMW]]
* [[Cadillac]] (solo DLC)
* [[Caterham]]
* [[Chevrolet]] (solo DLC)
* [[Dallara]] (solo DLC)
* [[Ford]]
* [[Ginetta]]
* [[Gumpert Sportwagenmanufaktur|Gumpert]]
* [[KTM]] (solo DLC)
* [[Lotus Cars|Lotus]]
* [[Mazda]] (solo DLC)
* [[McLaren]]
* [[Mercedes-Benz]]
* [[Mitsubishi]]
* [[Oreca]]
* [[Pagani Automobili]]
* [[PalmerSport|Palmer]]
* [[Radical]]
* [[Renault]]
* [[Ruf Automobile|Ruf]]
* [[Sauber C9|Sauber-Mercedes]]
* [[Scion]]
* [[Toyota]] (solo DLC)
* [[W Motors]]
 
===Case fittizie===
Come negli altri giochi d'auto, ci sarà la modalità Carriera, la quale si svolgerà in maniera realistica, iniziando dai kart o dirt track per poi scegliere tra: Turismo, Ruote Scoperte, GT e Stock Car.
Queste vetture sono state ideate e progettate dagli stessi sviluppatori del gioco
Inoltre c'è: la possibilità di creare una propria livrea personalizzata, di elaborare le auto, di interagire con i box e un meteo dinamico più pit stop realistici.
* Caper
* Marek
* RWD
* [[Slightly Mad Studios]]
 
==Auto Tracciati ==
Tra i circuiti presenti nel gioco ne sono compresi sia di reali che di inventati.<ref>{{Cita web|autore = projectcarsgame.com|url = http://www.projectcarsgame.com/locations.html|titolo = Locations|accesso = |editore = |data = |urlarchivio = https://web.archive.org/web/20160304051850/http://www.projectcarsgame.com/locations.html|dataarchivio = 4 marzo 2016|urlmorto = sì}}</ref>
Nell'ultima build del gioco sono disponibili le seguenti vetture:
 
=== Tracciati reali ===
* [[Ariel Atom]] 300 supercharged
* [[File:Flag_of_Italy.svg|22x22px]] [[Autodromo Enzo e Dino Ferrari]]
* Ariel Atom Mugen
* [[File:Flag_of_Italy.svg|22x22px]] [[Autodromo nazionale di Monza]]
* Ariel Atom 500 V8
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Brands Hatch]] (in laser-scan)
* Asano LM11 TDX ([[Audi R18 TDI]])
* [[File:Flag of the Czech Republic.svg|22x20px]] [[Circuito di Brno|Brno Circuit]]
* Asano X4 Touring ([[Audi A4]] DTM)
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Cadwell Park]] (in laser-scan)
* [[BAC Mono]]
* [[File:Flag of France.svg|22x20px]] [[Circuito Bugatti|Circuit Bugatti]]
* [[BMW M1]] ProCar
* [[File:Flag of Spain.svg|22x20px]] [[Circuit de Catalunya]]
* [[BMW Z4]] GT3
* [[File:Flag of France.svg|22x20px]] [[Circuit de la Sarthe]]
* BMW M1 Procar 1981
* [[File:Flag of Belgium.svg|22x20px]] [[Circuit de Spa-Francorchamps]]
* BMW M3 E30 GroupA 1991
* [[File:Flag of Belgium.svg|22x20px]] [[Circuito di Zolder|Circuit Zolder]]
* BMW M3 E92 GT 2012
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Donington Park]]
* BMW M3 GTS GT4
* [[File:Flag of United Arab Emirates.svg|22x20px]] [[Dubai Autodrome]]
* Caper Stock Car (generica Nascar anni '90)
* [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] [[Hockenheimring]]
* Caterham Seven Classic
* [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] [[Mazda Raceway Laguna Seca]]
* [[Caterham Cars|Caterham]] Superlight R500
* [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] [[Motorsport Arena Oschersleben]]
* Caterham SP300/R
* [[File:Flag of Australia.svg|22x20px]] [[Circuito di Bathurst|Mount Panorama Motor Racing Circuit Bathurst]]
* Ford Capri Zakspeed Group 5 1980
* [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] [[Nürburgring Gp-Strecke]]
* Ford Focus RS 2009
* [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]] [[Nürburgring Nordschleife]]
* Ford GT40 MK IV 1967
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Oulton Park]] (in laser-scan)
* Ford Mustang Boss 302R1
* [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] [[Road America]]
* Formula A (generica Formula 1)
* [[File:Flag of New Zealand.svg|22x20px]] [[Ruapuna Park Raceway]] (DLC)
* Formula B (generica Superleague Formula)
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Circuito di Silverstone|Silverstone Circuit]]
* Formula C (generica Formula 3)
* [[File:Flag_of_United_Kingdom.svg|22x22px]] [[Circuito di Snetterton|Snetterton]] (in laser-scan)
* Formula Rookie (Formula Ford)
* [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] [[Sonoma Raceway]]
* Formula Gulf 1000
* [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] [[Watkins Glen International]]
* [[Gumpert Apollo]] S
* [[File:Flag of USA.svg|22x20px]] [[Willow Springs International Motorsports Park]]
* Kart 125cc
* [[File:Flag of China.svg|22x20px]] [[Zhuhai International Circuit]]
* Mercedes-Benz SLS AMG
* Mercedes-Benz SLS AMG GT3
* Mitsubishi Lancer EVO X FQ-400
* Superkart 250cc
* [[Lotus 49]]
* [[Lotus 78]]
* [[Lotus 98T]]
* Palmer Jaguar JP-LM
* Pagani Zonda R
* Pagani Huayra
* Pirault Mega SR Cup 265 (Renault Megane)
* Racer L4-RS ([[Radical SR3]])
* Racer V8-RS ([[Radical SR8]])
* RUF RGT-8
 
=== Tracciati fittizi ===
* [[File:Flag of France.svg|22x20px]] [[Azure Circuit]] (riproduzione del [[Circuito di Monte Carlo]])
Tra i circuiti presenti nel gioco ne sono compresi sia di reali che di inventati. Nelle ultime build compaiono i seguenti tracciati (poiché la maggior parte non sono licenziati è stato tra parentesi indicato il nome nel gioco e fuori parentesi il nome della controparte nella realtà):
* [[File:Flag of Scotland.svg|22x20px]] [[Bannochbrae]] (DLC)
===Circuiti europei===
* (Anhalt) Oschersleben [[File:Flag of GermanyUSA.svg|22x20px]] [[Mojave Test Track]] (DLC)
* (Azure Circuit) Monaco [[File:Flag of MonacoJapan.svg|22x20px]] [[Sakitto]] (ispirato dal [[Circuito di Suzuka]])
* (Badenring) Hockenheim [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]]
* (Belgian Forest Circuit) Spa Francorchamps [[File:Flag of Belgium.svg|22x20px]]
* (Besos) Circuit de Catalunya [[File:Flag of Spain.svg|22x20px]]
* (Bologna) Imola [[File:Flag of Italy.svg|22x20px]]
* (Derby) Donington Park [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]]
* (Eifelwald) Nordschleife [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]]
* (Eifelwald GP) Nurburgring GP [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]]
* (Florence) Mugello [[File:Flag of Italy.svg|22x20px]]
* (Heusden) Zolder [[File:Flag of Belgium.svg|22x20px]]
* (Loire 24) Circuit de la Sarthe [[File:Flag of France.svg|22x20px]]
* (Loire National) Bugatti Circuit [[File:Flag of France.svg|22x20px]]
* (Milan) Monza [[File:Flag of Italy.svg|22x20px]]
* (Moravia) Brno [[File:Flag of the Czech Republic.svg|22x20px]]
* (Northampton) Silverstone [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]]
 
=== Tracciati storici (DLC) ===
===Circuiti americani===
* (California Raceway) Willow Springs [[File:Flag of USAGermany.svg|22x20px]] [[Hockenheimring]] (anni '80)
* (Connecticut Hill GP) Watkins Glen [[File:Flag of USAFrance.svg|22x20px]] [[Circuito di Rouen|Rouen-les-Essarts]] (anni '60)
* (Lakeville Raceway) Sonoma Raceway [[File:Flag of USAUnited Kingdom.svg|22x20px]] [[Circuito di Silverstone|Silverstone Circuit]] (anni '70)
* (Monterey) Laguna Seca [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* (Wisconsin Raceway) Road America [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
 
===Circuiti asiaticiStrade ===
* (Jin Ding) Zhuhai [[File:Flag of ChinaUSA.svg|22x20px]] [[California Highway]]
* (Sakitto) Suzuka [[File:Flag of JapanFrance.svg|22x20px]] [[Azure Coast]]
* (Emirates Raceway) Dubai Autodrome [[File:Flag of Dubai.svg|22x20px]]
 
===Circuiti inTracciati Kart Oceania===
* Bathurst Mount Panorama [[File:Flag of AustraliaUnited Kingdom.svg|22x20px]] [[Chesterfield (fittizio)]]
* [[File:Flag of United Arab Emirates.svg|22x20px]] [[Dubai Autodrome|Dubai Kartdrome]]
* [[File:Flag of Scotland.svg|22x20px]] [[Glencairn (fittizio)]]
* [[File:Flag of Ireland.svg|22x20px]] [[Greenwood (fittizio)]]
* [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]] [[Summerton (fittizio)]]
 
== Contenuti aggiuntivi ==
===Tracciati storici===
Dopo la pubblicazione del gioco sono stati rilasciati 12 pacchetti aggiuntivi (DLC) a pagamento, che includono nuove vetture e nuovi tracciati.
* (Historic Badenring) Hockenheim (Pre 2002) [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]]
=== DLC ===
* Rouen Les Essarts [[File:Flag of France.svg|22x20px]]
*Limited Edition Upgrade (aggiunge 5 vetture che inizialmente erano riservate a chi acquistava la versione ''Limited Edition'' del gioco)
* (Historic Milan) Monza (1967. GPL2.) [[File:Flag of Italy.svg|22x20px]]
*Racing Icons Car Pack
* (Northampton Classic) Silverstone (anni '70) [[File:Flag of United Kingdom.svg|22x20px]]
*Audi Ruapuna Speedway Expansion
* Solitude-Rennstrecke [[File:Flag of Germany.svg|22x20px]]
*Modified Car Pack (in omaggio per chi acquistava il gioco in ''pre-order'')
*Old vs New Car Pack
*Aston Martin Track Expansion
*Japanese Car Pack
*Classic Lotus Track Expansion
*Renault Sport Car Pack
*Stanceworks Track Expansion
*US Race Car Pack
*Pagani Nürburgring Combined Track Expansion
 
=== Project Cars Game of the Year Edition ===
===Tracciati ovali===
Il 6 maggio 2016 è stata pubblicata una riedizione chiamata Game of the Year Edition, che comprende il gioco base e tutti i pacchetti aggiuntivi, per un totale di 125 modelli e 35 circuiti per 100+ configurazioni (compreso il Nürburgring Combined Nordschieife + GP circuit) e 60+ livree create dalla community. La nuova versione contiene anche tutte le correzioni e nuove funzionalità introdotte nell'anno passato dal lancio.
* (Concord) Charlotte Motor Speedway [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* (Delaware) Dover [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* (Harrison Pike Raceway) Indianapolis Speedway [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* (Henrico) Richmond [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* (Memphis) Bristol [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
 
===Strade= Sequel ==
A fine giugno 2015 il team di sviluppo ha annunciato di aver aperto il funding per ''[[Project CARS 2]]''. A detta di Slightly Mad Studios il titolo avrà un grande campionario di tracciati e vetture, oltre a nuovi tipi di competizioni, tra cui [[rally]] e [[rallycross]].<ref>{{Cita web|autore = projectcars.it|url = http://www.projectcars.it/funding-aperto-per-project-cars-2/|titolo = Funding aperto per Project CARS 2|accesso = |editore = |data = 22 giugno 2015}}</ref>
* California Highway [[File:Flag of USA.svg|22x20px]]
* Azure Coast [[File:Flag of Monaco.svg|22x20px]]
 
== Note ==
===Tracciati inventati===
<references/>
* Test Track
 
== Altri progetti ==
===Tracciati Kart===
{{interprogetto}}
* Chesterfield
* Glencairn
* Summerton
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*http://www.wmdportal.com/ Sito ufficiale del gioco
* {{cita web|1=http://www.projectcarsgame.com/|2=Sito ufficiale di Project CARS|lingua=en|accesso=1 aprile 2014|dataarchivio=20 aprile 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150420230441/http://www.projectcarsgame.com/|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://www.projectcars.it/|Fansite italiano |lingua=it}}
* Scheda su [http://www.z-giochi.com/gioco/project-cars Project CARS] di Z-Giochi.com
 
{{Controllo di autorità}}
==Note==
{{Portale|videogiochi}}
<references />
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}