Chamonix Challenge: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Versioni: Fix link
mNessun oggetto della modifica
 
(6 versioni intermedie di 5 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Videogioco
|nome gioco = Chamonix Challenge
|nome originale = Bivouac
|immagine = ChamonixChallenge.jpg
|didascalia = Chamonix Challenge ([[MS-DOS]])
|origine=FRA
|sviluppo=[[Infogrames]]
|sviluppo 2 = Choice Software
|sviluppo 2 nota = Spectrum
|pubblicazione=[[Infogrames]]
|pubblicazione 2=[[Epyx]]
|pubblicazione 3=[[U.S. Gold]]
|pubblicazione 3 nota=Spectrum
|anno = 1987
|data = [[1987]]-[[1988]]
Riga 15 ⟶ 22:
|piattaforma 4=[[Commodore 64]]
|piattaforma 5=[[Amstrad CPC]]
|piattaforma 6=[[Apple IIIIGS]]
|piattaforma 7=[[ZX Spectrum]]
|piattaforma 8=[[Thomson MO5MO6]]
|piattaforma 9=[[Thomson TO7TO8]]
|tipo media =
|età =
|periferiche =
}}
'''''Chamonix Challenge''''' è un [[videogioco sportivo]] con ambientazione [[alpinismo|alpinistica]] pubblicato da [[Infogrames]] nel [[1987]]-[[1988]] per diversediversi piattaformecomputer. Il gioco ha avuto come [[testimonial]] l'alpinista [[Eric Escoffier]].<ref name=quota>{{cita web|url=https://ilvideogioco.wordpress.com/2012/04/29/chamonix-challenge-quota-2000-olivetti-prodest-pc-128/|titolo=Chamonix Challenge Quota 2000 (Olivetti Prodest PC128)|editore=Il videogioco|data=29 aprile 2012|accesso=4 aprile 2015}}</ref>
InPubblicato Europaper la prima volta nel 1987 come '''''Bivouac''''' per l'[[Amstrad CPC]], fu commercializzatoconvertito entro l'anno seguente per le piattaforme [[MS-DOS]], [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[Apple IIGS]], [[Thomson MO6]], [[Thomson TO8]] e [[ZX Spectrum]] e messo in commercio come '''''ChamonixFinal ChallengeAssault''''', dalla [[Epyx]]. In Europa uscì anche come ''Chamonix Challenge'' a richiamare la famosa località di [[Chamonix-Mont-Blanc|Chamonix]] ai piedi del [[Monte Bianco]]. Il nome cambiava anche a seconda dei mercati e della versione: in Italia la versione per [[Olivetti Prodest PC 128]] fu venduta come '''''Chamonix Challenge Quota 2000'''''.<ref name=quota/>
In alcune edizioni il gioco ha avuto come [[testimonial]] l'alpinista [[Éric Escoffier]].<ref name=quota>{{cita web|url=https://ilvideogioco.wordpress.com/2012/04/29/chamonix-challenge-quota-2000-olivetti-prodest-pc-128/|titolo=Chamonix Challenge Quota 2000 (Olivetti Prodest PC128)|data=29 aprile 2012|accesso=4 aprile 2015}}</ref>
 
==Modalità di gioco==
Il gioco è un [[videogioco sportivo|simulatore sportivo]] di [[alpinismo]] ambientato in un comprensorio montano idealmente posto sulle [[Alpi]]. Scopo del gioco è quello di scalare 6 vette, ognuna con un percorso che offre un grado di difficoltà crescente, che varia anche in funzione della stagione scelta: in inverno si hanno temperature più basse, in primavera la neve è più farinosa ede il rischio di [[valanga|valanghe]] è maggiore. Si può anche selezionare l'orario di partenza: se la scalata è lunga, il giocatore si trova ad affrontare anche la notte. Scelta la vetta, il giocatore deve preparare lo [[zaino]] con degli oggetti che lo aiuteranno durante la scalata, come [[rampino (attrezzo)|rampini]], [[piccozza|piccozze]], [[corda|corde]], abbigliamento vario e generi alimentari. Il giocatore effettua le selezioni mediante un puntatore mosso con l'uso del [[mouse]], del [[joystick]] o dei [[tasti freccia]].
 
Il giocatore deve bilanciare bene lo zaino: più oggetti porta con sé più aiuti avrà durante la scalata, soprattutto se questa è lunga e viene fatta in inverno, ma nello stesso tempo uno zaino pieno rappresenta un peso maggiore da portare in spalla, cosa che affatica il personaggio durante la scalata. Il gioco offre diverse modalità: il personaggio si troverà ad attraversare sentieri dove si hanno dei crepacci nascosti, pendii scoscesi, pareti verticali rocciose. Ogni ambientazione può richiedere uno o più degli oggetti scelti in partenza. Il gioco richiede al giocatore diverse tecniche per affrontare le varie ambientazioni, la conoscenza delle quali è necessaria per il superamento degli ostacoli al pari di un buon corredo di oggetti. Ciò che prova il personaggio di gioco è rappresentaterappresentato graficamente a lato dell'area di gioco, dove una vignetta raffigurante il suo volto ci fa intendere se egli ha fame, sete, è stanco e necessita di un piccolo riposo oppure ha sonno e deve dormire: continuare la scalata senza soddisfare le necessità manifestate dal personaggio porterà prima o poi lo stesso a cadere giù dalla montagna.<ref name=quota/>
 
==Versioni==
Pubblicato per la prima volta nel [[1987]] come '''''Bivouac''''' per l'[[Amstrad CPC]], fu convertito l'anno seguente per le piattaforme [[MS-DOS]], [[Amiga]], [[Atari ST|ST]], [[Commodore 64|C64]], [[Apple IIGS]] e [[Sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]] e messo in commercio come '''''Final Assault'''''.
In Europa fu commercializzato come '''''Chamonix Challenge''''', a richiamare la famosa località di [[Chamonix-Mont-Blanc|Chamonix]] ai piedi del [[Monte Bianco]]. Il nome cambiava anche a seconda dei mercati e della versione: in Italia la versione per [[Olivetti Prodest PC 128]] fu venduta come '''''Chamonix Challenge Quota 2000'''''.<ref name=quota/>
 
==Note==
Riga 38 ⟶ 43:
 
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|zzap|22|61|4|1988|Chamonix Challenge}}
*{{RivistaVG|gv|1|32|6|1989|Chamonix Challenge}}
*{{mobygamesRivistaVG|vcw|final2|14-assault15|3|1989|Final Assault}}
*{{RivistaVG|k|1|42|12|1988|Final Assault}}
*{{RivistaVG|tgm|4|31|12|1988|Final Assault}}
*{{Cita testo|articolo=Final Assault|url={{RivistaVG/IA|SpecialProgram55|15}}|formato=jpg|rivista=Special Program|numero=55|data=giugno 1989|editore=SIPE|pp=15-17}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
*{{mobygames||final-assault|Final Assault}}
* {{cita web|http://dcmoto.free.fr/programmes/bivouac/index.html|Bivouac|lingua=fr}}
* {{cita web|http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016049-bivouac-test.htm|Recensione di Bivouac|lingua=fr}}