Utente:ElleDoppiaD/Sandbox: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
 
(43 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 1:
{{S|sparatutto}}
==Modalità di gioco==
{{Videogioco
All'interno del gioco è possibile scegliere tra diversi personaggi chiamati "'Rogues'", che possiedono abilità ed equipaggiamenti da battaglia molto diversi tra loro, cosa che li può rendere più o meno adatti ad una mappa ed a una modalità piuttosto che ad un'altra.
|nome gioco = Rogue Company
|immagine =
|didascalia =
|origine = USA
|sviluppo = [[First Watch Games]]
|pubblicazione = [[Hi-Rez Studios]]
|game director =
|producer =
|capo programmatore =
|direttore artistico =
|sceneggiatore =
|sceneggiatore 2 =
|compositore =
|compositore 2 =
|anno = 2020
|data = {{Uscita videogioco|INT=1º ottobre [[2020]]}}
|genere = [[Sparatutto in terza persona]]
|tema =
|modi gioco = [[Multigiocatore]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 3 = [[Xbox One]]
|piattaforma 4 = [[Nintendo Switch]]
|piattaforma 5 = [[PlayStation 5]]
|piattaforma 6 = [[Xbox Series X/S]]
|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 2 = [[Epic Games Store]]
|motore = [[Unreal Engine|Unreal Engine 4]]
|motore fisico =
|tipo media =
|età =
|periferiche =
|espansioni =
|preceduto =
|seguito =
}}
'''''Rogue Company'''''<ref>{{cita web|url=https://www.roguecompany.com/|titolo=Rogue Company - Official Site|accesso=6 febbraio 2023}}</ref> è un [[videogioco]] [[sparatutto in terza persona]] [[multigiocatore]] [[free-to-play]] [[Cross-platform (videogiochi)|multipiattaforma]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Andy Chalk|url=https://www.pcgamer.com/hi-rez-announces-a-new-cross-platform-shooter-called-rogue-company/|titolo=Hi-Rez announces a new cross-platform shooter called Rogue Company|pubblicazione=[[PC Gamer]]|data=5 settembre 2019|accesso=9 agosto 2020}}</ref>, sviluppato da [[First Watch Games]] e pubblicato da [[Hi-Rez Studios]]. Il gioco è disponibile per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Nintendo Switch]] dal 1º ottobre 2020, mentre per [[PlayStation 5]] dal 30 marzo 2020, tramite l'[[Epic Games Store]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Mike Minotti|url=https://venturebeat.com/2019/09/05/hi-rez-studios-rogue-company-will-be-an-epic-games-store-exclusive-on-pc/|titolo=Hi-Rez Studios’ Rogue Company will be an Epic Games Store exclusive on PC|pubblicazione=[[VentureBeat]]|data=5 settembre 2019|accesso=9 agosto 2020}}</ref>.
 
Il gioco è stato in [[Ciclo di vita del software|closed beta]] dal 20 luglio 2020<ref>{{cita news|url=https://www.techgamesitalia.it/rogue-company-disponibile-la-closed-beta/|titolo=Rogue Company: disponibile la closed beta|pubblicazione=TechGames Italia|data=20 luglio 2020|accesso=9 agosto 2020}}</ref>e per potervi accedere era necessario ricevere una chiave d'accesso tramite alcuni pacchetti a pagamento<ref>{{cita web|url=https://www.roguecompany.com/founders/|titolo=Rogue Company - Founder's Pack|lingua=en|accesso=9 agosto 2020}}</ref> oppure tramite [[Twitch.tv|Twitch]] con un sistema di drop da parte degli streamer che trasmettevano il gioco<ref>{{cita news|autore=Callum Smith|url=https://www.hitc.com/en-gb/2020/07/22/rogue-company-twitch-drops/|titolo=Rogue Company Twitch Drops: How to get closed beta key for price of nothing|pubblicazione=HITC|data=22 luglio 2020|accesso=9 agosto 2020}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Theo Salaun|url=https://www.dexerto.com/rogue-company/when-is-rogue-company-going-free-to-play-release-date-and-more-1402494|titolo=When is Rogue Company going free-to-play? Release date and more|pubblicazione=Dexerto.com|data=7 agosto 2020|accesso=9 agosto 2020}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.roguecompany.com/twitch-drops/|titolo=Rogue Company - Get the beta|lingua=en|accesso=9 agosto 2020}}</ref>.
 
==Modalità di gioco==
Ogni giocatore ha la possibilità di cimentarsi in diverse modalità di gioco<ref>{{cita web|url=https://www.hynerd.it/recensione-rogue-company-2020/|titolo=Recensione Rogue Company|pubblicazione=Redazione Hynerd|data=14 novembre 2020|accesso=6 febbraio 2023}}</ref>, particolari per obiettivi ed abilità richieste.
===Multigiocatore===
Nella modalità multigiocatore si ha la possibilità di confrontarsi con altre persone in tre diverse sottomodalità. La fase iniziale della partita è comune a tutte le sottomodalità e consiste innanzitutto nella scelta del personaggio da utilizzare. Si passa poi alla fase di selezione dell'arsenale da battaglia. Inizialmente a ogni giocatore viene fornita una somma in denaro fissa per poter acquistare almeno un'arma; al termine di ogni round, a seconda dell'andamento della partita, il denaro ottenuto aumenta e ciò fa sì che sia possibile accedere a migliorie delle armi, acquisizione di gadget ed armi corpo a corpo, e abilità secondarie. Non è obbligatorio spendere tutta la somma disponibile, ad esempio può essere una buona strategia quella di mantenere il denaro per acquistare accessori più efficaci nei turni successivi. Il prepartita si svolge all'interno della stiva di un aereo, dalla quale i personaggi si gettano una volta ultimata la selezione dell'arsenale e tramite un aliante raggiungono la mappa di gioco dove ha inizio l'azione della partita.
Nella modalità multigiocatore si avrà la possibilità di confrontarsi con altre persone in quattro diverse modalità.
Le sottomodalità disponibili sono:
 
*'''Deathmatch a squadre''', nella quale le due squadre sono composte da sei giocatori ciascuna e l'obiettivo è quello di eliminare l'intero team avversario; chi per primo arriva a tre round vince la partita.
*In "'partita veloce'"
 
*In "'deathmatch a squadre'"'Strikeout''', ledove le due squadre sono composte da seiquattro giocatori ciascuna e l'obiettivo è eliminarequello ldi conquistare un'interoarea teamdella avversariomappa di gioco e mantenerne il possesso per un determinato periodo di tempo, chivincendo un round. Entrambi i team hanno un numero limitato di vite che quando vengono esaurite rendono impossibile al giocatore di ritornare in campo in caso di morte. Chi per primo arriva a tre round vince la partita.
 
*In "'demolizione'"'Demolizione''', in cui le due squadre sono composte da quattro giocatori, ciascuna e vengono a loroassegnate voltaal suddiviseruolo indi attaccanti e difensori all'inizio di ogni round. L'obiettivo del team attaccante è distruggere concol piazzamento di una bomba una delle due zone della mappa presiedute dal team difensore, o in alternativa eliminare tutta la squadra dei difensori; mentre l'obiettivo dei difensori è difendere le loroproprie zone di presidio e disinnescare l'eventuale bomba piazzata dal team attaccante, o in alternativa eliminare la squadra degli attaccanti per intero.
*In "'strikeout'" le due squadre sono composte da quattro giocatori e l'obiettivo è conquistare un obiettivo corrispondente ad una zona della mappa di gioco, e mantenerlo per un determinato periodo di tempo, vincendo un round. Entrambi i team hanno un numero limitato di vite che quando vengono esaurite rendono impossibile al giocatore di ritornare in campo in caso di morte. Chi per primo arriva a tre round vince.
 
*In "'demolizione'" le due squadre sono composte da quattro giocatori, e vengono a loro volta suddivise in attaccanti e difensori all'inizio di ogni round. L'obiettivo del team attaccante è distruggere con una bomba una delle due zone della mappa presiedute dal team difensore, o in alternativa eliminare tutta la squadra dei difensori; mentre l'obiettivo dei difensori è difendere le loro zone di presidio e disinnescare l'eventuale bomba piazzata dal team attaccante, o in alternativa eliminare la squadra degli attaccanti per intero.
 
====Competitivo====
Esiste inoltre la modalità competitiva (sempre multigiocatore) dedicata ai giocatori più esperti. cheQuesta modalità include le due modalitàsottomodalità "'''strikeout'"'' e "'''demolizione'"''. conRispetto l'unicaalla differenzamodalità chemultigiocatore, in questo caso l'esito della partita determina l'acquisizione o la perdita di punti che fanno inserire il giocatore in diverse divisioni che rispecchiano la sua abilità e fanno si che in partita si giochi contro avversari sempre più forti.
 
===Allenamento===
La modalità allenamento include varie sottomodalità:
Nella modalità allenamento è possibile eseguire il "'tutorial'" per imparare le meccaniche di gioco, ma anche sperimentare le altre modalità di gioco contro bot e non giocatori veri. Esiste infine "'poligono di tiro'" dove è possibile provare tutte le armi del gioco.
*'''Tutorial''', per imparare i comandi e far pratica con le meccaniche di gioco.
*'''Poligono di tiro''', dove vengono messe a disposizione tutte le armi e tutti gli operatori del gioco, anche quelli non ancora sbloccati dal giocatore.
*'''Pratica strikeout''', che permette l'allenamento nella suddetta modalità combattendo contro bot, ossia avversari controllati dalla CPU di gioco.
*'''Pratica demolizione''', che dà la possibilità di esercitarsi nella suddetta modalità sempre contro bot.
 
===Partita personalizzata===
Selezionando "'''partita personalizzata'"'' il giocatore imposta la partita secondo le sue regole; può quindi intervenire sulla scelta del tempo di gioco, numero di round e scelta della mappa.
 
==Personaggi==
All'interno del gioco è possibile affrontare le partite con vari personaggi (operatori),<ref>{{cita alcuniweb|url=https://www.hynerd.it/recensione-rogue-company-2020/|titolo=Recensione Rogue Company|pubblicazione=Redazione Hynerd|data=14 novembre 2020|accesso=6 febbraio 2023}}</ref>. Alcuni sono forniti gratuitamente dal giocodall'inizio, mentre altri sono sbloccabili attraverso punti che vengono conferiti all'aumento di ogni livello o completamento di una missione (contratto), o in alternativa con la valuta di gioco che è possibile comprare nella sezione "''Negozio"'' con soldi veri. Ciascun operatore possiede delle abilità attive e passive uniche che risultano più utili in determinati ambiti di gioco ede in determinate mappe. Queste abilità riguardano levantaggi categorie di:in combattimento, individuazione nemici e negazione dell'area. Ogni personaggio è caratterizzato da un arsenale composto da due armi primarie tra le quali è possibile scegliere, un'arma secondaria, una corpo a corpo e gadget vari. TuttoAbilità ciòed variaarsenale variano da operatore a operatore rendendo così ciascuno unico così come per le abilità;, quindi sta al giocatore saper sfruttare al meglio le varie combinazioni che un personaggio può fornire per aggiudicarsi la vittoria. Vi sono inoltre delle categorie nelle quali gli operatori vengono suddivisi:
*'''Attaccanti''', i quali grazie alle loro abilità ed armi primarie risultano migliori per lo scontro in prima linea
*'''Difensori''', i quali per via della loro resistenza ed abilità sono più votati a proteggere i compagni e l'area di presidio
*'''Tattici''', i quali tramite i loro gadget e le loro abilità speciali riescono ad avvantaggiare la propria squadra; costituiscono una categoria separata rispetto ad attaccanti e difensori
 
==Mappe==
Le ambientazioni delle partite sono diverse per estensione e luoghi tattici, favorendo determinati operatori e al contempo sfavorendone altri. I luoghi di combattimento hanno talvolta anche delle componenti interattive (ripari naturali, vetrate che si possono rompere) che il giocatore può sfruttare in determinati momenti della partita. La scelta della mappa, casuale ed eseguita da parte del gioco stesso, incide spesso sul tipo di partita che verrà giocata (ad esempio una mappa<ref>{{cita web|url=https://progioco.com/elenco-livelli-mappa-rogue-company-skyfell-canals-vice-altro/|titolo=Elenco livelli mappa Rogue Company|pubblicazione=Giovanni Di Giacomo|data=23 novembre 2021|accesso=6 febbraio 2023}}</ref> in campo aperto abbinata alla modalità "strikeout" renderà la partita molto più frenetica e difficile da gestire) e sull'utilità o meno di un personaggio.
 
==Pass Battaglia==
Dopo circa tre mesi dal lancio ufficiale del gioco, i creatori hanno deciso di farlo passare al modello stagionale, ossia impostando un sistema di ricompense sbloccabili esclusive solo in un determinato periodo di tempo di durata variabile. L'insieme di queste ricompense prende il nome di Pass Battaglia poiché soltanto ottenendo punti esperienza ed aumentando di livello è possibile ottenerle; ciò è favorito da una serie di missioni (contratti) sbloccabili col passare del tempo. Il Pass Battaglia è suddiviso in due parti: quella gratuita e accessibile a tutti i giocatori, e quella premium. La differenza sta nel fatto che le ricompense sbloccabili gratuitamente sono in numero nettamente minore rispetto a quelle premium, che richiedono un costo fisso per potervi accedere. La versione premium conferisce inoltre un incremento costante dei punti esperienza ottenuti, permettendo così di salire di livello più velocemente. Tra le ricompense del Pass Battaglia è possibile trovare spray ed emote, alianti, costumi per personaggi, mimetiche per armi, valuta di gioco, decorazioni per il proprio profilo e acceleratori di punti esperienza. Solo le ricompense minori sono però ottenibili unicamente con la parte gratuita.
 
==Armadietto armi==
In questa sezione vengono registrati i progressi raggiunti con le varie armi presenti nel gioco. Azioni particolari eseguite con un'arma (eliminazioni, assistenze, colpi alla testa, vittorie) conferiscono punti esperienza che a pari di certe quantità determinano il livello dell'arma. Aumentando di livello vengono sbloccate modifiche ed upgrade che rendono l'arma più efficace. All'interno dell'armadietto si possono anche selezionare le varie mimetiche da assegnare a ogni arma.
 
==Profilo==
La sezione del profilo tiene traccia di tutte le statistiche di gioco riguardanti l'utente, indicando tempo di gioco, premi ottenuti, livello raggiunto dall'account legato al giocatore, numero di vittorie ottenute e di eliminazioni eseguite. Vi è poi un'ulteriore suddivisione di statistiche valida per ogni personaggio all'interno del gioco; vengono quindi resi noti i dati di gioco operatore per operatore (danni totali, colpi alla testa, atterramenti, risuscitamenti, rapporto eliminazioni/morti). In questa sezione è disponibile anche una piccola parte dedicata ai trofei ottenuti nel gioco.
 
==Negozio==
All'interno del negozio<ref>{{cita web|url=https://www.hynerd.it/recensione-rogue-company-2020/|titolo=Recensione Rogue Company|pubblicazione=Redazione Hynerd|data=14 novembre 2020|accesso=6 febbraio 2023}}</ref> è possibile acquistare svariati oggetti, da costumi per personaggi a bundle contenenti operatori esclusivi. Il negozio è diviso in sottosezioni sulla base della durata di permanenza che gli articoli hanno (mensile, settimanale, giornaliera); al termine della permanenza il negozio prosegue a rotazione con altri accessori. Si possono inoltre comprare pacchetti contenenti oggetti casuali di una rarità prestabilita, e quantità varie della valuta di gioco (acquistabile solo con soldi veri). Di tanto in tanto in concomitanza col lancio di eventi, appaiono all'interno del negozio dei pacchetti celebrativi che rimangono acquistabili per tutta la durata dell'evento, rendendoli di fatto unici ed esclusivi.
 
==Eventi==
Il 3 dicembre 2020, ossia qualche mese dopo il lancio del gioco, si sono svolti due Twitch Rival<ref>{{cita web|url=https://www.esportsearnings.com/games/713-rogue-company|titolo=Rogue Company - Esports earnings|accesso=6 febbraio 2023}}</ref> con premio di $25000, uno in Europa ed uno in Nord America. Il Twitch Rival consiste in un torneo su invito organizzato dalla piattaforma di streaming Twitch, la quale si occupa anche di selezionare i giocatori dal continente che ospita il torneo e di suddividerli in varie squadre; sulla base dei piazzamenti realizzati nelle varie partite le squadre ottengono punti. Al termine del torneo viene mostrata la classifica e suddiviso il premio in denaro tra i team partecipanti. Vengono realizzati eventi<ref>{{cita web|url=https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/introducing-the-rogue-company-season-one-event/|titolo=Introducing the Rogue Company Season One Event|pubblicazione=Nicholas Bashore|data=15 aprile 2021|accesso=6 febbraio 2023}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.roguecompany.com/news/|titolo=Rogue Company - News|accesso=6 febbraio 2023}}</ref> anche per festeggiare il lancio delle nuove stagioni, con relativi pass battaglia ed accessori. Gli eventi "secondari" invece sono costituiti da aggiornamenti e bilanciamenti che vengono apportati costantemente al fine di rendere il gameplay più fluido e corretto possibile, questo grazie al legame con la community pronta a segnalare eventuali disagi o malfunzionamenti.
 
==Critica==
Precedentemente al lancio ufficiale del gioco, svariati siti di recensioni per videogiochi hanno avuto l'occasione di provare il titolo in anteprima. In particolare ''MondoXBOX''<ref>{{cita web|url=https://www.mondoxbox.com/|accesso=8 febbraio 2023}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.mondoxbox.com/anteprima/3246/rogue-company--anteprima-con-gli-sviluppatori.html|titolo=Rogue Company - Anteprima con gli sviluppatori|pubblicazione=Mirko Rossi|data=20 luglio 2020|accesso=8 febbraio 2023}}</ref>
, uno dei più importanti siti di recensioni per videogiochi in Italia, ha speso belle parole per il gioco, elogiando come la solidità e l'equilibrio che lo caratterizzano riescano a sopperire ad alcuni punti a sfavore come la totale assenza di una trama.
 
==Note==
<references/>