Perudo: differenze tra le versioni

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A inizio partita ogni giocatore ha a disposizione 5 dadi e un bicchiere non trasparente; si stabilisce chi comincia e poi i turni si susseguono in senso orario. Tutti i giocatori agitano i dadi nel proprio bicchiere e pongono quest'ultimo capovolto sul tavolo: possono guardare i propri dadi nascondendoli agli altri. Chi inizia sceglie un ''valore'' qualunque del dado e dichiara, a suo parere, il ''numero dei dadi in gioco'' con quel valore. Il giocatore seguente ha due possibilità: se ritiene che l'ultima dichiarazione fatta possa essere vera, ''rilanciare''; se invece non la ritiene vera, può ''dubitare''.
 
Nel caso della ''dichiarazione esatta'', tutti scoprono i dadi e si controlla se l'ultima affermazione sia ''perfettamente vera'', cioè se ci siano esattamente tanti valori quanti sono stati dichiarati: se la dichiarazione è giusta, tutti tranne il giocatore che ha formulato la dichiarazione esatta perdono un dado; se fallace, solo questi perde un dado.
 
Nel caso del ''rilancio'', il giocatore può dichiarare o uno stesso numero di dadi, ma dal valore più elevato, o un numero di dadi maggiore di qualsiasi valore. Una volta effettuata la nuova dichiarazione, il turno passa al giocatore successivo.
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Se un giocatore ''dubita'', tutti scoprono i propri dadi e si controlla se l'ultima affermazione sia ''circa vera'', cioè se ci siano ''almeno'' tanti valori quanti sono stati dichiarati: se la dichiarazione si rivela giusta, chi ha dubitato perde un dado; se fallace, il giocatore che ha formulato l'ultima dichiarazione perde un dado.
 
[[ImmagineFile:Contenutoperudo.jpg|thumb|Contenuto Perudo]]
* '''L'1 o la testa''': nell'edizione Parker il valore 1 dei dadi è sostituito da un'immagine di un azteco detta ''testa''. Essa per il giocatore che ha effettuato la chiamata funge da Jolly nella conta dei dadi.
 
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'''Giocatore 3 (G3)''': {{simbolo|Alea a1.png}} {{simbolo|Alea a1.png}} {{simbolo|Alea 2.png}} {{simbolo|Alea 3.png}} {{simbolo|Alea 3.png}}
 
G1 dichiara "due 4".<br />G2 afferma "due 5".<br />G3 ha due Jolly e ha la possibilità di dichiarare almeno "un Jolly" <ref>Il passaggio dai ''valori'' ai ''Jolly'' comporta il dichiarare un ''numero'' che sia la metà dell'ultimo ''numero'' dichiarato arrotondato per eccesso se dispari.<br />Il passaggio dai ''Jolly'' ai ''valori'' comporta il dichiarare un ''numero'' che sia il doppio dell'ultimo ''numero'' dichiarato + 1.</ref>; preferisce però rispondere "quattro 5", affidandosi ai Jolly che ha.<br />G1 prova con "cinque 5".<br />G2 pensa che "cinque 5" possa essere un valore esatto sul tavolo, ma non può calzare (perché è di turno e perché ha 5 dadi); rischia allora con "sei 5".<br />G3 ritiene che l'ultima dichiarazione sia troppo alta e dubita.<br />G3 perde un dado, poiché sul tavolo ci sono tre 5 + tre Jolly, e quindi ci sono esattamente sei 5.
 
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== Campionato italiano di Perudo / Dubito ==
 
Dal 2018 si svolge la finale nazionale organizzata dalla {{cita web|url=http://www.boarditaliangamers.it|titolo=Board Italian Gamers}} Di seguito l'elenco delle edizioni con i relativi vincitori.
 
{| class=wikitable style="text-align:center"
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| '''Angelo Penna'''
| Jean Pierre Arnod
| Diego Giacch
| James Caldera
|-
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| Jean Pierre Arnod
| Giacomo Basili
|-
|VI
|2023
|[[Aosta]]
|Gioca Aosta
|'''Claudio Vironda'''
|Andrea Nuovo
|Sara Oberti
|Alessandro Calamida
|-
| VII
| 2024
| [[Aosta]]
| Gioca Aosta
| '''Daniele Labella'''
| Fausto Dal Monte
| Elena Ionica
| Leonardo Pavone
|}
 
 
 
== Note ==
<references />
 
==Voci correlate==
* [[Pirati dei Caraibi - La maledizione del forziere fantasma]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Portale|Giochi da tavolo}}