Videogioco incrementale: differenze tra le versioni

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== Storia ==
Gli idle sono nati nel primo decennio del [[XXI secolo]] su portali per giochi in Flash anglofoni, quali [[Newgrounds]]<ref>{{Cita web|url=https://www.newgrounds.com/search/conduct/games?sort=date-asc&suitabilities=e,t&match=tags&tags=clicker|titolo=Searching the Games Portal.|sito=Newgrounds.com|lingua=en|accesso=11 dicembre 2022-12-11}}</ref> e [[Kongregate]],<ref>{{Cita web|url=http://www.kongregate.com/idle-games?sort=oldest|titolo=Idle games on Kongregate|sito=www.kongregate.com|accesso=11 dicembre 2022-12-11}}</ref>, e divennero noti al grande pubblico grazie al successo di giochi che incorporavano queste meccaniche su [[Facebook]], come [[FarmVille]] e [[Cow Clicker]], parodia del genere. Acquisirono però popolarità come genere a sé solo in seguito, come videogiochi per browser grazie a [[Cookie Clicker]].<ref>{{Cita web|url=https://www.dailydot.com/parsec/cookie-clicker-julien-thiennot-incremental-games/|titolo=The most addictive new game on the Internet is making fun of you for playing it|autoredata=email12 protected|sito=Thefebbraio Daily Dot|data=2014-02-12|lingua=en-US|accesso=11 dicembre 2022-12-11}}</ref>. È uno dei generi di videogiochi più popolari per mobile.<ref>{{Cita web|url=https://bestsmartphone.games/why-are-idle-games-popular/|titolo=Why are idle games so popular on mobile? » Best Smartphone Games|autore=Ciprian Bacioiu|sitodata=Best16 Smartphonegennaio Games|data=2022-01-16|lingua=en-US|accesso=11 dicembre 2022-12-11}}</ref>.
 
== Modalità di gioco ==
I videogiochi incrementali iniziano con una sfida da superare facilmente, cliccando sopra l'elemento richiesto: dopo la prima, ne seguono altre in maniera costante e dalla "difficoltà" incrementale, che richiedono quindi maggior tempo per essere completate. Tuttavia, col semplice click si ottengono delle monete da usare in gioco per acquistare i potenziamenti, che sono solitamente un metodo per ottenerle più velocemente o una meccanica che permette di guadagnare un certo numero di esse, o click automatici, al secondo: pertanto, con i potenziamenti riscattati, è o possibile arrivare ai numeri richiesti con più facilità o, lasciando aperto senza però seguirlo, ottenere monete o punteggio passivamente per completare gli obiettivi: si supereranno così sfide che richiedono sempre un maggior numero di click o monete ottimizzando i tempi. Col passare del tempo, aumenteranno i tipi di sfide e il numero di oggetti, o risorse, su cui cliccare: gli idle a questo punto assumeranno un aspetto [[Videogioco gestionale|manageriale]], in cui spetta al giocatore decidere dove cliccare o quale potenziamento acquistare per avanzare o automatizzare una data risorsa.
 
I ''clicker'' possono o durare all'infinito, con nuove sfide aggiunte dagli sviluppatori, o arrivare alla fine e offrire la possibilità di ricominciare il gioco mantenendo però i potenziamenti acquistati: questa strategia è più comune per gli ''idle'' che offrono diverse ricompense riscattabili con la moneta di gioco, non tutte ottenibili in una partita sola. In alcuni videogiochi incrementali, alcuni di questi potenziamenti possono essere ottenuti solo seguendo una certa strada in gioco o utilizzando in un certo modo le risorse acquistate.
 
== Diffusione ==
Gli idle sono molto popolari come [[Videogioco per browser|videogiochi per browser]] o titoli scaricabili su [[PC]]<ref>{{Cita web|url=https://steamdb.info/graph/?tagid=379975|titolo=Most played Clicker Games Steam Charts|sito=SteamDB|lingua=en|accesso=11 dicembre 2022-12-11}}</ref> e su [[Dispositivo mobile|dispositivi mobili]], e sono spesso liberamente scaricabili e monetizzati, soprattutto quelli per [[Videogioco per mobile|mobile]], tramite meccaniche [[free-to-play]].<ref>{{Cita web|url=https://computools.com/idle-games-the-mechanics-and-monetization-of-self-playing-games/|titolo=Idle Games: The Mechanics and Monetization of Self-Playing Games|sito=Computools|lingua=en-GB|accesso=11 dicembre 2022-12-11}}</ref>.
 
== Note ==
<references />
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Generi di videogiochi}}