Assassin's Creed: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua}}
{{F|videogiochi d'avventura|maggio 2020|arg2=videogiochi stealth}}
{{Videogioco
|nome gioco = Assassin's Creed
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|serie = [[Assassin's Creed (serie)|Assassin's Creed]]
|anno = 2007
|data = {{Uscita videogioco|PS3 e Xbox 360|NA=13 novembre 2007|PAL=15 novembre 2007|JP=29 novembre 2007}}
{{Uscita videogioco|Windows|NA=14 aprile 2008|PAL=11 aprile 2008|naz=ITA|data=14 aprile 2008}}
|genere = [[Avventura dinamica]]
|genere 2 = [[Videogioco stealth]]
|tema = [[Terza Crociatacrociata]]
|origine = CAN
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
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== Trama ==
Nel 2012, il barista [[Desmond Miles]] viene rapito da degli agenti dell'Abstergo Industries, la più grande azienda farmaceutica del mondo, e viene portato al loro quartier generale a [[Roma]]. Sotto la guida del [[Dr. Warren Vidic]] e della sua assistente [[Lucy Stillman]], Desmond viene costretto a partecipare a una serie di esami che ruotano attorno al cosiddetto "Animus", una macchina capace di decifrare i ricordi genetici dei suoi antenati in una sorta di realtà simulata. Vidic gli ordina di rivivere i primi anni di [[Altaïr Ibn-La'Ahad]], membro di alto rango della Confraternita degli Assassini nel periodo della [[Terzaterza crociata]]. La sua indagine rivela che Altaïr, accecato dall'arroganza, ha inconsciamente sabotato il tentativo degli assassini di recuperare un importante artefatto dalle mani dei loro nemici giurati, i [[Cavalieri templari]], cosa che ha portato alla morte di un assassino e al grave ferimento di un altro. Benché Altaïr riesca parzialmente a redimersi respingendo la controffensiva templare al covo degli Assassini di [[Masyaf]], il suo mentore e superiore [[Al Mualim]] lo degrada e gli ordina di assassinare nove bersagli per riacquistare la sua posizione e il suo onore:
 
* '''Tamir''', un mercante d'armi di [[Damasco]] che fa il doppiogioco fornendo armi a entrambi gli schieramenti.
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== Accoglienza ==
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{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]|PS3, Xbox 360|7/10<ref name=Eurogamer/>}}
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! colspan="2" style="background:lightsteelblue; text-align: center;"| Accoglienza
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! style="width:7em; background:gainsboro; text-align: center;" | Giudizio
Il gioco ha ricevuto perlopiù recensioni positive, sebbene in alcune di esse vengano fatte notare una certa ripetitività delle azioni da svolgere<ref name=Eurogamer>{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/assassins-creed-review?page=3|titolo=Assassin's Creed • Page 3|autore=Tom Bramwell|sito=[[Eurogamer]]|data=13 novembre 2007|lingua=en|paginap=3|accesso=1º giugno 2019}}</ref> e una scarsa [[intelligenza artificiale]] dei nemici. Altri elementi negativi sono i problemi tecnici riscontrati nella versione [[iPhone]] dove alcuni livelli non sono pienamente ottimizzati; sono invece ben accolti il doppiaggio, la grafica, e la trama. La rivista giapponese ''[[Famitsū]]'', ha recensito ''Assassin's Creed'' e come voto finale gli ha assegnato un 37/40 (10, 8,9 e 10), cosa eccezionale per un gioco occidentale su mercato nipponico. La rivista italiana ''[[The Games Machine]]'' ha recensito ''Assassin's Creed'' nel numero 233 attribuendogli un punteggio globale di 84/100<ref name="The Games Machine">{{RivistaVG/Cita|tgm|233|82}}</ref>. ''[[Play Generation]]'' gli diede alla versione per [[PlayStation 3]] un punteggio di 93/100, trovando la realizzazione tecnica sopraffina, la quale rendeva indimenticabile un'avventura già brillante sotto molti aspetti, reputandolo "un colpo di fulmine"<ref name="Play Generation">{{RivistaVG|pg|38|95|3|2009|titolo=Assassin's Creed}}</ref>.
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Il gioco ha ricevuto perlopiù recensioni positive, sebbene in alcune di esse vengano fatte notare una certa ripetitività delle azioni da svolgere<ref name=Eurogamer>{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/assassins-creed-review?page=3|titolo=Assassin's Creed • Page 3|autore=Tom Bramwell|sito=[[Eurogamer]]|data=13 novembre 2007|lingua=en|pagina=3|accesso=1º giugno 2019}}</ref> e una scarsa [[intelligenza artificiale]] dei nemici. Altri elementi negativi sono i problemi tecnici riscontrati nella versione [[iPhone]] dove alcuni livelli non sono pienamente ottimizzati; sono invece ben accolti il doppiaggio, la grafica, e la trama. La rivista giapponese ''[[Famitsū]]'', ha recensito ''Assassin's Creed'' e come voto finale gli ha assegnato un 37/40 (10, 8,9 e 10), cosa eccezionale per un gioco occidentale su mercato nipponico. La rivista italiana ''[[The Games Machine]]'' ha recensito ''Assassin's Creed'' nel numero 233 attribuendogli un punteggio globale di 84/100<ref name="The Games Machine">{{RivistaVG/Cita|tgm|233|82}}</ref>. ''[[Play Generation]]'' gli diede alla versione per [[PlayStation 3]] un punteggio di 93/100, trovando la realizzazione tecnica sopraffina, la quale rendeva indimenticabile un'avventura già brillante sotto molti aspetti, reputandolo "un colpo di fulmine"<ref name="Play Generation">{{RivistaVG|pg|38|95|3|2009|titolo=Assassin's Creed}}</ref>.
 
== Versione alternativa ==
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== Prequel e sequel ==
 
Un [[prequel]] del gioco, intitolato ''[[Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles]]'' e sviluppato da [[Gameloft]], è stato pubblicato il 5 febbraio 2008 per illa [[Nintendo DS]]. Un porting di ''Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles'' è uscito per l'[[iPhone]] (disponibile su AppStore) e per l'[[iPod touch]] il 23 aprile 2008.
 
''[[Assassin's Creed: Bloodlines]]'' uscito il 10 novembre 2009 per [[PlayStation Portable]] (una settimana prima dell'uscita di ''[[Assassin's Creed 2]]'') racconta le avventure di Altair qualche settimana dopo la fine del primo episodio nell'isola di Cipro dove i Templari sono andati a rifugiarsi.
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{{Serie Assassin's Creed}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}
 
[[Categoria:Videogiochi di Assassin's Creed]]