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[[File:Roblox (2025) (App Icon).svg|thumb|verticale=0.5|Logo dal 2025]]
'''''Roblox''''' è una piattaforma di [[Gioco in rete|gioco online]] e un [[sistema di sviluppo]] per la creazione di [[videogioco|videogiochi]]. Il progetto è sviluppatoiniziato nel [[2004]] eed è stato pubblicato da [[Roblox Corporation]] per la prima volta nel [[2006]].<ref>{{Cita web|lingua=en-US|url=https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information|titolo=Roblox Company Information|sito=Roblox Support|accesso=2025-03-10}}</ref>.
 
== Sessione tipica ==
Una volta che un giocatore si è iscritto alla piattaforma di sviluppo proprietaria, [[Roblox Studio]], viene generata un'esperienza predefinita chiamata "''Starter Place''".
GliPer utentilavorare dellacon la piattaforma possonoè necessario iscriversi. Una volta iscritti alla piattaforma di sviluppo proprietaria, [[Roblox Studio]], in essa viene generata una sessione predefinita chiamata "''Starter Place''" tramite la quale è possibile creare minigiochi (denominati ''esperienze''). I giochi sono sviluppabili tramite il linguaggio di programmazione [[Lua]]. AvrannoGli utenti avranno poi la possibilità di modificare il nome predefinito e pubblicare i propri [[Minigioco|minigiochi]] e oggetti sul ''Marketplace'' della piattaforma, destinati a un uso gratuito nel caso dei minigiochi, o a un acquisto in cambio di ''[[Roblox#Acquisti online|Robux]]'' per gli oggetti,. nonNon tutti gli oggetti sono a pagamento.
 
Gli utenti della piattaforma possono creare minigiochi (denominati ''esperienze'') tramite il linguaggio di programmazione [[Lua]]. Avranno poi la possibilità di modificare il nome predefinito e pubblicare i propri [[Minigioco|minigiochi]] e oggetti sul ''Marketplace'' della piattaforma, destinati a un uso gratuito nel caso dei minigiochi, o a un acquisto in cambio di ''[[Roblox#Acquisti online|Robux]]'' per gli oggetti, non tutti gli oggetti sono a pagamento.
 
== Acquisti online ==
La valuta virtuale di Roblox è chiamata ''Robux'': essii robux possono essere acquistati (sia virtualmente che fisicamente, acquistando una [[gift card]]) o possono essere ricevuti dall'utente se un gioco da lui creato diventa popolare; i creatori di contenuti su Roblox possono ricevere Robuxrobux anche tramite la vendita di oggetti ad altri utenti nel ''Marketplacemarketplace''.
 
I Robuxrobux possono essere ottenuti inoltreanche tramite l'abbonamento '''Roblox Premium:''' un [[abbonamento]] mensile a più livelli che offre vantaggi come, appunto, '''Robuxrobux mensili''' e l''''accesso a funzionalità esclusive'''. Ci sono diversi livelli di abbonamento, con vari costi mensili.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/it/premium/membership|titolo=Roblox Premium|sito=www.roblox.com|accesso=2025-03-22}}</ref>
 
I Robuxrobux possono essere utilizzati per acquistare vestitiabbigliamento e/o accessori dal Marketplacemarketplace, oppure per acquistare ''Gamepassgamepass'', ovvero delle funzionalità o contenuti speciali possono essere acquistati in cambio di Robux all'interno dei giochi. Concedono accessi speciali o offrono oggetti di gioco unici che i giocatori possono usare.
 
== Storia e sviluppo ==
La versione beta di ''Roblox'' venne creata dal co-fondatore [[David Baszucki]] nel 2005. Il suo username su ''Roblox'' è builderman.<ref>{{Cita web|url=http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|titolo=Company Overview of Roblox Corporation|sito=Bloomberg|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090628220203/http://investing.businessweek.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=32789865|dataarchivio=28 giugno 2009|urlmorto=no|accesso=15 settembre 2018}}</ref> Nello stesso anno Baszucki iniziò a provare le prime demo quell'anno.<ref>{{Cita web|url=https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|titolo=How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR|cognome=Hughes|nome=Neil|data=15 luglio 2016|sito=''Inc.''|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129215529/https://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=10 gennaio 2017}}</ref>
 
Nel marzo 2007, ''Roblox'' diventò conforme al [[Children's Online Privacy Protection Act]], con l'aggiunta della chat sicura, una modifica che ha limitatoimposto gliagli utenti di età inferiore ai tredici anni adi comunicare selezionando messaggi predefiniti da un menu.<ref>{{Cita web|url=http://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|titolo=SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising|cognome=Dickson|nome=Jeremy|data=23 giugno 2015|sito=Kidscreen|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129222253/http://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=29 novembre 2018}}</ref>
 
Nell'agosto 2007, ''Roblox'' aggiunse il '''''Builders Club''''', un abbonamento premium, e applicatoapplicò miglioramenti del server.<ref>{{Cita libro|cognome=LaRouche|nome=Brandon|data=31 marzo 2012|titolo=Basic ROBLOX Lua Programming|editore=Double Trouble Studio|p=237|isbn=978-0-9854513-0-1}}</ref>
 
Nel dicembre 2011, ''Roblox'' tenne la sua prima ''Hack Week'', un evento annuale in cui gli sviluppatori di ''Roblox'' lavorano su idee innovative fuori dagli schemi per i nuovi sviluppi da presentare alla società.<ref>{{Cita web|url=https://www.sfgate.com/technology/article/Hackathons-move-beyond-Silicon-Valley-4085718.php|titolo=Hackathons move beyond Silicon Valley|cognome=Milian|nome=Mark|data=2 dicembre 2012|sito=San Francisco Chronicle|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129232929/https://www.sfgate.com/technology/article/Hackathons-move-beyond-Silicon-Valley-4085718.php|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=9 febbraio 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.sfgate.com/technology/article/Lua-language-helps-kids-create-software-3828132.php|titolo=Lua language helps kids create software|data=31 agosto 2012|sito=San Francisco Chronicle|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129233534/https://www.sfgate.com/technology/article/Lua-language-helps-kids-create-software-3828132.php|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=9 febbraio 2017}}</ref>
 
L'11 dicembre 2012, ''Roblox'' fece uscire una versione per [[iOS]] della piattaforma di gioco.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/|titolo=Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=12 dicembre 2012|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129233810/https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=29 novembre 2018}}</ref>
 
L'11 febbraio 2013 Erik Cassel, il co-fondatore di ''Roblox'', morì di [[Neoplasia maligna|cancro]].<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/|titolo=Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=6 giugno 2014|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129235317/https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=24 aprile 2018}}</ref>
 
Il 31 maggio 2015 venne aggiunta una funzione chiamata "''Smooth Terrain''", che aumentò la fedeltà grafica del terreno e cambiò il motore fisico da uno stile orientato ai blocchi a uno stile più fluido e realistico.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/|titolo=Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D|cognome=Takahashi|nome=Dean|data=1º giugno 2015|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129235824/https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/|dataarchivio=29 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=3 giugno 2015}}</ref> Il 20 novembre ''Roblox'' è stato lanciato su [[Xbox One]], con una selezione iniziale di 15 giochi scelti dallo staff di ''Roblox''.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/|titolo=Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=24 settembre 2015|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130001239/https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=30 novembre 2018}}</ref> I nuovi giochi ''Roblox'' per questa console dovrannodevono passare attraverso un processo di approvazione e sono soggetti agli standard della Entertainment Software Ratings Board.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/|titolo=Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=27 gennaio 2016|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130001719/https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=30 novembre 2018}}</ref>
 
Nell'aprile 2017, ''Roblox'' lanciò ''Roblox VR'' per [[Oculus Rift]]. Al momento dell'uscita, oltre dieci milioni di giochi erano disponibili in 3D.<ref>{{Cita web|url=http://fortune.com/2016/04/15/roblox-vr-oculus-rift/|titolo=This Company Just Introduced 20 Million People to Oculus Rift|cognome=Gaudiosi|nome=John|data=15 aprile 2016|sito=Fortune|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130002929/http://fortune.com/2016/04/15/roblox-vr-oculus-rift/|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=13 dicembre 2016}}</ref> Nello stesso periodo, la funzione della chat sicura venne rimossa e fu sostituita da un sistema basato su una [[whitelist]] con una serie di parole accettabili per gli utenti di età inferiore ai 13 anni e su una lista nera per altri utenti.<ref>{{Cita web|url=https://www.esafety.gov.au/esafety-information/games-apps-and-social-networking/roblox|titolo=Roblox|sito=Office of the eSafety Commissioner|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130003250/https://www.esafety.gov.au/esafety-information/games-apps-and-social-networking/roblox|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=13 dicembre 2016}}</ref> A giugno, la società ha lanciato una versione compatibile con Windows 10. Mentre la piattaforma di gioco è presente sul web, questa è la seconda volta che viene aggiornato con un launcher autonomo creato per [[Microsoft Windows|Windows]]; il launcher precedente venne rimosso verso fine del 2009 con la versione web.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2016/06/10/after-xbox-one-success-roblox-now-has-a-dedicated-windows-10-app/|titolo=After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app|cognome=Grubb|nome=Jeff|data=10 giugno 2016|sito=VentureBeat|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181130003633/https://venturebeat.com/2016/06/10/after-xbox-one-success-roblox-now-has-a-dedicated-windows-10-app/|dataarchivio=30 novembre 2018|urlmorto=no|accesso=30 novembre 2018}}</ref>
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== Giochi ==
Grazie al suo status di piattaforma di giochi creati dagli utenti, Roblox ha una varietà di giochi popolari; a luglio 2020, almeno 20 giochi erano stati giocati più di un miliardo di volte e almeno 1000 erano stati giocati più di un milione di volte. TechCrunch ha osservato a marzo 2021 che i giochi Roblox sono in gran parte distinti dalle tradizioni consolidate nei videogiochi free-to-play, scoprendo che i giochi Roblox di successo erano orientati alla soddisfazione immediata e scoprendo che l'aggiunta di tutorial riduceva significativamente il coinvolgimento dei giocatori, contrariamente alla saggezza consolidata sui giochi free-to-play. Molte aziende hanno utilizzato Roblox per ospitare advergame che promuovevano i loro prodotti.
 
==Comunità e culture==
A luglio 2020, Roblox avevacontava oltre 164 milioni di utenti attivi mensili, tra cui la metà di tutti i bambini americanistatunitensi di età inferiore ai 16 anni. I giocatori hanno utilizzato di frequente la piattaforma per esprimeresvolgere attivismo politico, con alcuni utenti che, ad esempio, hanno dichiarato il loro sostegno alle proteste di [[Morte di George Floyd|George Floyd]] e [[Black Lives Matter]], e alcuni che hanno utilizzato la piattaforma per svolgere attività che erano state sospese dai blocchi del [[Pandemia di COVID-19|COVID-19]], come le processioni religiose.

Una Parteparte della reputazionefama di Roblox era dovuta in parte al suo all'effetto sonoro originale per quando un personaggio moriva, spesso trascritto e intitolato come effetto sonoro "oof", che è diventato un meme di Internet. Il suono è stato originariamente prodotto da Joey Kuras e Tommy Tallarico per il videogioco [[Messiah (videogioco)|Messiah]] (2000), maed è stato sostituito nel 2022 dopoin cheseguito Roblox e Tallarico hanno avviatoad una controversia sul copyright per Roblox e Tallarico.
==Eventi==
Roblox ospita occasionalmente eventi reali e virtuali. In passato ha ospitato eventi come ''BloxCon'', che era una convention per giocatori comuni sulla piattaforma. Roblox ha precedentemente organizzato cacce alle uova di Pasqua virtuali e ospita anche un evento annuale chiamato "Bloxy Awards", una cerimonia di premiazione che funge anche da raccolta fondi. L'edizione 2020 dei Bloxy Awards, tenutasi virtualmente sulla piattaforma, ha attirato 600.000 spettatori. Nel 2022, i "Bloxy Awards" sono stati rinominati "Roblox Innovation Awards". Roblox Corporation ospita annualmente la ''Roblox Developers Conference'', un evento disu invito che dura tre giorni sue invitosi svolge a [[San Francisco]], in cui i principali creatori di contenuti sul sito vengono a conoscenza delle imminenti modifiche alla piattaforma. L'azienda ha anche ospitato eventi simili in città come [[Londra]].
 
Roblox occasionalmente si impegna in eventi per promuovere film, come quelli tenuti per promuovere ''[[Wonder Woman 1984]]'' e ''[[Aquaman (film)|Aquaman]]''. Roblox ha anche ospitato concerti virtuali, come quello con [[Lil Nas X]]; durante quel concerto, Lil Nas X ha debuttato con la sua canzone "Holiday". IAltri futuri concerticoncetti virtuali hanno visto la partecipazione di artisti come la cantante svedese [[Zara Larsson]] e la band americana [[Twenty One Pilots]]. Nell'ottobre 2021, Roblox ha stretto una partnership con [[Chipotle Mexican Grill]] per regalare 1 milione di dollari di burritos alle prime 30.000 persone ogni giorno come parte della promozione Halloween Boorito di Chipotle. Nel marzo 2025 è stato avviato l'evento Roblox "The Hunt: Mega Edition", in cui i giocatori competono in 26 diversi giochi Roblox per un premio di 1 milione di dollari.
 
== Note ==