C-Evo: differenze tra le versioni

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{{F|videogiochi strategici|dicembre 2018}}
{{Videogioco
|immagine=
|didascalia=Schermata del gioco
|nomegioconome gioco=C-Evo
|genere=[[Videogioco strategico a turni]]
|tema=[[Storia|Storico]]
|sviluppogame designer=Steffen Gerlach
|capo programmatore=Steffen Gerlach
|origine=DEU
|pubblicazione=[[Software libero]]
|anno=20011999
|data={{Uscita videogioco|INT= 30 aprile [[1999]]}}
|data=[[2001]]
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
'''''C-Evo''''' di Steffen Gerlach è un [[videogioco]] [[Gioco strategico a turni|strategico]] aper turni[[Windows]], completamentesviluppato gratuitoda Steffen Gerlach e pubblicato gratuitamente come [[Openopen source]], ispirato alla popolarissimacelebre serie di ''[[Civilization]]''. Il suo nome è infatti un'abbreviazione di
''Civilization evolution'', in particolare il suo livello di complessità è vicino a quello di ''[[Civilization II]]'', come anche la grafica che utilizza icone di formato compatibile
con ''Civilization II''. La prima versione di ''C-Evo'' venne pubblicata nel [[1999]], l'ultima sembra essersi stabilizzata sulla 1.2.0 del 2013.
con Civilization II.
 
== IlModalità di gioco ==
Consiste nell'amministrazione di un'intera [[civiltà]], ad esempio i [[Roma (città antica)|Romani]] o i [[Civiltà babilonese|Babilonesi]], dalla fondazione delle prime città fino alla [[colonizzazione dello spazio]]. L'area di gioco è un'enorme scacchiera che rappresenta il mondo intero, ma con una geografia
arbitraria che può essere generata casualmente ad ogni partita. I compiti del giocatore includono esplorare questo mondo inizialmente sconosciuto, espandere la nazione costruendo città, strade e opere pubbliche, ricercare nuovi progressi, prendere accordi con le altre
nazioni oppure combatterle con unità militari sempre più potenti.<br />
 
I tipi di unità militari non sono predeterminati ma progettati liberamente da ogni nazione componendo varie caratteristiche, come avviene in un altro discendente di Civilization, [[Sid Meier's Alpha Centauri]].
 
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C-Evo è realizzato con il linguaggio [[Embarcadero Delphi|Delphi]] della [[Borland]] ed è tuttora soggetto a continui miglioramenti da parte dell'autore, mentre numerosi appassionati contribuiscono
sviluppando I.A., accessori, traduzioni.
 
==Bibliografia==
*{{Cita testo|lingua=ru|articolo=C-Evo|url=https://archive.org/details/PC-World_Magazine_2007-06/page/n41/mode/1up|formato=jpg|rivista=Мир ПК|numero=6|data=luglio 2007|editore=|p=49}}
*{{Cita testo|lingua=cs|articolo=Star Wars C-Evo mod|url=https://archive.org/details/czgamestar/GameStar_70_2005-02/page/98/mode/1up|formato=jpg|rivista=GameStar|numero=70|data=febbraio 2005|editore=IDG|p=98}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en|https://www.squakenet.com/game/civ-evolution/|C-Evo}}
* [http://c-evo.org/ Sito ufficiale]
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Civilization}}
{{Portale|software libero|videogiochi}}