Overwatch: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nomegioconome gioco = Overwatch
|immagine = Overwatch (videogioco).jpg
|nomeoriginale=
|didascalia =
|immagine=Overwatch Logo.png
|origine = USA
|immaginedim=
|sviluppo = [[Blizzard Entertainment]]
|didascalia=Il logo del videogioco Overwatch
|pubblicazione = [[Activision Blizzard]]
|sviluppo=[[Blizzard Entertainment]]
|game director = [[Jeffrey Kaplan]]
|pubblicazione=[[Activision Blizzard]]
|game director 2 = [[Chris Metzen]]
|ideazione=
|game director 3 = Aaron Keller
|serie=
|game designer = Jeremy Craig
|anno=2016
|game designer 2 = Michael Elliott
|data={{Uscita videogioco|INT=24 maggio [[2016]]}}
|game designer 3 = Scott Mercer
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
|capo programmatore = Mike Elliott
|tema=
|capo programmatore 2 = John LeFleur
|modigioco=[[Multigiocatore]]
|direttore artistico = William Petras
|piattaforma=[[PlayStation 4]]
|direttore artistico 2 = Arnold Tsang
|piattaforma2=[[Xbox One]]
|sceneggiatore = Michael Chu
|piattaforma3=[[Microsoft Windows]]
|sceneggiatore 2 = [[Alyssa Wong]]
|distribuzionedigitale=[[PlayStation Network]]
|compositore = Derek Duke
|distribuzionedigitale2=[[Xbox Live]]
|anno = 2016
|distribuzionedigitale3=[[Steam (informatica)|Steam]]
|data = {{Uscita videogioco|PlayStation 4, Xbox One, Windows|INT=24 maggio 2016}}
|motore=
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch|INT=15 ottobre 2019}}
|motorefisico=
|genere = [[Sparatutto in prima persona]]
|tipomedia=[[Blu-ray disc]], [[scaricamento|download]]
|modi gioco = [[Multigiocatore]]
|requisiti=
|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|età={{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=T|OFLCA=M|PEGI=12+}}
|piattaforma 2 = [[Xbox One]]
|periferiche=[[DualShock 4]], [[gamepad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]], [[mouse]]
|piattaforma 3 = [[Microsoft Windows]]
|espansioni=
|piattaforma 4 = [[Nintendo Switch]]
|seguito=
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|distribuzione digitale 2 = [[Xbox Live]]
|distribuzione digitale altro = [[Battle.net]] e [[Nintendo eShop]]
|tipo media = [[Blu-ray disc]], [[download]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco|titolo=m|so=[[Windows XP]], [[Windows 7|7]] o [[Windows 8|8]]|cpu=Intel Core i3 oppure AMD Phenom X3 8650|ram=4 GB|video=compatibile NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850 o [[Intel Graphics Technology#Haswell|Intel HD Graphics 4400]]|hd=30 GB|rete=sì, connessione Internet a banda larga|altro=Schermo: 1024 x 768 risoluzione minima di display}}
{{Requisiti videogioco|titolo=c|so=[[Windows 7]], [[Windows 8|8]] o [[Windows 10|10]] 64-bit (Service Pack più recente)|cpu=Intel Core i5 o AMD Phenom™ II X3 o superiore|ram=6 GB|video=compatibile NVIDIA GeForce GTX 660 oppure AMD Radeon HD 7950 o superiore|hd=30 GB|rete=sì, connessione Internet a banda larga|altro=Schermo: 1024 x 768 risoluzione minima di display}}
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=T|OFLCA=M|PEGI=12|USK=16}}
|periferiche = [[DualShock 4]], [[gamepad]], [[mouse]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|seguito = ''[[Overwatch 2]]''
}}
'''''Overwatch''''' è un [[videogioco]] [[sparatutto in prima persona]] a squadre sviluppato da [[Blizzard Entertainment]] e pubblicato da [[Activision Blizzard]] uscito il 24 maggio [[2016]] per [[PlayStation 4]], [[Nintendo Switch]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]. Il 4 ottobre 2022 è uscito il suo sequel, ''[[Overwatch 2]]''.
 
==Trama==
Il gioco è ambientato sul pianeta [[Terra]] intorno all'anno [[2070]], ma lagli storiaeventi didella fondostoria risale aincominciarono una trentina d'anni prima:, intorno al [[2040]],: negli anni la tecnologia è progredita molto e, tra i settori più avanzati, spiccaspiccava in particolare la [[robotica]], con lo sviluppo di [[intelligenza artificiale|intelligenze artificiali]] realmente [[Essere senziente|senzienti]], dette ''omnicOmnic'' e, globalmente diffuse e controllate da centri di informazioni definiti ''omniumOmnium'' che ne gestivano la costruzione, l'evoluzione e l'apprendimento degli omnic.
 
Dopo che la Omnica Corporation, l'azienda manifatturiera degli omnic e degli omnium, venne chiusa per frode, gli omnium vennero smantellati e lasciati a loro stessi, ma vennero misteriosamente risvegliati ede infettati dal "Programma Dio":, gligrazie omniumal quindiquale cominciarono a costruire nuovi omnic, progettati e programmati a combattere gli umani, dando avvio ada una [[guerra civile]] planetaria, definita la ''Crisi degli Omnic.'' Per combatterli, le [[Nazioni Unite]] formarono un [[corpo d'élite]] chiamato ''Overwatch'', composto dai migliori soldati del mondo oltre che da persone dotate di abilità particolari ed uniche che si misero a disposizione della pace. La Overwatch divenne presto una forza task force internazionale in costante crescita, osannata dalla popolazione e con altri compiti oltre al mantenimento della pace.
 
Per combatterli, le [[Nazioni Unite]] formarono un corpo d'élite chiamato ''Overwatch'', composto dai migliori soldati del mondo oltre che da persone dotate di abilità particolari e uniche che si misero a disposizione della pace.
Con la fine della Crisi però cominciarono a emergere tensioni fra i vertici di Overwatch e accuse esterne di corruzione, negligenza, abusi e altri misfatti, e l'organizzazione si ritrovò screditata, divisa e sotto indagine da parte delle Nazioni Unite. L'inaspettata e sospetta esplosione del quartiere generale di Overwatch a Zurigo diede il colpo di grazia all'organizzazione, che dopo trent'anni dalla fondazione si sciolse<ref>{{cita web|lingua=en|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://blizzardwatch.com/2016/02/19/know-your-lore-overwatch-and-the-omnic-crisis/|titolo=Know Your Lore: Overwatch and the Omnic Crisis|sito=Blizzard Watch|data=19 febbraio 2016|accesso=6 giugno 2016}}</ref>.
 
La Overwatch divenne presto una task force internazionale in costante crescita, osannata dalla popolazione e con altri compiti oltre al mantenimento della pace. In questo periodo venne anche creata la ''Blackwatch'', un'organizzazione segreta affiliata alla Overwatch che si occupava di operazioni più delicate e che andava contro le leggi internazionali.
La scomparsa della Overwatch però segnò il ritorno di un vecchio nemico dell'organizzazione: il gruppo terroristico paramilitare ''Talon'' che, puntando a sconvolgere nuovamente gli equilibri del mondo, riesce mediante una sua agente ad uccidere Tekhartha Mondatta, guru e maestro del gruppo di omnic dedito alla ricostruzione della pace chiamato ''Shambali''<ref>{{cita web|lingua=en|cognome=Stickney|nome=Anne|url=http://blizzardwatch.com/2016/04/24/know-lore-overwatchs-ongoing-story/|titolo=Know Your Lore: Overwatch’s ongoing story|sito=Blizzard Watch|data=24 aprile 2016|accesso=6 giugno 2016}}</ref>. In seguito a ciò, e forse anche a causa di questo avvenimento, in Russia uno degli omnium viene riattivato, scatenando la Seconda Crisi degli Omnic. Viene inoltre attaccato dalla Talon il centro operativo di Winston, uno degli ex-agenti di Overwatch, dal quale vengono rubati dati sensibili riguardo altri vecchi agenti di Overwatch ancora in qualche modo operativi. Dopo questi avvenimenti, Winston decide che sia giunto il tempo che la vecchia squadra torni in azione e contatta gli agenti di Overwatch: il mondo ha nuovamente bisogno di loro.
 
Purtroppo, dopo la battaglia di Venezia, la Blackwatch si dovette mostrare al mondo, e incominciarono così una serie d'indagini che accusavano la Overwatch (la quale era affiliata con la Blackwatch) di corruzione, negligenza, abusi e altri misfatti che screditarono l'organizzazione, la quale si ritrovò divisa internamente. L'inaspettata e sospetta esplosione del quartier generale di Overwatch a Zurigo diede il colpo di grazia all'organizzazione, che dopo trent'anni dalla fondazione si sciolse<ref>{{cita web |lingua=en |autore=Anne Stickney |url=http://blizzardwatch.com/2016/02/19/know-your-lore-overwatch-and-the-omnic-crisis/|titolo=Know Your Lore: Overwatch and the Omnic Crisis |sito=Blizzard Watch |data=19 febbraio 2016 |accesso=6 giugno 2016}}</ref>.
== Gameplay e mappe ==
In Overwatch si giocano partite 6 contro 6 in arene sparse per il globo. Il gioco manca di una campagna in giocatore singolo in quanto è stato specificamente sviluppato per un'esperienza di gioco multigiocatore. Esistono tre modalità di gioco più una quarta ibrida.
 
La scomparsa della Overwatch però segnò il ritorno di un vecchio nemico dell'organizzazione: il gruppo terroristico paramilitare ''Talon'', puntando a sconvolgere nuovamente gli equilibri del mondo, usa la sua agente Widowmaker che uccide Tekhartha Mondatta, guru e maestro del gruppo di omnic dedito alla ricostruzione della pace chiamato ''Shambali''<ref>{{cita web |lingua=en |autore=Anne Stickney |url=http://blizzardwatch.com/2016/04/24/know-lore-overwatchs-ongoing-story/ |titolo=Know Your Lore: Overwatch’s ongoing story |sito=Blizzard Watch |data=24 aprile 2016 |accesso=6 giugno 2016}}</ref>.
'''Conquista''': in questa modalità le due squadre si dividono in Attaccanti e Difensori. Sulla mappa saranno presenti determinati punti critici sui quali i Difensori dovranno mantenere il dominio e resistere agli assalti degli Attaccanti, che devono quindi cercare di prendere quei punti. I Difensori dovranno quindi resistere per un tempo limite durante il quale mantenere sotto il proprio controllo almeno uno dei punti, per contro gli Attaccanti in quel tempo dovranno riuscire a conquistare tutti i punti.
* Hanamura
* Industrie Volskaya
* Tempio di Anubi
'''Trasporto''': in questa modalità una squadra deve riuscire a portare un carico dal punto A al punto B, scortandolo con almeno uno dei propri eroi per farlo avanzare. L'altra squadra quindi dovrà cercare di eliminare tutti gli eroi avversari per mandare in stallo il convoglio. La squadra che deve scortare il carico vince se riesce entro il tempo limite ad arrivare al traguardo, altrimenti avrà vinto la squadra avversaria.
* Dorado
* Route 66
* Osservatorio: Gibilterra
'''Controllo''': in questa modalità le due squadre devono affrontarsi per ottenere il controllo, appunto, di determinati punti della mappa in una partita al meglio di tre, vince il round la prima squadra che arriva al 100% di controllo. I punti di controllo cambiano posizione ad ogni inizio round e sono sparsi per la mappa.
* Torre di Lijiang
* Ilio
* Nepal
'''Conquista/Trasporto''': in questa modalità le squadre si dividono nuovamente in Attaccanti e Difensori. La missione degli Attaccanti è quello di conquistare un punto di controllo per poi scortare per un breve tratto un carico dal punto catturato fino ad un altro punto, compito dei Difensori sarà quindi quello di arrestare l'avanzata degli Attaccanti, riuscendo a rallentarli sufficientemente da far scorrere tutto il tempo a disposizione.
* King's Row
* Numbani
* Hollywood
 
Dopo questo, e forse anche a causa di ciò, in Russia uno degli Omnium viene riattivato scatenando la Seconda Crisi degli Omnic. La Talon attacca inoltre il centro operativo di Winston, uno degli ex-agenti di Overwatch, dal quale Reaper cerca di rubare dati sensibili sugli agenti di Overwatch per conto di qualcuno di ignoto, senza però riuscirci<ref>{{Cita pubblicazione |autore=Overwatch IT |data=23 marzo 2016 |titolo=Cortometraggio animato di Overwatch {{!}} “Rinascita” (IT)|accesso=1º febbraio 2017 |url=https://www.youtube.com/watch?v=V-KafEi2jaA}}</ref>. Dopo questi avvenimenti, Winston decide che sia giunto il tempo che la vecchia squadra torni in azione e contatta gli agenti di Overwatch: il mondo ha nuovamente bisogno di loro contro il nuovo nemico.
== Ruoli e personaggi ==
Il giocatore può scegliere il suo personaggio fra 21 eroi, ciascuno dotato di poteri particolari e unici. Il ruolo dipende da ogni singolo eroe ma ogni personaggio può, in mani sagaci, coprire qualsiasi ruolo gli venga assegnato indipendentemente dalle sue statistiche. Esistono quattro categorie nelle quali questi si dividono:
 
== Modalità di gioco ==
'''Attacco''' - Gli eroi di questa categoria hanno un'elevata mobilità ed un'alta capacità di infliggere danni che li rende adatti per azioni di avanscoperta, manovre diversive e supporto durante la fase offensiva. A causa dei loro scarsi Punti Vita però non sono adatti per combattimenti di mischia e attacchi diretti, preferendo utilizzare una "toccata e fuga" nella quale infliggere il maggior danno nel minor tempo possibile.
[[File:Overwatch Logo.png|miniatura|Logo]]
 
In Overwatch si giocano partite 6 contro 6 (2 Tank, 2 Attaccanti e 2 Curatori) in arene sparse per il globo. Il gioco manca di una campagna in giocatore singolo in quanto è stato specificamente sviluppato per un'esperienza di gioco multigiocatore, e gli unici collegamenti con la ''lore'' di gioco sono presenti negli sporadici ''Eventi Archivi,'' nei quali, in una modalità PvE da quattro giocatori, vengono narrati e vissuti eventi riguardanti la storia di Overwatch. Esistono tre modalità di gioco più una quarta ibrida.
Gli eroi di questa categoria sono:
* Soldato: 76
* Pharah
* Reaper
* Tracer
* McCree
* Genji
'''Difesa''' - Gli eroi di questa categoria sono molto resistenti e sono perfetti, oltre che per difendere gli obiettivi sensibili, per forzare il nemico in strettoie e spazi angusti in cui organizzare un'offensiva mirata o per creare una barriera che rallenti gli avversari in attesa di rinforzi. Non sono molto veloci ma i loro Punti Vita elevati e le loro abilità permettono di creare un'efficiente retroguardia e resistere quel tanto che basta agli assalti nemici.
 
*'''Conquista''': in questa modalità le due squadre si dividono in Attaccanti e Difensori. Sulla mappa saranno presenti determinati punti critici sui quali i Difensori dovranno mantenere il dominio e resistere agli assalti degli Attaccanti, che devono quindi cercare di prendere quei punti. I Difensori dovranno quindi resistere per un tempo limite durante il quale mantenere sotto il proprio controllo almeno uno dei punti, per contro gli Attaccanti in quel tempo dovranno riuscire a conquistare tutti i punti.
Gli eroi di questa categoria sono:
*'''Trasporto''': in questa modalità una squadra deve riuscire a portare un carico dal punto A al punto B, scortandolo con almeno uno dei propri eroi per farlo avanzare. L'altra squadra quindi dovrà cercare di eliminare tutti gli eroi avversari per mandare in stallo il convoglio. La squadra che deve scortare il carico vince se riesce entro il tempo limite ad arrivare al traguardo, altrimenti avrà vinto la squadra avversaria.
* Hanzo
*'''Controllo''': in questa modalità le due squadre devono affrontarsi per ottenere il controllo, appunto, di determinati punti della mappa in una partita al meglio di tre, vince il round la prima squadra che arriva al 100% di controllo. I punti di controllo cambiano posizione a ogni inizio round e sono sparsi per la mappa.
* Mei
*'''Conquista/Trasporto''': in questa modalità le squadre si dividono nuovamente in Attaccanti e Difensori. La missione degli Attaccanti è quello di conquistare un punto di controllo per poi scortare per un breve tratto un carico dal punto catturato fino a un altro punto, compito dei Difensori sarà quindi quello di arrestare l'avanzata degli Attaccanti, riuscendo a rallentarli sufficientemente da far scorrere tutto il tempo a disposizione.
* Torbjörn
*'''Arcade''': nella modalità arcade si possono giocare modalità speciali con mappe anche introvabili. Le modalità sono: il Deathmatch, una partita in 12 giocatori tutti contro tutti; i Deathmatch a squadre, in cui si gioca sei contro sei e la squadra che fa più uccisioni vince; le Eliminazioni in cui si gioca a punti, se la squadra che elimina l’altra squadra vince un punto; Cattura la Bandiera, una partita di rubabandiera in cui per vincere bisogna rubare tre bandiere; Caos Totale, una modalità normale in cui tutti i giocatori hanno il cooldown delle abilità dimezzato e la vita raddoppiata; Gravità Zero, una modalità normale in cui non c’è gravità; Nessun Limite, in cui non c’è limite di scelta ai personaggi; Eroi Misteriosi, in cui il gioco fornisce un personaggio casuale che cambia alla morte; infine Duello Misterioso, una modalità 1 contro 1 in cui il gioco fornisce un personaggio a caso a entrambi i giocatori e chi uccide più volte il nemico ha vinto.
* Bastion
*'''Competitiva''': questa modalità comprende tutte le precedenti, arcade esclusa. Si tratta della versione competitiva delle partite, in cui i giocatori salgono di rango tramite il guadagno di punti SR, ovvero Skill Rating, che ottengono vincendo partite, mentre perdendo le partite, e con loro i punti SR, si scende di rango. Il sistema è organizzato nel modo seguente: Bronzo (1-1499), Argento (1500-1999), Oro (2000-2499), Platino (2500-2999), Diamante (3000-3499), Maestro (3500-3999) e Granmaestro (4000 e oltre), più i top 500 della regione. Inoltre, attraverso questa modalità, è possibile ottenere i "Competitive Points", che permettono al giocatore di ricolorare le armi degli eroi. Per colorare un set di armi di un eroe servono 3000 Competitive Points.
* Widowmaker
* Junkrat
'''Tank''' - Ancor più caparbi degli eroi della classe Difesa, gli eroi di questa categoria sono duri a morire grazie all'ulteriore protezione dei loro Punti Armatura. Questi eroi offrono supporto ai loro commilitoni difendendoli ed incassando per loro, sfiancando gli avversari con la loro resistenza estrema, tecniche difensive ed attacchi pesanti.
 
== Ruoli ==
Gli eroi di questa categoria sono:
Il giocatore può scegliere il suo personaggio fra 32 eroi, ciascuno dotato di poteri particolari e unici. Il ruolo dipende da ogni singolo eroe ma ogni personaggio può, in mani sagaci, coprire qualsiasi ruolo gli venga assegnato indipendentemente dalle sue statistiche. Esistono tre categorie nelle quali questi si dividono.
* Reinhardt
* Winston
* Zarya
* Roadhog
* D.Va
'''Supporto''' - Ombre che aiutano i loro alleati da dietro le quinte, gli eroi della classe Supporto danno man forte ai loro compagni dalle retrovie. Hanno pochi Punti Vita e basse statistiche di attacco e difesa, ma possono curare i loro compagni rendendoli più duraturi o aumentare le loro capacità sia offensive che difensive ed infastidire avversari che stanno già combattendo, rendendo più semplice il compito dei loro commilitoni.
 
*'''Attacco''': questi eroi hanno un'alta capacità di infliggere danni che li rende adatti per azioni di avanscoperta, manovre diversive e supporto durante la fase offensiva. A causa dei loro scarsi Punti Vita però non sono adatti per combattimenti di mischia e attacchi diretti, preferendo utilizzare una "toccata e fuga" nella quale infliggere il maggior danno nel minor tempo possibile. Inizialmente, molti di questi eroi erano presenti in un'apposita categoria, "Difesa", nel quale erano presenti eroi più statici.
Gli eroi di questa categoria sono:
*'''Tank''': questi eroi sono i più duri a morire grazie all'ulteriore protezione dei loro Punti Armatura, Punti Barriera o semplicemente la gran quantità di Punti Vita. Questi eroi offrono supporto ai loro commilitoni difendendoli e incassando per loro, sfiancando gli avversari con la loro resistenza estrema, tecniche difensive e attacchi pesanti.
* Mercy
*'''Curatori''': questi eroi affiancano solitamente i tank, e forniscono cure ai loro compagni di squadra anche a grandi distanze. Hanno pochi Punti Vita e basse statistiche di attacco e difesa, ma curano i compagni rendendoli più duraturi o aumentano le loro capacità sia offensive che difensive e infastidiscono avversari che stanno già combattendo, rendendo più semplice il compito dei loro commilitoni.
* Zenyatta
* Lùcio
* Symmetra
 
== Doppiaggio Accoglienza==
Secondo SuperData Research, ''Overwatch'' ha incassato oltre 269 milioni di [[dollaro americano|dollari]] in acquisti nel solo mese di maggio 2016<ref>{{cita news|cognome=Nunneley|nome=Stephany|lingua=en|url=https://www.vg247.com/2016/06/23/overwatch-earned-269m-in-digital-revenues-across-pc-and-console-superdata/|titolo=Overwatch earned $269M in digital revenues across PC and console – SuperData|sito=VG247|data=23 giugno 2016|accesso=20 settembre 2016}}</ref>.
{| class="wikitable"
 
!Personaggio
Sul sito web [[Metacritic]], il gioco ha ricevuto un'accoglienza "universale": detiene un voto di 91/100 per la versione PC<ref>{{cita web |lingua=en |sito=Metacritic |url=https://www.metacritic.com/game/pc/overwatch |titolo=Overwatch for PC Reviews |data=23 maggio 2016 |accesso=4 febbraio 2021}}</ref>, uno di 90/100 per la versione PlayStation 4<ref>{{cita web |lingua=en |sito=Metacritic |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/overwatch |titolo=Overwatch for PlayStation 4 Reviews |data=23 maggio 2016 |accesso=4 febbraio 2021}}</ref> e uno di 91/100 per la versione Xbox One<ref>{{cita web |lingua=en |sito=Metacritic |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/overwatch |titolo=Overwatch for Xbox One Reviews |data=23 maggio 2016 |accesso=4 febbraio 2021}}</ref>
!Doppiatore originale
 
!Doppiatore italiano
== Il caso TF2 ==
|-
Molti giocatori e riviste specializzate hanno criticato molto ''Overwatch'' perché assai simile ad un altro [[sparatutto]] online: ''[[Team Fortress 2]]'', del 2007.
|Soldato: 76
 
|[[Fred Tatasciore]]
Alcuni siti specializzati, come [[Gamasutra]] e [[PC Gamer]], hanno paragonato alcuni personaggi di ''Overwatch'' ad altri di ''Team Fortress 2''<ref>{{Cita web |url=https://www.gamasutra.com/blogs/ArthurCanziZeferino/20160623/275298/The_Influences_and_Differences_of_Team_Fortress_2_Classes_and_Overwatch_Heroes.php |titolo=The Influences and Differences of Team Fortress 2 Classes and Overwatch Heroes |lingua=en |accesso=15 agosto 2019}}</ref>, indicando il prodotto di [[Valve Corporation]] come influenza fondamentale non solo per il videogioco di Blizzard ma per gli sparatutto in generale, in particolare per quelli a classi<ref>{{Cita web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/271933/Hero_Shooters_Charting_the_rebirth_of_a_genre.php|titolo=Hero Shooters: Charting the (re)birth of a genre|autore=Alex Wawro|lingua=en|accesso=15 agosto 2019}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/what-the-strange-evolution-of-the-hero-shooter-tells-us-about-the-genres-future/|titolo=What the strange evolution of the hero shooter tells us about the genre's future|autore=Austin Wood|sito=PC Gamer|data=25 ottobre 2016|lingua=en|accesso=15 agosto 2019}}</ref>. Il direttore del team di sviluppo di ''Overwatch'' Jeff Kaplan ha dichiarato apertamente di aver preso ispirazione dall'intera serie ''Team Fortress''<ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/the-story-of-overwatch-the-complete-jeff-kaplan-in/1100-6439202/ |titolo=The Story of Overwatch: The Complete Jeff Kaplan Interview |sito=GameSpot |lingua=en |accesso=6 settembre 2019}}</ref> e di considerare i paragoni un "enorme complimento"<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamesn.com/overwatch/blizzard-on-overwatch-and-team-fortress-2-comparisons-theyre-an-enormous-compliment|titolo=Blizzard on Overwatch and Team Fortress 2 comparisons: “They’re an enormous compliment”|sito=PCGamesN|lingua=en|accesso=6 settembre 2019}}</ref>. Anche le comunità di entrambi i videogiochi hanno supportato la rivalità tra i prodotti<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/team-fortress-2-vs-overwatch-this-video-settles-who-would-win-in-a-fight/|titolo=Team Fortress 2 vs Overwatch: This video settles who would win in a fight|autore=Steven Messner|sito=PC Gamer|data=2018-04-26|lingua=en|accesso=15 agosto 2019}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/video-series-pits-overwatch-against-team-fortress-2-again-who-will-win/|titolo=Video series pits Overwatch against Team Fortress 2 again: who will win? |autore=Ian Boudreau |sito=PC Gamer |data=25 giugno 2019 |lingua=en |accesso=15 agosto 2019}}</ref>.
|[[Roberto Draghetti]]
 
|-
==Sequel==
|Pharah
Il sequel standalone ''[[Overwatch 2]]'' uscì nel 2022, con ambiente multigiocatore condiviso tra esso e il gioco originale, in modo che i giocatori di qualunque gioco potessero competere insieme nelle modalità PvP esistenti conservando ogni oggetto cosmetico e altre caratteristiche.<ref name="ign ow2"/><ref>{{cita web |lingua=en |url = https://www.kotaku.com.au/2019/11/convincing-blizzard-to-merge-overwatch-1-and-2-was-very-challenging/ |titolo= Convincing Blizzard To Merge Overwatch 1 And 2 Was 'Very Challenging' |autore = Alex Walker |data=5 novembre 2019 |accesso=5 novembre 2019 |opera = [[Kotaku]] |urlarchivio = https://web.archive.org/web/20191104231010/https://www.kotaku.com.au/2019/11/convincing-blizzard-to-merge-overwatch-1-and-2-was-very-challenging/ |dataarchivio = 4 novembre 2019 |urlmorto = no}}</ref> ''Overwatch 2'' conserverà infatti tutti gli eroi, le mappe e le modalità nel primo gioco, mantenendo tale ambiente condiviso.<ref>{{cita web |lingua=en |url = https://www.pcgamer.com/overwatch-2-announced-blizzcon-2019/ |titolo= Overwatch 2 announced: New heroes, co-op story missions, and more |autore = Andy Chalk |data= 1º novembre 2019 |accesso = 1º novembre 2019 |opera= [[PC Gamer]] |urlarchivio= https://web.archive.org/web/20191101200510/https://www.pcgamer.com/overwatch-2-announced-blizzcon-2019/ |dataarchivio = 1º novembre 2019 |urlmorto = no}}</ref> Furono aggiunti almeno quattro nuovi eroi, tra cui Sojourn, un'eroina canadese afroamericana che esordì negli eventi stagionali di Overwatch Archive, e una nuova modalità PvP chiamata "Spinta", una sorta di [[tiro alla fune]] dove ogni squadra si contende il controllo di un robot che spinge una cassa piena di soldi.<ref>{{cita web |lingua=en |url = https://www.pcgamer.com/overwatch-2-release-date-trailer-everything-we-know/ |titolo = Overwatch 2: Everything we know about the unconventional sequel |autore = Morgan Park |data = 4 novembre 2019 |accesso = 8 novembre 2019 |opera = [[PC Gamer]] |urlarchivio = https://web.archive.org/web/20191105224236/https://www.pcgamer.com/overwatch-2-release-date-trailer-everything-we-know/ |dataarchivio = 5 novembre 2019 |urlmorto = no}}</ref>
|Jen Cohn
 
|[[Debora Magnaghi]]
Il gioco ha anche varie modalità PvE, ossia Giocatore contro Ambiente, simili agli eventi stagionali speciali, dove quattro giocatori collaboreranno per sconfiggere avversari controllati dal computer. In questa modalità, i giocatori otterranno esperienza per l'eroe in uso, e oltrepassato un certo limite sbloccheranno nuove abilità passive che potenziano le abilità attuali dell'eroe, permettendo una migliore customizzazione dell'eroe rispettivo. Saranno aggiunte almeno due modalità PvE: la prima è una modalità basata sulla storia, dove i giocatori sono limitati nella selezione di missioni in base alla lore del franchise; la seconda sono le Missioni Eroe, che permettono di usare tutti gli eroi disponibili allo scopo di respingere ondate di nemici in vari luoghi.<ref name="ign ow2">{{cita web |lingua=en |url = https://www.ign.com/articles/2019/11/01/blizzard-announces-overwatch-2-at-blizzcon |titolo = Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon |autore= Michael Domanico |data = 1º novembre 2019 |accesso= 1º novembre 2019 |opera = [[IGN (sito web)|IGN]] |urlarchivio = https://web.archive.org/web/20191101200920/https://www.ign.com/articles/2019/11/01/blizzard-announces-overwatch-2-at-blizzcon |dataarchivio= 1º novembre 2019 |urlmorto=no}}</ref>
|-
|Reaper
|[[Keith Ferguson (attore)|Keith Ferguson]]
|[[Oliviero Corbetta]]
|-
|Tracer
|Cara Theobold
|[[Gea Riva]]
|-
|McCree
|Matthew Mercer
|[[Alessandro Maria D'Errico|Alessandro D'Errico]]
|-
|Genji
|Gaku Space
|[[Paolo De Santis]]
|-
|Hanzo
|Paul Nakauchi
|[[Lorenzo Scattorin]]
|-
|Mei
|Zhang Yu
|[[Katia Sorrentino]]
|-
|Torbjörn
|Keith Silverstein
|[[Mario Scarabelli]]
|-
|Bastion
|Chris Metzen
|
|-
|Widowmaker
|Chloe Hollings
|[[Francesca Perilli]]
|-
|Junkrat
|Chris Parson
|[[Matteo Zanotti]]
|-
|Reinhardt
|Darin De Paul
|
|-
|Winston
|Crispin Freeman
|[[Dario Oppido]]
|-
|Zarya
|Dolya Gavanski
|
|-
|Roadhog
|Fred Tatasciore
|
|-
|D.Va
|Charlet Chung
|[[Martina Felli]]
|-
|Mercy
|Lucie Pohl
|[[Chiara Francese]]
|-
|Zenyatta
|Feodor Chin
|[[Gabriele Calindri]]
|-
|Lùcio
|Jonny Cruz
|[[Massimo Triggiani]]
|-
|Symmetra
|Anjali Bhimani
|[[Deborah Morese]]
|}
 
== Note ==
<references/>
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|https://playoverwatch.com|Sito ufficiale}}
 
{{The Game Awards}}
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{{Controllo di autorità}}
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