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{{SF|videogiochi d'avventura|agosto 2019|Fonti non sufficienti.}}
{{Videogioco
|nome gioco = Dead by Daylight
|immagine = TheTrapperDeadByDaylight.png
|didascalia = Il Cacciatore, uno dei killer del gioco
|origine = CAN
|sviluppo = [[Behaviour Interactive]]
|pubblicazione = [[Starbreeze Studios]]
|anno = 2016
|data = {{Uscita videogioco|titolo=Microsoft Windows|INT=14 giugno [[2016]]}}
{{Uscita videogioco|titolo=PlayStation 4, Xbox One|NAUSA=20 giugno [[2017]]|PALAUS=2322 giugno 2017|AUSEU=2223 giugno 2017}}
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch|INT=24 settembre [[2019]]}}
{{Uscita videogioco|iOS, Android|INT=16 aprile [[2020]]}}
{{Uscita videogioco|Google Stadia|INT=1º ottobre 2020}}
{{Uscita videogioco|Xbox Series X|INT=10 novembre 2020}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 5|INT=12 novembre 2020}}
|genere = [[Avventura dinamica]]
|temagenere 2 = [[Survival horror]]
|modi gioco = [[Multigiocatore]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 3 = [[Xbox One]]
|piattaforma 4 = [[Nintendo Switch]]
|piattaforma 5 = [[iOS]]
|piattaforma 6 = [[Android]]
|piattaforma 7 = [[PlayStation 5]]
|piattaforma 8 = [[Xbox Series X/S]]
|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 2 = [[PlayStation Network]]
|distribuzione digitale 3 = [[Xbox Live]]
|distribuzione digitale 4 = [[App Store]]
|motore = [[Unreal Engine#Unreal Engine 4|Unreal Engine 4]]
|distribuzione digitale 5 = [[Google Play]]
|distribuzione digitale altro = [[Epic Games Store]]
|motore = [[Unreal Engine#Unreal Engine 5|Unreal Engine 5]] dall'aggiornamento 7.7.0.
|tipo media = [[Download]], [[Blu-ray Disc]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=Z|ESRB=M|OFLCA=MA|PEGI=18|USK=18}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[Mouse]], [[DualShock 4]], touchscreen
|ESRB=M
|OFLCA=MA
|PEGI=18+
}}
'''''Dead by Daylight''''' è un [[videogioco]] ''[[survival horror]]'' asimmetrico sviluppato da [[Behaviour Interactive]]. È stato pubblicato per [[Microsoft Windows]] nel 2016, per [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]] nel 2017, per [[Nintendo Switch]] nel 2019 e per [[iOS]], [[Android]], [[PlayStation 5]] e [[Xbox Series X e Series S|Xbox Series X/S]] nel 2020.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2016/4/26/11499064/dead-by-daylight-hands-on-gameplay-impressions|titolo=Dead by Daylight is a horror movie where you're the victim (or the killer)|autore=Dave Tach|sito=Polygon|data=26 aprile 2016|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/dead-by-daylight-is-an-asymmetrical-slasher-horror/|titolo=Dead by Daylight is an asymmetrical slasher horror|autore=Tom Sykes|sito=[[PC Gamer]]|data=6 febbraio 2016|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/22/dead-by-daylight-multiplayer-slasher-horror/|titolo=Dead By Daylight Bringing 4v1 Slasher Horror To June|autore=Alice O'Connor|sito=[[Rock, Paper, Shotgun]]|data=22 aprile 2016|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref>
|periferiche = [[Gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[Mouse]] e [[DualShock 4]]
}}
'''''Dead by Daylight''''' è un [[videogioco]] assimmetrico di tipo ''[[survival horror]] ''pubblicato da [[Starbreeze Studios]] in collaborazione con [[Behaviour Interactive]] il 14 giugno 2016 per PC<ref>{{Cita web|url=https://www.starbreeze.com/games/dead-by-daylight-publishing/|titolo=Dead by Daylight [Publishing]|editore=[[Starbreeze Studios]]|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref> e il 14 giugno 2017 per [[Console (videogiochi)|console]].<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2016/4/26/11499064/dead-by-daylight-hands-on-gameplay-impressions|titolo=Dead by Daylight is a horror movie where you're the victim (or the killer)|autore=Dave Tach|sito=Polygon|data=26 aprile 2016|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.pcgamer.com/dead-by-daylight-is-an-asymmetrical-slasher-horror/|titolo=Dead by Daylight is an asymmetrical slasher horror|autore=Tom Sykes|sito=[[PC Gamer]]|data=6 febbraio 2016|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/22/dead-by-daylight-multiplayer-slasher-horror/|titolo=Dead By Daylight Bringing 4v1 Slasher Horror To June|autore=Alice O'Connor|sito=[[Rock, Paper, Shotgun]]|data=22 aprile 2016|lingua=en|accesso=6 agosto 2017}}</ref>
 
I giocatori interagiscono grazie a una piattaforma [[multigiocatore]], le partite sono composte da quattro sopravvissuti e un killer. Il videogioco si basa sulle abilità di collaborazione e coordinamento dei giocatori: è infatti essenziale per i sopravvissuti lavorare insieme e aiutarsi per scappare dal killer.
 
== Modalità di gioco ==
Le partite del videogioco sono composte da due squadre asimmetriche, quella dei sopravvissuti e quella del killer. La prima è composta da 4 componenti, mentre la seconda comprende solamente il killer. Entrambe le parti devono raggiungere degli obiettivi per poter vincere la partita.<ref>{{Cita web|url=https://deadbydaylight.com/en/game#objectives|titolo=Game - Dead by Daylight|lingua=en|urlmorto=no|accesso=16 marzo 2020}}</ref>
L'obbiettivo principale del gioco dal lato dei sopravvissuti è quello di attivare 5 generatori sparsi per la mappa di gioco senza farsi uccidere dal killer. Una volta attivati quest'ultimi, sarà necessario aprire le porte di uscita in modo da garantire una via di fuga.
 
=== Sopravvissuti ===
Se sono stati attivati almeno due generatori e se si è l'ultimo sopravvissuto, si aprirà una botola nella mappa, dove sarà possibile scappare immediatamente. Quest'ultima può essere aperta anche tramite alcuni oggetti utilizzabili dai sopravvissuti e con i componenti aggiuntivi giusti.
L'obiettivo primario dei sopravvissuti è quello di fuggire dal killer, attraversando uno dei due cancelli presenti nella mappa di gioco. Per poter aprire questi ultimi, è però necessario riparare e riattivare cinque dei sette [[Generatore elettrico|generatori elettrici]]. Nel far ciò, devono cercare di rimanere in vita, sfuggendo agli attacchi del killer. I sopravvissuti possono ingannare e sfuggire al killer sfruttando dei bancali appoggiati sulle pareti, posizionandoli momentaneamente per ostacolarne l'inseguimento, anche se il killer può distruggerli definitivamente con una pedata o con un colpo dell'arma in dotazione. I sopravvissuti possono inoltre nascondersi dentro degli armadietti, scavalcare agevolmente impalcature strette o saltare attraverso le finestre, movimenti che vengono effettuati molto più difficilmente da parte del killer.
 
Se all'interno della prova è rimasto un solo sopravvissuto, verrà generata una [[botola]] in un punto casuale della mappa: questa potrà essere usata dal superstite rimanente per fuggire, ma potrà anche essere chiusa dal killer qualora la trovi per primo. Quando il killer chiude la botola, i cancelli d'uscita verranno alimentati ignorando i generatori incompleti. Per riaprire la botola è necessario utilizzare una chiave. All'apertura di uno dei cancelli, o alla chiusura della botola da parte del killer, partirà un conto alla rovescia, al termine del quale i sopravvissuti ancora presenti nella mappa verranno uccisi dall'''Entità''.
L'obbiettivo del killer, invece, è quello di impedire la fuga di quest'ultimi. Difatti, dovrà per prima cosa atterrare i sopravvissuti e poi appenderli ai ganci legati all'entità, un essere che controlla tutte le ambientazioni del gioco e che opererà solo in questo modo. Il killer, usando l'offerta [[Memento mori]]*, potrà uccidere con le sue mani i sopravvissuti, senza doverli sacrificare all'entità.
 
Nel gioco sono presenti 44 sopravvissuti. Ognuno di esso possiede competenze diverse l'uno dall'altro, tuttavia non dispongono di abilità uniche.
Come sappiamo, il mondo dell'entità é un luogo speciale governato da egli stessa.
I luoghi e le ambientazioni saranno del tutto casuali, però, sia i killers che i sopravvissuti potranno fare delle offerte all'entità per modificare il suo volere e a volte anche le sorti della partita;
Ci sono molti tipi di offerte, sono diverse sia da killer che da sopravvissuto, tranne alcune che possono essere:
 
=== Killer ===
* L'ottenimento di un bonus punti sangue cumulabile del 25-50-75-100% ed é una valida scelta per potenziare più velocemente i personaggi.
L'obiettivo del killer è quello di impedire che i sopravvissuti riescano a fuggire. Per raggiungere tale scopo, dovrà atterrarli e appenderli a dei [[Sacrificio|ganci sacrificali]]. Su di essi verrà evocata lentamente l’''Entità'', presenza maligna che vige sui killer e che li ingaggia durante le prove; che ucciderà istantaneamente i sopravvissuti appesi almeno tre volte. Le vittime appese verranno eliminate dopo un periodo di tempo, durante il quale potranno essere liberate da altri sopravvissuti.
* La scelta delle mappe, basata anch'essa su probabilità che può variare da "Leggermente" a "Considerevolmente".
* Varie scelte basate sull'atmosfera, ovvero l'addensamento della nebbia, il chiaro di luna e viceversa.
* L'aggiunta di piccoli particolari come ad esempio:
+1/2 casse nella prova o -1/2 casse;
+1/2 uncini o -1/2 uncini.
Ma ovviamente ci sono delle offerte che possono essere utilizzate solo sul killer e solo sul sopravvissuto;
Per il primo, l'offerta più simbolica é il [[Memento mori]]*.
Esistono 3 tipi di Memento mori:
 
Se il killer colpisce un sopravvissuto in salute, questo verrà ferito. Un secondo colpo ricevuto dal killer atterrerà il sopravvissuto, che a questo punto potrà solo strisciare per terra. Durante il trasporto, un sopravvissuto può provare a sfuggire dalla morsa del killer divincolandosi: in caso di successo, riuscirà a stordire il killer per alcuni istanti, e a scappare. Il killer inoltre può interagire con l'ambiente di gioco per rendere più difficile il compito dei sopravvissuti, danneggiando i generatori ed utilizzando competenze per mettere alla prova la capacità di adattamento dei sopravvissuti. Le abilità dei killer sono disparate: alcuni hanno la capacità di piazzare delle trappole sul terreno, pronte a scattare al passaggio di un sopravvissuto; mentre altri possono infliggere penalità ai sopravvissuti in caso di interazione con alcuni oggetti specifici.
1) Memento mori d'Ebano;
 
Nel gioco sono presenti 37 killer. Ognuno di esso possiede competenze e caratteristiche diverse, oltre ad abilità che li rendono unici l'uno dall'altro.
2) Memento mori d'Avorio;
 
== Contenuti scaricabili ==
3) Memento mori di Cipresso;
Il giocatore può sbloccare personaggi o indumenti virtuali con cui personalizzare l'aspetto di un sopravvissuto o di un killer. La [[valuta]] per sbloccare tali extra è la ''Cellula Aurica'', che si può acquistare effettuando transazioni con valuta reale.
 
Esistono diversi [[Contenuto scaricabile|DLC]]<ref>{{Cita web|url=https://deadbydaylight.com/en/chapters|titolo=Chapters - Dead by Daylight|lingua=en|urlmorto=no|accesso=16 marzo 2020}}</ref> che possono contenere dei killer o dei sopravvissuti con le rispettive competenze, nuovi vestiti per i sopravvissuti o travestimenti e armi per i killer.
* Il memento mori d'Ebano, o Rosso, consente al killer di uccidere con le sue mani tutti i sopravvissuti che sono stati appesi al gancio almeno una volta
(Difficile da trovare)
* Quello d'Avorio, o Verde, consente di uccidere soltanto un sopravvissuto appeso almeno una volta al gancio.
(Raro da trovare)
* Quello di Cipresso, o Giallo, consente di uccidere l'ultimo sopravvissuto.
(Facile da trovare)
 
I killer ed i sopravvissuti originali, assieme ad alcune loro possibilità di personalizzazione, possono essere acquistati con una diversa valuta del gioco, i ''Frammenti Iridescenti''. I personaggi tratti da saghe cinematografiche o da altri videogiochi possono essere invece acquistati solo tramite valuta reale o ''Cellule Auriche''.
Per i sopravvissuti le offerte più ambite sono quelle della fortuna.
 
==Killers==
*''The Nurse:'' (in italiano "L'Infermiera"):
È un'infermiera che è stata privilegiata dall'entità donandogli il potere "Battito di ciglia" che contiene vari respiri strappati a molte persone; teletrasportarsi attraverso muri e ostacoli, l'infermiera si affatica, così da cadere in stordimento. Va in giro armata di un segaossa arrugginito. I suoi abiti sono: il vestito classico da infermiera del XX secolo e una federa di lino che copre completamente il volto.
*''The Wraith'' (in italiano "Spettro"):
È un fantasma che può diventare invisibile suonando la sua campana permeata di antichi poteri. Durante l'invisibilità si otterranno i seguenti effetti:
*Riduzione totale del raggio di terrore
*Quasi totale invisibilità
*Non si può attaccare da invisibile ma si potrà solo interagire.
 
Va in giro armato di una falce di ossa chiamata "Azarov Axe" (in Italiano ''Ascia di Azarov'') e veste delle bende ed un mantello che può essere dipinto.
*''The Trapper'' (in italiano "Il Cacciatore")
È un killer con la maschera ghignante che può piazzare trappole che possono essere particolarmente difficili da vedere. Va in giro armato di una mannaia di metallo arrugginita fabbricata da egli stesso.
Nel suo corpo sono presenti vari uncini, aghi e pezzi di ferro e varie ferite profonde che fanno capire la sua natura sadica anche nei confronti di se stesso con l'autolesionismo.
*''The Hillbilly'' (in italiano "Mandriano"):
È un killer armato con un rudimentale battitore per bestiame e una motosega; accendendo la motosega si andrà su di giri provocando uno scatto furioso in cui i movimenti sono aumentati straordinariamente nonostante la scarsa manovrabilità. Provoca uno stato di fin di vita con un colpo assegno, anche se, colpendo un ostacolo si cadrà in uno stato di stordimento momentaneo. Le sue vesti sono le classiche da bracciante oppure un vestito da spaventapasseri. La peculiarità di questo killer è proprio il suo aspetto sfigurato.
*''The Hag'' (in italiano "La Strega"):
É il killer più piccolo del gioco, e perciò la sua visuale é molto più in basso rispetto agli altri killers. Il suo potere consiste nel posizionare 10 trappole fantasma e teletrasportarsi qualora venissero innescate. Colpisce i sopravvissuti con la sua orribile deformità che cresce sulla mano destra. La sua stazza è anche alterata dal suo aspetto fisico che rende il tutto più mostruoso.
*''[[Michael Myers]]'', ''the Shape'' (in italiano "L'Ombra")
Personaggio del film [[Halloween]], va in giro armato di un coltello da cucina. La sua abilità speciale lo rende un killer furtivo, poiché al livello 1 di Malvagità innata ha il raggio di terrore ridotto pur essendo lento, stalkerando le vittime può arrivare fino al livello 3 che gli consente di atterrare in un colpo solo o uccidere con determinati
add-on.
Indossa un vestito da lavoratore e una maschera bianca inespressiva di [[Halloween]]
*''The Doctor'' (in Italiano "Il Dottore"):
Va in giro armato di un bastone chiodato e tramite il generatore di elettro-shock può generare delle scosse elettriche per far impazzire i sopravvissuti facendoli cosi salire il livello di pazzia:
*Pazzia 1: Il sopravvissuto urlerà rivelando la posizione al killer.
*Pazzia 2: Stessi effetti di pazzia 1.
Il sopravvissuto vedrà le illusioni del dottore.
*Pazzia 3: Stessi effetti di pazzia 2.
Illusioni di gruppo che rivelano la posizione al dottore.
 
Il dottore usa quotidianamente il suo camice bianco senza maniche che rende la sadica felicità di Herman facendogli sfoggiare il più bel sorriso.
*''The Huntress'' (in italiano "La Cacciatrice"):
Indossa una maschera da lepre ed ha un'ascia robusta. Come abilità può lanciare da 5 a 7 accette di cui si può rifornire aprendo gli armadietti. L'individuazione uditiva è diversa rispetto agli altri killers perché il suo raggio di [[terrore]] è inferiore (di 20 metri rispetto a 30) nonostante il suo continuo canto che si estende fino a 40 metri.
Il [[vestiario]] della cacciatrice é composto da uno [[sarafan]] con un cinturone strappato ad un soldato nella [[Seconda guerra mondiale]].
*''[[Leatherface]], the Cannibal'' (in italiano "Il Cannibale")
Personaggio del film [[Non aprite quella porta (film 1974)|Non aprite quella porta]]. Come il Mandriano possiede un martello e una motosega, ma a differenza di quest'ultimo, quando utilizza il suo potere non sfreccia con la stessa velocità Mandriano però può atterrare più bersagli contemporaneamente.
A differenza degli altri "[[Serial killer]]",
Faccia di cuoio non uccidere per esercitare il suo potere sugli altri, ma uccide perché ha paura che gli altri possano ferirlo, e paura di deludere la sua famiglia.
Il cannibale ha il suo abito da macellaio giallo molto noto e indossa anche dei braccialetti fabbricati a mano con ossa umane.
*''[[Freddy Krueger]], the Nightmare'' (in italiano "L'Incubo")
Ultimo Killer aggiunto, proveniente dal film [[Nightmare]]. Freddy Krueger non sarà visibile e non potrà interagire con i sopravvissuti finché con il suo potere non li faccia addormentare portandoli nel mondo dei sogni, dove le loro azioni saranno rallentate del 50% e potranno essere visti al di fuori del raggio di terrore (o battito cardiaco).
Un effetto che renderà difficile le dinamiche di gameplay nei panni di Freddy è l'opzione che quando un sopravvissuto verrà appeso al gancio si sveglierà automaticamente, oppure sbagliando un test abilità;
Le azioni sopraelencate potranno influire potenzialmente sulla partita.
Il killer Freddy indossa un maglione a righe rosso e nero da giardiniere e il suo conosciutissimo e simbolico guanto artigliato con cui far a pezzi le proprie vittime.
 
== Ambientazioni del gioco ==
Alcune delle seguenti ambientazioni si dividono in diverse zone, dove si potranno notare alcuni ambienti in comune, come paesaggio, decorazioni, ma il tipo di edificio principale e la locazione di edifici secondari e ostacoli sarà differente da zona a zona
* ''MacMillan Estate'' (in italiano "Tenuta MacMillan")
Ambientazione principale del Trapper, è la prima mappa del gioco. È composta da un ambiente oscuro, con ostacoli in mattoni. Questa ambientazione è caratterizzata principalmente dall'ambiente molto oscuro, basato sul blu scuro e sul nero. Gli edifici principali saranno quella che sembra una fabbrica abbandonata, una miniera, un magazzino abbandonato e un edificio su due piani, appartenenti proprio, come racconta la storia nascosta del gioco, alla famiglia MacMillan.
* ''Coldwind Farm'' (in italiano "Fattoria Coldwind")
Ambientazione principale del Mandriano, è caraterizzata quasi completamente dalla presenza di alti campi di grano che metteranno in difficoltà i killer facendo perdere di vista i sopravvissuti.
Le strutture principali sono il mattatoio, il silo distrutto e la casa dei Thompson.
* ''Autohaven Wreckers'' (in italiano "Demolizioni Autohaven")
Ambientazione principale dello Spettro, è caratterizzata dalla presenza di una stazione di servizio, il sepolcro di Azarov e molti rottami di automobili.
* ''Crotus Penn Asylum'' (in italiano "Ospedale Psichiatrico Crotus Penn")
Ambiente principale dell'infermiera. L'unico edificio principale presente è il manicomio abbandonato. Attorno all'edificio ci sono pezzi di mura crollate dell'ospedale e zone in cui è presente erba alta. L'ospedale psichiatrico è una buona mappa per i sopravvissuti, perché è costituita da un infinite e da dei pallet loop nell'edificio stesso.
 
* ''[[Haddonfield]]''
Mappa principale di [[Michael Myers]]. Questa mappa cerca di riprodurre il quartiere della città del film di [[Halloween - La notte delle streghe|Halloween]]. La particolarità di questa mappa è la grande possibilità di entrare nella maggior parte delle case, permettendo ai sopravvissuti di fuggire o al killer di tendere un agguato al momento giusto, in quanto spesso e volentieri i generatori saranno all'interno delle abitazioni. L'edificio principale è proprio la casa dei Myers.
 
* ''Blackwater Swamp'' (in italiano "Palude Blackwater")
Ambientazione principale della Strega. Come dice il nome, saremo all'interno di una palude, che un tempo era un lago, in quanto troveremo detriti di navi e rimasugli di molo nella vasta mappa. Un grande vantaggio di questa mappa per i sopravvissuti, oltre l'enormità di essa, è la presenza di erba molto alta, classica della palude, dove potranno facilmente distrarre il killer o nascondersi ancora meglio. L'edificio principale è una nave molto grande che, una volta attivato il generatore, farà suonare la sua sirena.
È stata poi introdotta la mappa secondaria della palude con il DLC di [[Leatherface]]® che include l'oggetto centrale raffigurante una casa abbandonata dove probabilmente si effettuavano torture e atti di violenza o cannibalismo.
 
* ''Lèry's Memorial Institute'' (in italiano "Istituto Commemmorativo Lèry")
 
Ospedale psichiatrico dove il dottor Herman torturava i pazienti con esperimenti elettrici; in essa vedremo vari letti ospedalieri ribaltati nel bel mezzo dei corridoi e segni di sangue sui muri appartenenti probabilmente ai torturati.
È un nuovo elemento nel gioco poiché la mappa è al chiuso e i movimenti sono limitati.
 
* ''Red Forest'' (in italiano "Foresta Rossa")
 
È la penultima mappa aggiunta con l'espansione del secondo DLC gratuito di Lullaby for the Dark; una foresta fitta e nebbiosa in piena pioggia, casa della cacciatrice ed unica mappa nel suo genere creata basandosi sulla storia del killer, a detta degli sviluppatori.
 
* ''Badham Preschool'' (in italiano "Scuola Materna di Badham")
L'ultima mappa aggregata al gioco è quella di [[Freddy Krueger]], che vuole riprendere la realtà del film [[Nightmare]] dove ci si troverà a fronteggiarlo in un luogo speciale.
È simile a Lampkin Lane di [[Haddonfield]] per via delle strade, i cespugli e le case.
Al centro è presente proprio la scuola materna dove c'è un nuovo elemento: la cantina di Freddy, dove è presente la fornace e sarà possibile la comparsa del basement.
 
== Bug e problemi ==
Uno dei problemi principali di questo gioco da quando è stato pubblicato è costituito dai [[bug]]: i bug sono molto presenti nel gioco ma soprattutto molto ricorrenti come oggetti o sopravvissuti che si compenetrano. Molti bug come in tutti i giochi escono insieme alle nuove versioni del gioco ma la maggior parte vengono fixati quasi subito, altri invece, purtroppo, sono presenti da molto tempo e nonostante le continue segnalazioni degli utenti persistono all'interno del gioco, anche se ovviamente il team di sviluppatori ci lavora sopra.
 
Alcuni bug sono molto ricorrenti ed è possibile trovarli in quasi tutte le mappe, ad esempio rimanere bloccati in punti qualsiasi della mappa, sia da sopravvissuti sia da killers. Altri bug meno ricorrenti sono ad esempio quando un giocatore abbassa un bancale, colpisce il killer e quest'ultimo ne rimane intrappolato al suo interno senza poterlo rompere, e il killer rimane quindi bloccato per tutto il resto della partita di conseguenza i sopravvissuti hanno la strada libera per la vittoria. Un altro bug piuttosto raro trovabile ancora aggi consiste in alcuni bancali che per errore di generazione si trovano in verticale al centro invece che da un lato, ed ostacolava il passaggio ai sopravvissuti e al killer, in quanto non possono essere usati come bancali normali e oltrepassati a fatica.
 
Mentre parlando dei problemi, uno dei principali è quello che gioco non dispone di server dedicati dove ospitare le varie partite ma utilizza un sistema di p2p, quindi le partite sono hostate dal killer stesso, tutto questo va a discapito del gioco in quanto, se il killer possiede una pessima connessione , rovinerà la partita a tutti i sopravvissuti con lag visivi e teletrasporti. Un altro problema, è quello del reset dei progressi di gioco. In pratica questo bug si può verificare in qualsiasi momento e circostanza tranne se hai la fibra, l'utente potrebbe rientrare in gioco e trovare tutti i progressi persi escluso il rank che verrà riportato indietro come un normale reset mensile di stagione.
 
Per risolvere questo problema dovete contattare immediatamente l'assistenza via mail deadbydaylight@bhvr.com, descrivere il problema e fornire l'ID Typed cioè l'ID del giocatore che si può trovare in basso nelle impostazioni all'interno del gioco, e nel caso vi trovaste PC siete invitati a fornire anche il link dell'account di steam, e il team di assistenza dovrebbe provvedere a rendervi i punti sangue nella stessa quantità che avevate preso fino a quel momento con forse anche qualcosa in più per scusarsi.
 
== Note ==
<references/>
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|url=http://www.deadbydaylight.com/|titolo=Sito ufficiale|lingua=en}}
 
{{Portale|videogiochi}}
 
== Curiosità ==
* "Dead by Daylight" ottenne molta fama e notorietà in [[Italia (regione geografica)]] grazie alle live [[Streaming]] dello youtuber italiano Zeb89
* La ninna nanna della cacciatrice é reale. È un canto russo ascoltabile sulla piattaforma [[YouTube]] (Баю-баюшки-баю не ложися на краю | Колыбельная).
* Il [[Game director]] di Dead by Daylight Mathieu Côté non é bravo a giocare al suo stesso gioco.
*Il 12/01/18 sono state aperte le iscrizioni al primo torneo ufficiale
di Dead by Daylight per [[ps4]] di [[Nightmare]] on Elm Street.
Il torneo è stato giocato il 13/01/18.
 
== Info e aggiornamenti ==
[[Categoria:Tipi di videogiochi]]