Overwatch: differenze tra le versioni

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|requisiti = {{Requisiti videogioco|titolo=m|so=[[Windows XP]], [[Windows 7|7]] o [[Windows 8|8]]|cpu=Intel Core i3 oppure AMD Phenom X3 8650|ram=4 GB|video=compatibile NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850 o [[Intel Graphics Technology#Haswell|lntel HD Graphics 4400]]|hd=30 GB|rete=sì, connessione Internet a banda larga|altro=Schermo: 1024 x 768 risoluzione minima di display}}
{{Requisiti videogioco|titolo=c|so=[[Windows 7]], [[Windows 8|8]] o [[Windows 10|10]] 64-bit (Service Pack più recente)|cpu=Intel Core i5 o AMD Phenom™ II X3 o superiore|ram=6 GB|video=compatibile NVIDIA GeForce GTX 660 oppure AMD Radeon HD 7950 o superiore|hd=30 GB|rete=sì, connessione Internet a banda larga|altro=Schermo: 1024 x 768 risoluzione minima di display}}
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=T|OFLCA=M|PEGI=112|USK=116}}
|periferiche = [[DualShock 4]], [[gamepad]], [[mouse]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
}}
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==Accoglienza==
Secondo SuperData Research, ''Overwatch'' ha incassato oltre 269 milioni di [[dollaro americano|dollari]] in acquisti nel solo mese di maggio 2016<ref>{{cita news|cognome=Nunneley|nome=Stephany|lingua=en|url=https://www.vg247.com/2016/06/23/overwatch-earned-269m-in-digital-revenues-across-pc-and-console-superdata/|titolo=Overwatch earned $269M in digital revenues across PC and console – SuperData|sito=VG247|data=23 giugno 2016|accesso=20 settembre 2016}}</ref>.
Nonostante il fallimento conclamato negli anni successivi, la Blizzard ha potuto feateggiare i 40 milioni di account venduti negli anni successivi. Questi 40 milioni di account ovviamente non rispecchiano il reale numero di utenti attivi nel gioco, che è circa 4 volte meno. Questa bizzarra condizione è figlia di una politica commerciale che ha incentivato l'utenza a comprare più di un account.
 
== Il caso TF2 ==