Utente:ToxicChemistry/Sandbox: differenze tra le versioni

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===Aspetto e Personalità===
 
Adora ha dei capelli medio-lunghi biondo scuro che tiene legati in una coda alta e ha una frangia che acconcia in un pompadour, occhi ampi grigi-azzuro, sopracciglia spesse e scure, un fisico atletico. All’inizio della serie indosssaindossa una maglia bianca con collo a tartaruga e a maniche lunghe, sulla schiena è disegnato il logo dell’Orda in rosso, rimosso una volta entrata nella ribellione). Solitamente sopra la maglia indossa una giacca rossa con un colletto beige e con spalline appuntite, con le maniche a tre quarti e un piccolo strappo a manica. Indossa dei leggins grigi con una cintura marrone bloccata prima da una spilla con il simbolo dell’orda e successivamenesuccessivamente da una spilla con un’ala dorata, simbolo della nuova fondazione della ribellione. Indossa degli stivali rossi e bianchi. E’ alta 168cm (cerchiamo la fonte).
Nella sua versione del futuro Adora porta i capelli sciolti, adesso più lunghi, sulle spalle e indossa un vestito bianco lungo con spalle e vita dorati ed una tiara dorata con una gemma rossa. Sembra che sia cresciuta in altezza.
Dopo essersi trasformata, She-Ra ha dei capelli molto lunghi e mossi di un biondo chiaro – che potrebbe brillare- e occhi di un azzurro intenso. Indossa una tiara dorata e sottile con delle piccole ali ai due lati di essa, con un gioiello rosso al centro e dei parabracci dorati molto resistenti. Indossa un vestito bianco con il disegno di un fiore dorato, la cui corolla è una pietra azzurra, sul petto, dove il gambo si apre per creare una cintura e il petalo centrale superiore si fonde con il collare. Il vestito presenta due spallacci appuntiti e dorati che riesce ad inclinare a suo piacimento. Sotto la gonna corta e arricciata indossa degli shorts bianchi con delle decorazioni dorate sui lati esterni di ogni fianco. Indossa degli stivali bianchi e dorati fino al ginocchio e un mantello rosso. E’ alta circa 240 centimetri.
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Dopo aver realizzato ciò che l’Orda fece agli Eteriani innocenti, decise di abbandonarla, anche se questo significava non stare piu’ insieme alla sua migliore amica Catra.
Adora non è del tutto brava a socializzare, essendo stata cresciuta in un ambiente militare, quindi è molto schietta e sempre pronta a combattere.
Le gestegesta eroiche, il potere e la positività di Adora iniziano a crescere mano a mano combatte a fianco dei suoi amici l’Orda. Soffre di goffaggine occasionalmente quando cerca di controllare i poteri ancora sconosciuti e che deve imparare a controllare oppure quando cerca di legare con Swift Wind, ovvero un cavallo divenuto un unicorno volante a cui è legata tramite i suoi poteri.
Adora lavora per superare la sua paura e diventare una potente guerriera per salvare Etheria dalla Tirannia dell’Orda.
A causa degli abusi della Tessitrice di Ombre, Adora crede di essere l’unica responsabile del benessere degli altri.
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Poteri dati dalla Spada della Protezione (e successivamente senza il suo ausilio):
-Trasformazione: Usando la spada della protezione, Adora può trasformarsi nella leggendaria guerriera She-Ra. Descritta da Mermista come una ragazza di 240cm, Adora, una volta trasformata, diventa molto più alta e muscolosa. I caepplicapelli li diventano molto più chiari e molto più lunghi. I suoi occhi diventano di unbluun blu intenso e, quando a contatto con la propria pietra runica, diventano bianchi. I vestiti di Adora cambiano nel costume di ShShe-Ra. Dopo aver distrutto la spada scopre che il potere risiede in lei e che può materializzare la spada da sé.
 
* Manipolazione della forma della spada: dalla ssecondaseconda stagione Adora impara a trasformare la spada in un qualunque ogettooggetto (come uno scudo, una tazza, un flauto, una frusta e un mocho).
 
* Forza sovraumana: Adora è incredibilmente forte da She-Ra, è in grado di sollevare facilmente anche oggetti estremamente pesanti come i carri armati e mettere KO i soldati dell’Orda è un compito molto facile per lei. Anche senza i poteri di She-Ra, Adora resta molto forte, si può notare facilmente quando nella prima stagione batte Falco Del Mare a braccio di ferro, il quale era rimasto imbattuto primad’oraprima d’ora
 
* Agilità superumana: Adora riesce ad essere incredibilmente altleticaatletica nonostante la sua stazza, anche se capita possa essere battuta in agilità da Catra
 
* Poteri Curativi: A detta di Perfuma, si narra che She-Ra avesse poteri curativi. Durante il salvataggio della città di Plumeria, Adora riesce a usare l’abilità per la prima volta e invertire il processo di avvelenamento del suolo. Più avanti nella serie, la Tessitrice D’Ombre insegna ad Adora come curare le persone usandola come cavia
 
* Trasformazione degli animali: L’energia prodotta dalla pietra runica è in grado di mutare gli animali, abilità mostrata due volte nel programma. La prima volta trasforma erroneamente un rettile, la seconda traformatrasforma, di nuovo erroneamente, “Cavallino” in “Swift Wind”. La trasformazione di Swift Wind è sia fisica e mentale, dotando il cavallo di intelligenza, un corno e delle ali. La trasformazione crea, inoltre, un legame magico tra Swift Wind e Adora, migliorando esponenzialmente il loro lavoro di squadra.
 
* Generazione dell’aura: Quando è unita con le altre principesse, Adora può generare un’aura che aumenta il suo potere e quello delle sue compagne. La sua aurea si manifesta di un colore giallo pallido luminescente. Può generare successivamente un fascio arcobaleno dalla spada
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* Sopravvivenza Spaziale: Nella nuova forma di She-Ra, Adora può sopravvivere e combattere nel vuoto spaziale senza l’ausilio della sua tuta spaziale, respirando anche in mancanza di ossigeno
 
 
 
* Combattimento corpo a corpo: Essendo addestrata come soldatessa sin da piccola, Adora è una combattente molto dotata al seguito del suo allenamento come cadetta dell’Orda, tanto da completare il suo percorso in tempo record, mostrando un grande talento.
 
* Navigazione e sopravvivenza: Nel deserto Cremisi dimostra grandi capacità di sopravvivenza, riuscendosi ad orientare anche senza apparenti punti di riferimento
 
* Leadership: Adora si dimostra una leader competente, capace di coordinare i propri alleati e sviluppare strategie
 
 
===Debolezze===
 
* Artefatto degli Antenati/Virus Corrotto: essendo la spada tecnologia degli antenati, se la spada viene infettata direttamente dal disco corrotto mentre Adora è She-Ra, Adora entra in un violento stato nel quale perde consapevolezza e ogni freno inibitore, iniziando ad attaccare chiunque senza fare distinzione tra amici e nemici. Privare Adora della Spada della Protezione e distruggere il Disco contenente i dati del virus, è l’unico modo per fermare il processo di corruzione. Una volta che Adora resta senza spada, diventa stordita ed entra in uno stato simile ad un’ubriacatura, smettendo, però, di essere violenta.
 
* Mente Dubbiosa: Se è deconcentrata o piena di dubbi diventa incapace di trasformarsi in She-Ra