Utente:ElleDoppiaD/Sandbox: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Aggiunta informazioni
Nessun oggetto della modifica
Riga 2:
Ogni giocatore ha la possibilità di cimentarsi in diverse modalità di gioco, particolari per obiettivi ed abilità richieste.
===Multigiocatore===
Nella modalità multigiocatore si avrà la possibilità di confrontarsi con altre persone in quattro diverse modalità. La parte iniziale della partita è comune a tutte le modalità e consiste innanzitutto nella scelta del personaggio da utilizzare; si passa poi alla fase di selezione dell'arsenale da battaglia: inizialmente ad ogni giocatore viene fornita una somma in denaro fissa per poter acquistare almeno un'arma, successivamente al termine di ogni round a seconda dell'andamento della partita il denaro ottenuto aumenta e ciò fa sì che sia possibile accedere a migliorie delle armi, acquisizione di gadget ed armi corpo a corpo. Naturalmente non è obbligatorio spendere tutta la somma disponibile, infatti può essere una buona strategia quella di mantenere il denaro per acquistare accessori più efficaci nei turni successivi. Terminata questa fase i personaggi si gettano da un aereo e tramite un aliante raggiungono la mappa di gioco dove ha inizio l'azione della partita.
Nella modalità multigiocatore si avrà la possibilità di confrontarsi con altre persone in quattro diverse modalità.
 
*In "'partita veloce'"
Riga 10:
*In "'strikeout'" le due squadre sono composte da quattro giocatori e l'obiettivo è conquistare un obiettivo corrispondente ad una zona della mappa di gioco, e mantenerlo per un determinato periodo di tempo, vincendo un round. Entrambi i team hanno un numero limitato di vite che quando vengono esaurite rendono impossibile al giocatore di ritornare in campo in caso di morte. Chi per primo arriva a tre round vince.
 
*In "'demolizione'" le due squadre sono composte da quattro giocatori, eche vengono a loro volta suddivise in attaccanti e difensori all'inizio di ogni round. L'obiettivo del team attaccante è distruggere con una bomba una delle due zone della mappa presiedute dal team difensore, o in alternativa eliminare tutta la squadra dei difensori; mentre l'obiettivo dei difensori è difendere le loro zone di presidio e disinnescare l'eventuale bomba piazzata dal team attaccante, o in alternativa eliminare la squadra degli attaccanti per intero.
 
====Competitivo====
Riga 22:
 
==Personaggi==
All'interno del gioco è possibile affrontare le partite con vari personaggi (operatori), alcuni forniti gratuitamente dal gioco, altri sbloccabili attraverso punti che vengono conferiti all'aumento di ogni livello o completamento di una missione, o in alternativa con la valuta di gioco che è possibile comprare nella sezione "Negozio" con soldi veri. Ciascun operatore possiede delle abilità attive e passive uniche che risultano più utili in determinati ambiti di gioco ed in determinate mappe. Queste abilità riguardano le categorie di: combattimento, individuazione nemici e negazione dell'area. Ogni personaggio è caratterizzato da un arsenale composto da due armi primarie tra le quali è possibile scegliere, un'arma secondaria, una corpo a corpo e gadget vari. Tutto ciò varia da operatore a operatore rendendo così ciascuno unico così come per le abilità; quindi sta al giocatore saper sfruttare al meglio le varie combinazioni che un personaggio può fornire per aggiudicarsi la vittoria. Vi sono inoltre delle categorie nelle quali gli operatori vengono suddivisi:
-Attaccanti, i quali grazie alle loro abilità ed armi primarie risultano migliori per lo scontro in prima linea
-Difensori, i quali per via della loro resistenza ed abilità sono più votati a proteggere i compagni e l'area di presidio
-Tattici, i quali tramite i loro gadget e le loro abilità speciali riescono ad avvantaggiare la propria squadra; costituiscono una categoria a parte da attaccanti e difensori
 
==Mappe==
Riga 29 ⟶ 32:
==Pass Battaglia==
Dopo circa tre mesi dal lancio ufficiale del gioco, i creatori decidono di farlo passare al modello stagionale, ossia impostando un sistema di ricompense sbloccabili esclusive solo in un determinato periodo di tempo di durata variabile. L'insieme di queste ricompense prende il nome di Pass Battaglia poichè soltanto ottenendo punti esperienza ed aumentando di livello è possibile ottenerle; ciò è favorito da una serie di missioni (contratti) sbloccabili col passare del tempo. Il Pass Battaglia è suddiviso in due parti: quella gratuita ed accessibile a tutti i giocatori, e quella premium; la differenza sta nel fatto che le ricompense sbloccabili gratuitamente sono in numero nettamente minore rispetto a quelle premium, che richiedono un costo fisso di 10€. La modalità premium conferisce inoltre un incremento costante dei punti esperienza ottenuti, permettendo così di salire di livello più velocemente. Tra le ricompense del Pass Battaglia è possibile trovare: spray ed emote, alianti, costumi per personaggi, mimetiche per armi, valuta di gioco, decorazioni per il proprio profilo ed infine acceleratori di punti esperienza. Solo le ricompense minori saranno però ottenibili unicamente con la parte gratuita.
 
==Armadietto armi==
In questa sezione vengono registrati i progressi raggiunti con le varie armi presenti nel gioco. Azioni particolari eseguite con un'arma (eliminazioni, assistenze, colpi alla testa, vittorie) conferiscono punti esperienza che a pari di certe quantità determinano il livello dell'arma. Aumentando di livello vengono sbloccate modifiche ed upgrade che rendono l'arma più efficace. All'interno dell'armadietto si possono poianche selezionare le varie mimetiche da assegnare ad ogni arma.
 
==Profilo==
Riga 35 ⟶ 41:
==Negozio==
All'interno del negozio è possibile acquistare svariati oggetti, da costumi per personaggi a bundle contenenti operatori esclusivi. Il negozio è diviso in sottosezioni sulla base della durata di permanenza che gli articoli hanno (mensile, settimanale, giornaliera); al termine della permanenza il negozio prosegue a rotazione con altri accessori. Si possono inoltre comprare pacchetti contenenti oggetti casuali di una rarità prestabilita, e quantità varie della valuta di gioco (acquistabile solo con soldi veri)
 
==Armadietto armi==
In questa sezione vengono registrati i progressi raggiunti con le varie armi presenti nel gioco. Azioni particolari eseguite con un'arma (eliminazioni, assistenze, colpi alla testa, vittorie) conferiscono punti esperienza che a pari di certe quantità determinano il livello dell'arma. Aumentando di livello vengono sbloccate modifiche che rendono l'arma più efficace. All'interno dell'armadietto si possono poi selezionare le varie mimetiche da assegnare ad ogni arma.