La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ada opera di esperti del settore e interviste e/o approfondimenti susugli aspetti maggiormentepiù "tecnici"legatie alculturali videogiocodei videogiochi, come l'intelligenza artificiale o socio-culturali qualie le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media. Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti; edle valutazioni erano uniciuniche, non c'erano, cioè, voti dedicati a singole caratteristiche di gioco come ad esempio la grafica.