Arduino (hardware): differenze tra le versioni
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Arduino comprende una [[Piattaforma (informatica)|piattaforma]] [[hardware]] per il ''physical computing'' sviluppata presso l'[[Interaction Design Institute Ivrea|Interaction Design Institute]], un istituto di formazione post-dottorale con sede a [[Ivrea]], fondato da [[Olivetti]] e [[Telecom Italia]]<ref>{{Cita web|url=http://arduino.apogeolab.it/03-un-po-di-storia-di-arduino/|titolo=BetaBook, il manuale di Arduino: Cap. 3 - Un po’ di storia di Arduino|autore=Massimo Banzi|editore=[[Apogeo (casa editrice)|Apogeo]]|accesso=12 luglio 2011|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120315231515/http://arduino.apogeolab.it/03-un-po-di-storia-di-arduino/|dataarchivio=15 marzo 2012}}</ref>.
La piattaforma fisica si basa su un [[circuito stampato]] che integra un [[microcontrollore]] con dei [[Piedino (elettronica)|pin]] connessi alle porte [[Input/output|I/O]], un [[regolatore di tensione]] e, quando necessario, un'interfaccia [[Universal Serial Bus|USB]] che permette la comunicazione con il computer utilizzato per programmare.
A questo hardware viene affiancato un [[ambiente di sviluppo integrato]] (IDE) [[multipiattaforma]] disponibile per [[Linux]], [[Apple Macintosh]] e [[Windows]]. Arduino può essere utilizzato per lo sviluppo di oggetti interattivi ''[[Stand-alone (informatica)|stand-alone]]'' e può anche interagire, tramite un collegamento e un opportuno codice, con software residenti su computer, come [[Adobe Flash]], [[Processing]], [[Max (software)|Max/MSP]], [[Pure Data]], [[SuperCollider]], [[Vvvv]].
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