VGA Planets: differenze tra le versioni
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Analoghe accuse sono state mosse dalla casa produttrice di [[Stars!]], tuttavia anche in questo caso Tim Wisseman non ha subito conseguenze. Peraltro le date di produzione e rilascio dei due giochi parlano decisamente a favore di Vga Planets.
Diversamente é andata con altre questioni di copyright,
==Requisiti di Sistema e Versioni==
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Nonostante le limitazioni della versione ShareWare essa é utilizzabile tranquillamente anche per partite complesse, soprattutto se si utilizzano in supporto applicazioni esterne come [[Vga Planets Assistant]] o [[EchoView]], che riducono l'impatto delle limitazioni e rendono più giocabile in generale qualunque partita, anche per i giocatori in possesso della versione registrata. Inoltre vi sono diversi "addons" utilizzati sul lato server (ossia impostati da chi funge da Host per la partita) che possono ridurre ulteriormente gli svantaggi, introducendo delle opzioni aggiuntive anche per i giocatori non registrati.
E' tuttavia sconsigliabile giocare con la versione shareware in partite miste in cui giocano anche giocatori registrati,
===Versione originale===
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Razza numero 6 fra quelle giocabili. Razza cibernetica ispirata ai [[Borg]] di [[Star Trek]], tra le più forti in assoluto laddove riesca a sopravvivere alle fasi iniziali della partita. I Cyborg hanno la capacità di assimilare automaticamente le popolazioni native (non i coloni di altre razze giocabili) dei pianeti conquistati, secondo un fattore 1:1. L'unica razza nativa non assimilabile é quella degli "Amorfi".
Possono sviluppare la loro forza sia tramite navi lanciasiluri sia tramite portacaccia, anche se quest'ultima scelta può essere più dispendiosa in quanto non godono di bonus economici o estrattivi. Hanno ben due ammiraglie, entrambi "Cubi" simili a quelle che si vedono in [[Star trek]], una lanciasiluri, l'altra portacaccia. Hanno una nave-sonda in grado di effettuare balzi iperspaziali (HYP) di 350 (340-360) anni luce, ma con stiva molto ridotta. Tale nave é utilissima nella prima fase di espansione ed esplorazione della mappa galattica
Tutte le navi Cyborg hanno inoltre la capacità di autoripararsi molto più rapidamente rispetto a quelle delle altre razze, e di recuperare dallo spazio gli eventuali detriti di navi distrutte, trasformandoli in minerali nella stiva.
Il loro unico problema é sopravvivere alle prime fasi del gioco,
===Cristalline Confederation (CRYS)===
Razza numero 7 fra quelle giocabili. Si tratta di una forma vivente di natura minerale, che ama e si riproduce più rapidamente su pianeti molto caldi. Ispirata ai [[Tholian]] di [[Star Trek]], questa razza fa il pari con i Privateers,
Dispongono di una nave terraformer in grado di innalzare le temperature planetarie, portandole fino a 100° gradi, ossia l'optimum per accelerare la crescita della popolazione di questa razza. A differenza dei Privateers, hanno qualche nave militare degna di questo nome. La loro ammiraglia, una lanciasiluri, non é
===Evil Empire (EMP)===
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===Robot Empire (ROB)===
Razza numero 9 fra quelle giocabili. I Robots non sono altri che i [[Cyloni]] di [[Battlestar Galactica]] e [[Battlestar Galactica 2003]]. Sono la prima delle razze cosiddette "fighter friendly", ossia delle raze la cui potenza si basa sulla capacità di produrre caccia direttamente a bordo delle navi
In aggiunta a questo vantaggio "naturale" i Robots hanno un eccezionale bonus sul rilascio di campi minati: a parità di siluri impiegati nella conversione da siluro a campo minato, i Robots hanno un bonus 4x sulla quantità di mine rilasciate: questo permette loro di piazzare campi minati di estensione formidabile (la cui estensione é limitata solo dalle impostazioni decise dall'host per la partita). La loro ammiraglia é di tutto rispetto, ma hanno anche un altro vantaggio di cui i giocatori che usano la versione non registrata del gioco si avvalgono: la nave militare migliore costruibile con la versione non registrata del gioco é una delle più forti non solo nella categoria intermedia, ma anche nel confronto con molte navi ammiraglie.
===Rebel Alliance (REB)===
Razza numero 10 tra quelle giocabili. Come suggerisce lo stesso nome, si tratta della [[Alleanza Ribelle]] di [[Guerre Stellari]]; in questo caso, a differenza che con l'Impero, il programmatore del gioco non ha compiuto scelte bizzarre ed il logo della razza é
I Rebels sono la seconda razza "fighter friendly", dotata di un bonus ulteriore nella costruzione di caccia a bordo delle navi grazie all'impiego di androidi. Hanno una nave "casinò" che può produrre denaro mentre viaggia. Hanno una nave dotata di una buona stiva in grado di effettuare balzi iperspaziali di 350 (340-360) anni luce, utilissima non solo nelle prime fasi di esplorazione ma anche in seguito grazie alla stiva relativamente capiente. Sono immuni al "dark sense" dell'Impero. Tutte le loro navi militari possono effettuare il "Rebel Ground Attack" (RGA) che ottiene effetti devastanti sui pianeti nemici, ma senza saccheggiarne le risorse. Come per i Fascists, le loro navi non subiscono attacchi dalle difese planetarie a meno che non siano loro ad attaccare il pianeta per prime (il RGA non é considerato un attacco).
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