Videogioco stealth: differenze tra le versioni
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Un '''videogioco stealth''' è un tipo particolare di [[videogioco d'azione]], basato su pazienza e abilità nel gestire furtivamente le varie fasi di gioco, in modo tale da evitare di essere scoperti e completare le missioni assegnate.
Il primo videogioco di successo del genere stealth fu [[Thief]], solo per PC, seguito da [[Metal Gear]]. Un altro gioco che merita di essere ricordato è [[Deus Ex]]. Durante lo sviluppo di [[Wolfenstein 3D]], la [[id Software]] aveva aggiunto molte caratteristiche stealth, come potersi avvicinare silenziosamente alle spalle dei nemici o indossare le uniformi nemiche, ma nessuna di queste fu inserita nel gioco finale. La serie [[System Shock]] ha incoraggiato il giocatore a usare le tecniche stealth attraverso l'aggiunta del [[respawn]] dei nemici, da munizioni limitate e armi che si consumano proporzionalmente ai colpi sparati.▼
Il giocatore deve riuscire a superare porte chiuse, pattuglie e altri ostacoli senza attirare l'attenzione dei personaggi controllati dal [[computer]]. In base al gioco si può essere rilevati in base a diverse [[variabile|variabili]], come ad esempio essere [[vista|visti]], aver prodotto troppo [[rumore]] (ad esempio correndo su [[superficie|superfici]] [[metallo|metalliche]] o aver lasciato impronte visibili.
I giochi stealth (e stealth-based) non hanno avuto successo fino al [[1998]], quando venne rilasciato [[Metal Gear Solid (videogioco)|Metal Gear Solid]] per Sony [[PlayStation]]. D'allora, furono rilasciato molti giochi di questo tipo, il più famoso di questi è [[Tom Clancy's Splinter Cell]], considerato dagli amanti della saga di [[Hideo Kojima]] la brutta copia di Metal Gear. Molti giochi d'azione, come [[Medal of Honor]] e [[Syphon Filter]], possiedono livelli stealth-based. Molti giochi [[survival horror]] hanno preso aspetti del genere, tanto quanto i [[platform]] come [[Sly Cooper]] (che ha molti aspetti di Metal Gear Solid, incluso il Codec).▼
Il primo videogioco di successo del genere stealth fu ''[[Thief (videogioco)|Thief]]'' ([[1998]]) per [[IBM PC]], anche se era stato preceduto da ''[[Metal Gear]]'' ([[1987]]) per [[MSX]]. ''[[Metal Gear Solid (videogioco)|Metal Gear Solid]]'' ([[1998]]) per Sony [[PlayStation]] è stato un altro titolo che ha contribuito al successo del genere.
Negli ultimi tempi, i giochi stealth stanno aumentando la loro popularita, grazie al fatto che molti giochi completamente d'azione, come [[Halo 2]], hanno integrato elementi stealth o di spionaggio.▼
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Infine, secondo la Kojima Productions, la serie [[Metal Gear Solid]] non si può classificare come un gioco stealth o stealth-based ma come "Tactical Espionage Action", ovvero di azione applicata con tecniche di spionaggio.▼
Mentre in ''Thief'' il giocatore doveva comportarsi come un [[furto|ladro]] in un'ambientazione [[fantasy]] ispirata al [[medioevo]], in ''Metal Gear Solid'' il personaggio è un [[Unità d'elite|incursore]], caratteristica ripresa in seguito da molti giochi, trai quali la famosa serie ''[[Tom Clancy's Splinter Cell]]''.
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▲Negli ultimi tempi, i giochi stealth stanno aumentando
▲Infine, secondo la
== Voci correlate ==
* [[Alien versus Predator]]
* [[Deus Ex]]
* [[Commandos]]
[[Categoria:Videogiochi per tipo]]
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