Utente:Buzzbomber/temp3: differenze tra le versioni
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===Grafica===
Solo la parte grafica del gioco ha richiesto un anno per essere completata.<ref name="mtv interview"/> Gli sfondi dei livelli sono stati realizzati da David Hellman, creatore del criticamente acclamato [[webcomic]] ''[[A Lesson Is Learned But The Damage Is Irreversible]]'', partendo dagli schizzi realizzati da Blow.<ref name="art of braid">{{cite web | url = http://www.gamasutra.com/view/feature/3753/the_art_of_braid_creating_a_.php?page=1 | first = David | last = Hellman | date = 2008-08-05 | accessdate = 2009-02-19 | publisher = [[Gamasutra]] | title = The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game }}</ref> La lunga lavorazione è dovuta alla cura con il quale i due hanno scelto i vari stili da associare ai diversi livelli, e nel rimouvere elementi non essenziali che avrebbero potuto causare confusione al giocatore.<ref name="art of braid"/> Negli sfondi dei vari livelli sono presenti diversi elementi che riflettono il tono del mondo al quale appartengono: ad esempio, ''Tempo e perdono'' è stato creato per "accogliere" il giocatore, che sembra entrare in un mondo apparentemente idilliaco e spensierato; in ''Tempo e decisione'' sono presenti dei lussuosi [[elettrodomestici]] immersi in acque paludose, per creare intenzionalmente un senso di contrasto e di incongruenza che amplifica l'idea di una realtà alternativa.<ref name="david hellman net"/> Per dare un senso di maggiore profondità nel gioco, alcuni elementi sono stati appositamente sfocati, mentre quelli in primo piano sono più definiti.<ref name="art of braid"/> È stato utilizzato un [[sistema particellare]] per
===Colonna sonora===
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