Utente:Buzzbomber/temp3: differenze tra le versioni

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''Braid'' era stato inizialmente concepito come titolo per PC, e con possibili versioni per [[console (videogiochi)|console]].<ref name="mtv interview"/> L'annuncio della versione per Xbox Live è stato fatto da parte di [[Microsoft]] al [[Tokyo Game Show]] del 2007.<ref>{{cite web | url = http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15468 | title = Microsoft Unveils Ninja Gaiden II, Rez HD In Japan | first = David | last = Jenkins | date = 2007-09-12 | accessdate = 2009-02-19 | publisher = [[Gamasutra]]}}</ref> Blow è stato critico a proposito del processo di certificazione Xbox Live, sostenendo che gli sforzi fatti per arrivare ai requisiti imposti da Microsoft sarebbero stati meglio impiegati per raffinare il gioco stesso. Tuttavia, il team di certificazione ha concesso a Blow di mantenere alcuni aspetti "non standard": ad esempio, il fatto che il giocatore inizi il gioco controllando immediatamente il personaggio, senza visualizzare la schermata dei titoli.<ref name="xbox live issues">{{cite web | url = http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19748 | title = Blow: 'Unnecessary' XBLA Hurdles Hurt Game Quality | publisher = [[Gamasutra]] | date =2008-08-08 | accessdate = 2009-02-19 | first = Simon | last = Parkin | coauthor= Alexander, Leigh}}</ref> Blow ha comunque dichiarato di non avere più intenzione di realizzare un altro gioco per il servizio Xbox Live sotto le medesime restrizioni.<ref name="xbox live issues"/>
 
La versione per PC, originariamente prevista per la finedelfine del 2008, è stata posposta da Blow per la grande concentrazione di titoli usciti in quel periodo, che avrebbero "oscurato" ''Braid''.<ref name="pc delay">{{cite web | url = http://braid-game.com/news/?p=392 | title = Braid PC Release | date = 2008-12-22 | accessdate= 2009-02-21 | first = Jonathan | last = Blow | publisher = Braid-game.com}}</ref> Il gioco è stato inizialmente messo in vendita ad un prezzo di 20$, lo stesso di altri titoli indipendenti di grande successo come ''[[World of Goo]]'' e ''[[Crayon Physics Deluxe]]'', ma allo stesso tempo superiore di 5$ a quello della versione Xbox Live: questo ha dato il via ad una serie di critiche all'autore<ref>{{cite web | url = http://www.escapistmagazine.com/news/view/89542-Braid-Creator-Responds-To-PC-Pricing-Questions | title = Braid Creator Responds To PC Pricing Questions | publisher = [[Escapist|The Escapist]] | first = Andy | last = Chalk | date = 2009-02-18 | accessdate = 2009-02-18 }}</ref>, che lo hanno convinto ad ababssarlo, rispondendo comunque di preferire che la gente parli del gioco in sè piuttosto del suo prezzo.<ref>{{cite web | url = http://www.shacknews.com/onearticle.x/57301 | title = Internet Whining Leads to Lower Braid PC Price | first = Nick | last = Breckon | date = 2009-02-18 | accessdate = 2009-02-18 | publisher = [[Shacknews]] }}</ref>
 
Una versione per [[PlayStation 3]] potrebbe essere sviluppata in futuro, mentre quella per [[WiiWare]] è stata esclusa a causa delle attuali dimensioni dei contenuti scaricabili dal servizio online di [[Nintendo]].<ref name="eurogamerrev">{{cite web| title = Braid for PS3 is a possibility | url =http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=211849 |accessdate = 2008-08-13|date=2008-08-11|publisher=[[Eurogamer]] | first = Tom | last = Bramwell}}</ref><ref>{{cite web|url=http://computerandvideogames.com/article.php?id=195047|title=A PS3 version "might happen in the future", says creator|last=Jackson|first=Mike |date=2008-08-12 |publisher=Computer and Video Games|language=English|accessdate=2008-08-13}}</ref><ref>{{cite web|url=http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/08/12/braid-on-ps3-a-possibility-wii-not-so-much|title=Braid on PS3 a possibility, Wii not so much|last=Webster|first=Andrew |date=2008-08-12 | publisher = [[Ars Technica]] | language=English|accessdate=2008-08-13}}</ref> Una versione per computer [[Macintosh]] è in fase di sviluppo da parte di [[Hothead Games]].<ref>{{cite web | url = http://arstechnica.com/gaming/news/2009/02/hothead-games-to-help-indie-devs-port-games.ars|title= othead games to help indie devs port games | publusher = [[Ars Technica]] | first = Andrew | last = Webster | date = 2009-02-25| accessdate = 2009-03-03 }}</ref>