Serious Sam II: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m r2.7.1) (Bot: Aggiungo: ms:Serious Sam II |
|||
Riga 37:
Le armi in ''Serious Sam II'' sono in gran parte le stesse viste nei giochi precedenti, rimodellate e potenziate. Fanno ritorno il lanciarazzi, il lanciagranate, il fucile a canne mozze e il fucile da cecchino. La ''Bomba Seria'' mantiene la caratteristica di arma più devastante dell'arsenale.
''Serious Sam II'' introduce nuove armi nella serie, tra cui "Clawdovic Cacadoos Vulgaris", meglio conosciuto come "Clodovico", un [[pappagallo]] che possiede una bomba ed è in grado di volare verso il bersaglio scelto per farlo esplodere; due [[Mitragliatore Uzi|mitragliette Uzi]]; granate a mano; un fucile a canne rotanti; un mitragliatore di tipo [[gatling]]; il cannone; un fucile lancia plasma ("Hydro-Plasmatic Handgun") e una arma di base simile alla Pistola a Dispersione di [[Unreal]] che prende il posto del coltello della prima serie. <ref name="Game Overview">http://www.seriouszone.com/cms/articles/22_1.php</ref>
===Livelli===
In ''Serious Sam II'' sono presenti ben 42 livelli e come specificato sopra 7 boss.
Pianeta M'Digbo:
Giungla
Riverdance
Villaggio M'Keke
Strada per Ursul
Sobborghi di Ursul
Prigione di Kukulele
Giardini di Ursul
Kwongo (Boss n°1)
Pianeta Magnor:
Deadwood
Settore Dimenticato
Branchester
Woodstock
Enorme Discarica
Zumzum (Boss n°2)
Pianeta Chi Fang:
Hong Pong
Ruote dell Fortuna
Camere di Chanolin
Tempio di Chanolin
Principe Chan (Boss n°3)
Pianeta Kleer:
Piana Desolata Irreale
Canyon Maledetto
Ossario
Conte Kleerofski (Boss n°4)
Pianeta Ellenier:
Green Dale
Coast 2 Coast
Kingsburg
Fogne Reali
Castello del Rock
Floaterra
Cecil (Boss n°5)
Pianeta Kronos:
Area 5100
Centro Comandi
Freezpad
Frostopost
Hugo (Boss n°6)
Pianeta Sirio:
Siriopoli Alta
Generatore di Scudo
O lesto o morto
A spasso nella giungla
Un salto nel fuoco
Siriopoli Centro
Fondazione Mental (Boss n°7)
==Critiche==
|