Metal Slug 3: differenze tra le versioni

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== Novità ==
Il gioco presenta fin dal primo livello le sue novità e cioè, come disse Groupie Guy (il programmatore di Metal Slug) in un'intervista, i "Warp Gates": delle vie alternative che permettono di esplorare varie parti del livello e che cambiano completamente la scenografia con lo scopo di rendere più vario o, comunque, non eccessivamente lineare, il gioco. Per ogni livello esistono, almeno, tre-quattro warp gates, alcuni dei quali ben nascosti, per non dire mimetizzati, dimodochèdimodoché, anche rigiocando più volte, il giocatore possa provare esperienze nuove di gioco. Questa novità ha rappresentato una delle caratteristiche che attribuiscono maggiore longevità al videogioco e maggiore interesse anche per coloro i quali non sono molto attratti dagli sparatutto.
 
Altre novità riguardano i nemici (vengono introdotti gli zombie che possono trasformare il soldato in uno zombie a sua volta e, in questo caso diventa invulnerabile ai colpi dei soldati nemici; compaiono le meduse, e vari mostri che daranno del filo da torcere al nostro eroe)