Hitman: Absolution: differenze tra le versioni

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*I giocatori avranno la possibilità di piazzare trappole elaborate. <ref name=gminterview>{{Cita web|autore=Luke Piotrowicz |url=http://www.gamemarshal.com/features/20110610231639/e3-2011-hitman-absolution-interview.html |titolo=Hitman: Absolution Interview by |editore=Gamemarshal.com |data=8 giugno 2011 |accesso=13 giugno 2011}}</ref>
 
*Una nuova modalità, chiamata "Istinto", funzionerà come il detective mode di ''[[Batman: Arkham Asylum]]''. Sarà implementata anche una barra che funzionerà in modo simile alla "Mark and Execute" di Sam Fisher in ''[[Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction|Splinter Cell: Conviction]]'' e sarà alimentata dai silent-kill.<ref name="Gamercast">{{Cita web|url=http://www.gamercast.net/e3-2011-hitman-absolution-preview |titolo=E3 2011: Hitman Absolution Preview |editore=Gamercast |data=14 giugno 2011 |accesso=21 giugno 2011}}</ref>
 
*Non ci sarà la modalità mappa. Questa modalità è rimpiazzata dall'istinto.<ref name="Gamercast"/><ref name="Hitman 5 Absolution">{{Cita web|url=http://www.hitman5absolution.com/2011/06/26/io-interactive-reveals-hitman-absolution/ |titolo=IO Interactive Reveals Hitman: Absolution |editore=Nate47 |data=26 giugno 2011 |accesso=26 giugno 2011}}</ref>
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*La colonna sonora sarà a cura di [[Peter Kyed]] e [[Peter Peter]], che rimpiazzeranno il compositore storico della serie [[Jesper Kyd]].<ref>{{Cita web|url=http://www.game-ost.com/albums/2396/hitman_absolution_original_soundtrack/ |titolo=Hitman: Absolution Original Soundtrack |editore=Game-ost.com |data= |accesso=13 giugno 2011}}</ref><ref name="Hitman info blowout"></ref>
 
 
== Note ==