Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro: differenze tra le versioni
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Nelle terre della Provincia Imperiale dello Stirland, si trova una delle terre più corrotte e malvagie dell'Impero: Sylvania. Qui da più di 500 anni vivono i Conti Vampiro, provenienti dalla lontana terra di Nehehakra. Comandano il loro paese dal palazzo di Drakenhof e chiunque vi sia entrato non è mai tornato per raccontarlo. I pochi che vivono abbastanza e riescono a tornare, raccontano di spiriti nei cimiteri, scheletri che si alzano dalle loro tombe e Ghoul, gli abitanti di Sylvanya, che assaltano i poveri viandanti per mangiarli. Un'armata Non-morta porta terrore persino nel cuore dei più coraggiosi e di solito i soldati che affrontano le Linee di Sangue (le famiglie che comandano Sylvanya) scappano prima ancora che la prima linea di fanteria gli salti addosso.
== Caratteristiche ==
Benché siano fisicamente forti, veloci e resistenti, non sono queste caratteristiche a renderli tanto pericolosi, bensì la volontà e l'ambizione che spingono i Conti Vampiri ad ambire al potere, una forza incalzante della quale le altre creature Non-morte sono prive. Dotati di poteri soprannaturali che conferiscono loro il controllo dei morti, i Vampiri sono leader naturali per le orde Nonmorte che tormentano il mondo. Sebbene gli Uomini li odino e diano loro la caccia, i Vampiri s'annidano all'interno della società umana, sotto le spoglie di nobiluomini e nobildonne oppure ai confini della civilizzazione. Un tempo umani, non riescono a dimenticare le vite precedenti; che sia uno studioso o un guerriero, l'esistenza immortale di un Vampiro è alimentata dalla brama di potere magico e dominio terreno. Molti di loro si esercitano nei combattimenti diventando abili spadaccini e altri si dedicano alla necromanzia, cercando di creare un esercito di non-morti enorme con cui invadere i regni degli uomini.
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=== Von Carstein ===
I vampiri più famosi sono i Von Carstein, dominatori della cupa regione della Sylvania, che un tempo riuscirono quasi a sottomettere l'impero. Il primo di loro fu Vlad von Carstein, colui che diffuse la maledizione del vampirismo tra i nobili dell'Impero e creò un vasto esercito di non-morti con cui quasi sottomise gli altri conti elettori. alla sua sconfitta gli succedette Conrad, pazzo assassino non dotato di poteri magici. Per questa carenza, incoraggiò molti necromanti a unirsi al suo esercito e strinse un'alleanza con i famigerati Cavalieri del Sangue. Forte di questo, marciò con il suo esercito nell'Impero, ma fu fermato da un'alleanza di nani e uomini a Landa Torva, dopo la fuga dei suoi necromanti e dei Cavalieri del Sangue. dopo ciò, i Conti elettori pensarono di essersi liberati della minaccia dei Conti Vampirio per sempre, ma uno dei Von Carstein riuscì a fuggire. Era Mannfred, un Vampiro dotato di un incredibile talento con le arti magiche. Vagò per tutto il Vecchio Mondo e strinse molte alleanze con altri vampiri, inclusa la sorellanza di Lahmia. Al suo ritorno in Sylvania, creò un enorme esercito di non-morti e mosse guerra all'Impero. Riuscì quasi a conquistare Altdorf e diventare un Imperatore Vampiro, ma fu fermato dal Grande Teogonista. seguirono anni di guerra senza quartiere, ma alla fine Mannfred fu messo con le spalle al muro nella Palude Infernale, dove fu sconfitto e sparì. nessuno sa cosa gli accadde dopo. Si crede sia ancora vivo, pronto ancora a muovere guerra all'Impero, aspettando il momento giusto per colpire.
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