Interface design: differenze tra le versioni

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'''Interface design''', letteralmente '''progettazione delle interfacce''', è comunemente intesa come l'attività di progettazione dell'[[interfaccia utente]] (in [[lingua inglese|inglese]] ''UI'', ''User Interface'') di un qualsiasi sistema informatico e software che dialoga con l'utente attraverso uno schermo.
 
In realtà l'[[Interfaccia umanouomo-macchina|interfaccia uomo/macchina]] (nell'accezione più comune la "macchina" è il [[computer]]) non è composta solo dall'[[interfaccia grafica]] che si visualizza virtualmente su uno [[schermo]], ma comprende anche il sistema delle interfacce fisiche con cui l'utente interagisce, come [[Tastiera (informatica)|tastiere]], [[mouse]], pulsanti, [[joystick]], manopole, pannelli di controllo, segnalatori, indicatori e altri controlli fisici.
 
Per cui la progettazione delle interfacce intesa in modo più completo è la progettazione del sistema di interfacce [[hardware]] e [[software]] con cui l'utente interagisce durante l'uso di un sistema informatico, di un macchinario o di un dispositivo elettronico. È importante notare che ogni interfaccia è un sistema complesso che a sua volta può contenere altre interfacce e sistemi di interazione, ciascuno dotato di una propria logica di funzionamento e di interazione.