Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
mNessun oggetto della modifica
Zorro55 (discussione | contributi)
Correzioni SOS in corso
Riga 1:
{{W|Warhammer|agosto 2010}}
I '''Conti Vampiro''' sono un esercito presente e protagonista del [[wargame tridimensionale]] ''[[Warhammer Fantasy Battle]]''. Nelle terre della Provincia Imperiale dello Stirland, si trova una delle nazioni più corrotte e malvagie dell'Impero: Sylvania. Qui, da più di 500 anni vivono i Conti Vampiro, provenienti dalla lontana terra di Nehehakra. ComandanoI laConti loro nazionecomandano dal palazzo di Drakenhof, e chiunque vi sia entrato, non è mai tornato per raccontarlo. I pochi che vivono abbastanza e riescono a tornare, raccontano di aver scorto spiriti nei cimiteri, scheletri che si alzano dalle loro tombe, e i Ghoul, gli abitanti di Sylvanya, che assaltano i poveri viandanti per mangiarli. Un'armata di non-morti che porta il terrore persino nel cuore dei più coraggiosi, e di solito, i soldati che affrontano le Linee di Sangue <ref>Le famiglie che comandano Sylvanya.</ref> scappano ,prima ancora che la prima linea di fanteria gli saltipiombi addosso.
 
== Caratteristiche ==
Benché siano fisicamente forti, veloci e resistenti, non sono queste caratteristiche a renderli tanto pericolosi, bensì la volontà e l'ambizione che li spingono ad ottenere e mantenere il potere, una forza incalzante, della quale le altre creature non-morte sono prive. Dotati di poteri soprannaturali che gli conferiscono il controllo sui morti, i Vampiri sono leader naturali delle orde dei non-morti che tormentano il mondo. Sebbene gli umani li odino e diano loro la caccia, i Vampiri s'annidano all'interno della società umana, anche sotto le spoglie di nobiluomini e nobildonne, oppure ai confini della civilizzazione. Un tempo umani, non riescono a dimenticare le vite precedenti; che sia uno studioso o un guerriero, l'esistenza immortale di un Vampiro è alimentata dalla brama di potere magico e dominio terreno. Molti di loro si esercitano nei combattimenti diventando abili spadaccini e, altri si dedicano alla negromanzia, cercandonel tentativo di creare un enorme esercito di non-morti, con il quale invadere i regni degli umani.
 
== Storia ==
La storia dei Conti Vampiro inizia nella terra di Lahmia, nel deserto di Khemri. Alkadizzar il Conquistatore aveva occupato il regno di Lahmia e ucciso i suoi abitanti. L'invasione dei non-morti del Necromante [[Nagash (Warhammer)|Nagash]] lasciò la questione in sospeso e la guerra diche Nagashporta il suo nome, diede abbastanza tempo ai vampiri di risvegliare i loro sudditi, farli diventare non-morti e fuggire al più presto. Si salvarono diversi vampiri dalla guerra, : da essi nacquero le linee di sangue: Von Carstein, Lahmia, Necrarchi, Draghi Sanguinari, [[Strigoi]]. Poi, dopo un lungo viaggio, giunsero nelle vaste terre a nord del deserto, ma anche lì, gli ultimi sette vennero scacciati dai [[Orchi e Goblin|pelleverde]], appena arrivati da est. Dopo molti anni di conflitti giunsero nell'[[Impero (Warhammer)|Impero]] e si stabilirono in Sylvania. A quel tempo regnava su tale nazione, il pazzo Otto von Drak, con sua figlia Isabella. Il conte non accettava nessuno dei pretendenti che aspiravano alla sua mano, arrivando in punto di morte senzaprivo di un erede. Sul suo letto, il pazzo giurò che avrebbe dato in sposa Isabella ad un demone, piuttosto che lasciare il regno al fratello. Quella notte al castello si presentò uno straniero, avvolto nelle tenebre. L'uomo chiese la mano della ragazza, presentandosi come [[''Vlad von Carstein]]''. Il conte acconsentì, morendo poco dopo. Vlad, al comando della Sylvania, iniziò le sue mire espansionistiche, rivelandosi al popolo, per via dell'esercito di morti, come un vampiro. Durante una campagna a Nord-Ovest, il conte venne di fatto ucciso, tuttavia, ricomparendoricomparve un anno dopo ancora in vita: nelle sue guerre Vlad venne ucciso diverse volte, ricomparendo sempre poco dopo. Perciò, dopo molte conquiste, nella battaglia di Altdorf, il grande Teogonista Wilhelm III scoprì la fonte dell'immortalità del vampiro: l'anello dei von Carstein. Ingaggiò dunque un famoso ladro, Felix Mann, che quella notte rubò il manufatto. Ancora oggi non si sa che fine abbia fatto. Vlad, scoperto il furto, ordinò un immediato attacco alla città ma venne ucciso dal grande Teogonista; Isabella si suicidò e molti vampiri morirono.
 
Al trono salì [[Konrad von Carstein|Konrad]] il Sanguinario, un conte umano "vampirizzato" da Vlad, totalmente pazzo. Il conte non voleva altro che guerre e stragi. Incontrò e si alleò con i Cavalieri di Rocca Sangue, che "vampirizzò". Ci furono diverse alleanze contro di lui, una di queste, formata da uomini e nani, lo sconfisse poiché i suoi necromanti lo abbandonarono. Il conte fuggì dalla battaglia ma venne catturato dal nano Grufbad, quindi impalato su una Zanna Runica.