Civilization V: differenze tra le versioni

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| [[Cartagine]]si || [[Didone]] || [[Elefante da guerra|Elefante africano]] || [[Quinquereme]] || '''[[Fenici|Tradizione fenicia]]''': tutte le città costiere ricevono un porto gratuito; dopo la comparsa del primo grande generale le truppe terrestri possono attraversare le montagne; se terminano il proprio movimento su una montagna perdono 50 punti-ferita.
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| [[Impero Celtico|Celti]] || [[Budicca]] || [[Pictoni|Guerrieri Pitti]] || Sala Ceilidh ||
'''[[druidi|Sapere druidico]]''': +1 fede per ogni città vicina a una foresta senza miglioramenti. Il bonus passa a +2 fede nelle città che hanno 3 o più caselle di foresta adiacenti non migliorate.
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! Civiltà !! Leader !! Unità unica !! Miglioramento unico !! Potere
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| [[Assiria]] || [[Assurbanipal]] || Torre d'assedio
|| Biblioteca Reale
|| '''Tesori di Nineveh: '''quando una città viene conquistata, si può rubare una tecnologia al suo proprietario. L'ex proprietario deve aver già scoperto la tecnologia. Questo beneficio è dato dalla sola conquista militare e può avvenire una sola volta per città.
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| [[Zulu]] || [[Shaka]] || Ikanda
|| Impi
|| '''Iklwa''': costi di manutenzione dimezzati per le unità da mischia. 25% XP in meno necessario per ottenere una promozione per tutte le unità militari.
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| [[Portogallo]] || [[Maria I del Portogallo|Maria I]] || Nau || Feritoria || '''Mare Clausum: '''risorse diverse generano doppio oro per tutte le rotte commerciali internazionali del Portogallo
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| [[Brasile]] || [[Pietro II del Brasile|Pedro II]] || [[Força Expedicionária Brasileira|Pracinha]]
|| Campo di legno basiliano
|| '''Carnevale''': Durante l'Età dell'Oro, il turismo in uscita è raddoppiato e grandi artisti, musicisti e scrittori sono generati il 50% più velocemente.
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| [[Venezia]] || [[Enrico Dandolo]] || Mercante di Venezia
|| Grande Galeazza
|| '''Serenissima''': Venezia non può costruire coloni o annettere città. si può sempre e solo controllare direttamente una città, la capitale, ma il numero di rotte commerciali di Venezia è raddoppiato.
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| [[Marocco]] || [[Ahmad al-Mansur]] || Cavalleria berbera
|| Kasbah
|| '''Tragitto per l'Africa''': le rotte commerciali internazionali danno +3 Oro e +1 Cultura. Le altre civiltà che stabiliscono una rotta commerciale con il Marocco guadagnano +2 Oro per ogni rotta stabilita.
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| [[Indonesia]]ni || [[Gajah Mada]] || Spadaccino Kris
|| Candi
|| '''Isolani Speziati''': Le prime tre città fondate in un altro continente da dove l'Indonesia è partita guadagnano ciascuna 2 Risorse di Lusso impossibili da distruggere.
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| [[Shosone]] || [[Pocatello (shoshone)|Pocatello]] || Pathfinder
|| Comanche Riders
|| '''Grande Espansione''': ogni nuova città inizia con i confini culturali più grandi. Le unità ricevono un bonus di combattimento quando si combatte all'interno del territorio Shoshone.
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