Defender (videogioco 1981): differenze tra le versioni
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| Riga 41: == Modalità di gioco == Il giocatore controlla un'astronave in grado di muoversi su/giù e destra/sinistra, e di sparare un raggio orizzontale. La navicella sorvola un pianeta  La schermata scorre orizzontalmente, ma il verso del moto si può cambiare in ogni momento; l'ambiente è "circolare", L'astronave del giocatore è anche in grado di lanciare un numero limitato di ''smart bomb'', che devastano tutti i nemici su largo raggio. Inoltre in situazioni critiche può utilizzare l’''iperspazio'' per teletrasportarsi in un punto casuale del pianeta, ma col rischio di capitare proprio addosso ad un nemico. | |||