PC Engine: differenze tra le versioni
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La console utilizzava come supporto di memorizzazione delle schede dette [[HuCard]], un tipo di [[cartuccia (informatica)|cartucce]] molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson, il co-sviluppatore della console. Le cartucce avevano la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliavano ai supporti utilizzati dal [[Sega Master System]] per alcuni tipi di giochi, ma a differenza di questo la TurboGrafx-16 prevedeva solo questo tipo di cartucce.
== Galleria
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File:PC Engine CD-ROM2 Interface Unit.jpg|PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²
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