Valkyria Chronicles 4: differenze tra le versioni

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Il 27 dicembre, a seguito del rilascio di alcuni video su youtube, sono state rivelate nuove informazioni inerenti al miglioramento del gameplay; viene quindi rivelata la presenza nella storia, oltre che del classico carro armato (il cui utilizzo non richiede più due AP, ma solo uno, in modo da incentivarne l'utilizzo), di una [[nave rompighiaccio]] che affiancherà la squadra protagonista della storia, il ''Centurion'', a bordo della quale si svolgerà la seconda parte della trama, a sua volta potenziabile ed equipaggiabile. Oltre a fungere da quartier generale, tale nave sarà quindi in grado di fornire, nel corso delle battaglie, alcuni supporti logistici, come un rilevamento radar utile per rintracciare i nemici occultati, assicurare fuoco di soppressione grazie all'ausilio dei propri cannoni e anche garantire l'invio di squadre di riparatori e medici per riparare i mezzi o curare ed evacuare i feriti.
 
[[File:VC4_Brave_System_Sample.jpg|thumb|Un esempio del ''Brave System'' introdotto per Valkyria Chronicles 4]]Un'altra caratteristica importante aggiunta al gameplay è il ''Brave System'', che permette ad una unità sconfitta dal nemico di compiere un'ultima azione prima di essere del tutto incapacitata, come ispirare un alleato vicino aumentandone i parametri o rivolgere un ultimo attacco contro il suo assalitore.
 
Infine, tutte le classi di personaggi, con l'unica eccezione dei lanceri, diventano in grado di produrre fuoco di sbarramento e rispondere al fuoco qualora attaccate, a differenza di quanto accadeva nei titoli precedenti, dove tale caratteristica era propria solo di alcune di esse.