Speedrun: differenze tra le versioni
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| Riga 1: Uno '''''speedrun''''' è la realizzazione del completamento di un [[videogioco]] nel minor tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.speedrunslive.com/faq/|Frequently Asked Questions}}</ref>. Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati ''speedrunner'' e, di solito, realizzano gli ''speedrun'' registrando le proprie partite e pubblicandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa. Di solito per effettuarli i giocatori sfruttano tecniche particolari, come nel caso del [[rocket jump]] negli [[sparatutto in prima persona]], o addirittura dei [[bug]] o [[Glitch (bug)|glitch]] che permettono vantaggi inaspettati (molto presenti ad esempio nel caso di ''[[Final Fantasy VI]]''<ref>{{Cita web|url=http://www.gameinformer.com/blogs/editors/b/gijoe_blog/archive/2009/11/25/how-to-cheat-the-greatest-rpg-ever-made.aspx|titolo=How to cheat the greatest RPG ever made|sito=GameInformer|lingua=en|accesso == Storia == Riga 29: * {{cita web|http://enterplayment.net|EnterPlayment.net}} '''Link per giochi specifici''' * {{cita web |1=http://www.planetquake.com/qdq/ |2=Quake done Quick |accesso=16 gennaio 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050825051556/http://www.planetquake.com/qdq/# |dataarchivio=25 agosto 2005 |urlmorto=sì }} * {{cita web |1=http://www.doom2.net/~compet-n/index.cgi |2=raccolta di demo di Doom |accesso=18 maggio 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131022020529/http://www.doom2.net/~compet-n/index.cgi# |dataarchivio=22 ottobre 2013 |urlmorto=sì }} [[Categoria:Funzionamento dei videogiochi]] | |||