Defender (videogioco 1981): differenze tra le versioni

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=== Nemici ===
Ci sono diversi tipi di astronavi nemiche sparse sul pianeta, spesso armate con proiettili e mine, ma anche pacifici umanoidi che stanno fermi in piedi sulla superficie. Il giocatore deve proteggere gli umanoidi, che possono essere rapiti dal nemico. Un particolare tipo di astronave nemica, infatti, è in grado di "afferrare" un umanoide e sollevarlo in verticale fino ad uscire dalla schermata; in seguito l'umanoide ritorna trasformato in [[mutante (finzione)|mutante]], ostile al giocatore. Gli umanoidi possono essere salvati durante il rapimento se si spara al rapitore (col giocatore che dovrà stare attento a non colpire gli umanoidi stessi): ma bisogna anche recuperarli con l'astronave prima che precipitino a terra. Quando tutte le astronavi nemiche sono distrutte si ottiene un bonus che dipende dal numero degli umanoidi che si è riusciti a salvare, e si passa così ad un nuovo livello. Appena è morto anche l'ultimo umanoide il pianeta esplode e tutte le astronavi nemiche si trasformano in mutanti.
 
== Eredità ==