Serious Sam II: differenze tra le versioni
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All'inizio del gioco è possibile scegliere fra vari livelli di difficoltà: dal più semplice (Turista) al più difficile (Mentale ma soltanto giocabile dopo aver completato la campagna in difficoltà Serious), con differenze sostanziali. Al livello più semplice lo stato di salute si ricaricherà stando fermi, i nemici saranno deboli e relativamente pochi. Al livello di difficoltà maggiore invece i nemici arriveranno "a tonnellate" e sarà un problema contenerli. Oltre la difficoltà Serious è presente anche una difficoltà sbloccabile solo se viene finito il gioco, la difficoltà Mental: in questa difficoltà i nemici potranno diventare invisibili per qualche secondo e colpire da dietro o disorientare il videogiocatore.
Sono stati introdotti veicoli e torrette, tra cui lanciarazzi, torrette laser e dischi volanti.<ref>[
I diversi capitoli presentano nemici specifici; per esempio il Mondo dei Kleer presenta degli scheletri di creature morte viventi mentre Chi Fang presenta dei non morti che usano le arti marziali. I potenziamenti sono sparsi nei livelli e si possono raccogliere distruggendo certi oggetti come casse di legno, barili e altri contenitori.
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