Digimon Rumble Arena: differenze tra le versioni

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Rispetto ad altri giochi di questa tipologia, ''Digimon Rumble Arena'' presenta una meccanica di gioco molto semplificata: ciascun personaggio ha la possibilità di saltare e di pararsi, possiede un attacco di base, due mosse individuali per finire l'avversario e, una volta [[Digievoluzione|digievoluto]], può effettuare un attacco speciale molto potente.
 
Tutti i Digimon, inoltre, sono legati a delle specialità che condizionano l'efficacia degli attacchi subiti o inflitti<ref name="Manuale Digimon Rumble Arena">{{cita|Manuale Digimon Rumble Arena|p. 7}}.</ref>. Tali specialità si suddividono in "Fuoco", "Natura" e "Acqua" e ciascuna di esse è dominante su uno degli altri tipi e debole sul rimanente: il Fuoco soccombe all'Acqua, che soccombe alla Natura, che soccombe al Fuoco<ref name="Manuale Digimon Rumble Arena"/>. Anche gli elementi presenti nell'arena di combattimento possono avere maggiore o minore efficacia a seconda della specialità in questione: se un Digimon, ad esempio, cadesse nella lava, riscontrerebbe danni maggiori soltanto se la sua specialità fosse la Natura, e così via<ref name="Manuale Digimon Rumble Arena"/>.
Tutti i Digimon, inoltre, sono legati a delle specialità che condizionano l'efficacia degli attacchi subiti o inflitti.
Tali specialità si suddividono in "Fuoco", "Natura" e "Acqua" e ciascuna di esse è dominante su uno degli altri tipi e debole sul rimanente: il Fuoco soccombe all'Acqua, che soccombe alla Natura, che soccombe al Fuoco.
Anche gli elementi presenti nell'arena di combattimento possono avere maggiore o minore efficacia a seconda della specialità in questione: se un Digimon, ad esempio, cadesse nella lava, riscontrerebbe danni maggiori soltanto se la sua specialità fosse la Natura, e così via.
 
Carte e oggetti possono apparire durante lo scontro, per aiutare in vari modi il Digimon che li raccoglie: dal più semplice oggetto curativo, si può passare a carte in grado di far perdurare maggiormente la [[Digievoluzione]], alla possibilità di eseguire attacchi speciali e simili.
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==Minigiochi==
Oltre a questa modalità di gioco ne è presente un'altra legata ai [[minigiochi]], che si sbloccano di volta in volta durante quella principale<ref>{{cita|Manuale Digimon Rumble Arena|p. 18}}.</ref>. Infatti, dopo il terzo combattimento, si passa brevemente ad un gioco bonus che consente di incrementare ulteriormente il proprio punteggio tramite lo svolgimento di una serie di attività diverse attività. Una volta provato un certo minigioco, questo si sblocca automaticamente nella modalità specificata, per poterlo rigiocare quante volte si vuole da soli o contro un altro giocatore.
 
I minigiochi presenti sono i seguenti:
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! Digimon
! Specialità<ref name="Manuale Digimon Rumble Arena 2">{{cita|Manuale Digimon Rumble Arena|p. 8-11}}.</ref>
! Specialità
! Doppiatore<ref name=Doppiatori>{{cita web|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Digimon-Rumble-Arena/voice-credits/|titolo=Digimon Rumble Arena Voice Credits|sito=Behind The Voice Actors|lingua=en|accesso=15 settembre 2019}}</ref>
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! Digimon
! Specialità<ref name="Manuale Digimon Rumble Arena 2"/>
! Doppiatore<ref name=Doppiatori/>
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;Fonti
<references/>
 
== Bibliografia ==
* {{cita libro|autore=Bandai|autore2=Hudson Soft|anno=2002|titolo=Digimon Rumble Arena manuale di istruzioni|editore=Bandai|cid=Manuale Digimon Rumble Arena}}
 
==Voci correlate==