Utente:Sfoltito/Sandbox9: differenze tra le versioni
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== Sviluppo ==
''Zodiac: Orcanon Odyssey'' nasce dal desiderio di Kobojo di non limitarsi ai [[Videogioco a piattaforme|videogiochi a piattaforme]] [[free-to-play]] su [[Facebook]] che aveva da sempre prodotto<ref name=":0" /><ref name=":5">{{cita web|url=https://techraptor.net/gaming/news/zodiac-orcanon-odyssey-will-be-premium-mobile-jrpg|titolo=Zodiac Orcanon Odyssey will be a Premium Mobile JRPG|sito=TechRaptor|data=11 agosto 2015|lingua=en|accesso=4 novembre 2020}}</ref>, ma di realizzare un videogioco di ruolo che ricalcasse lo stile dei classici GdR giapponesi<ref name=":0">{{cita web|url=https://www.polygon.com/features/2015/6/12/8769377/zodiac-french-studio-the-next-great-japanese-rpg|titolo=How a French studio set out to make the next great Japanese RPG|autore=Philip Kollar|sito=[[Polygon]]|data=12 giugno 2015|lingua=en|accesso=3 novembre 2020}}</ref><ref name=":3">{{cita web|url=https://www.rpgsite.net/review/4630-zodiac-orcanon-odyssey-review|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey Review
Lo sviluppo del gioco è iniziato nell'ottobre 2013<ref name=":0" /> presso gli studi di Kobojo a [[Dundee]] ([[Scozia]])<ref name="Star2Com" /><ref name="GC">{{cita web|url=https://www.gamingcypher.com/zodiac-orcanon-odyssey-debuts-on-steam-greenlight-ahead-of-nov-12-ios-launch/|titolo=Zodiac: Orcanon Odyssey Debuts on Steam Greenlight Ahead of Nov. 12 iOS Launch|autore=Nathan Stevens|sito=Gaming Cypher|data=11 novembre 2020|lingua=en-US|accesso=4 novembre 2020}}</ref><ref name=":5" /><ref name="GameSurf">{{cita web|url=https://gamesurf.tiscali.it/gs/news/kobojo-presenta-il-nuovo-rpg-online-zodiac-c59039.html|titolo=Kobojo presenta il nuovo RPG Online Zodiac - Nomi grossi tra gli sviluppatori|autore=Tommaso Alisonno|sito=Tiscali GameSurf|editore=[[Tiscali (azienda)|Tiscali]]|data=19 settembre 2014|lingua=it|accesso=4 novembre 2020}}</ref>; a riguardo l'[[amministratore delegato]] di Kobojo Mario Rizzo ha dichiarato le seguenti parole:
{{citazione|Lavorare con delle vere e proprie icone come Sakimoto-san e Nojima-san ci ha spinti a perfezionare ogni minimo elemento dell'esperienza di gioco RPG per dispositivi mobili.
La combinazione della loro profonda conoscenza e della loro storia con l'esperienza e lo stile artistico della nostra azienda [Kobojo] ci hanno condotti alla creazione di Zodiac, il nostro sogno RPG cross-platform.<ref name="Star2Com"/><ref name="GameSurf"/><ref name="GC"/>}}
Rizzo ha guidato la programmazione del gioco e ha anche contribuito (assieme a Nojima) alla sua progettazione, con l'intenzione di "creare un contenuto di qualità altissima su dispositivo touch"<ref name=":0" />.
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|artista = Hitoshi Sakimoto
|tipo album = Raccolta
|giornomese =
|anno = 2014
|durata = 10:20
|genere = Colonna sonora
|nota genere =
|etichetta =
|precedente =
|anno precedente =
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}}
{{tracce
|Autore musiche = Hitoshi Sakimoto<ref name="Star2Com"/>
|Visualizza durata totale = sì
|Titolo1 = Zodiac, Sirius Organization
Riga 70:
|Durata4 = 2:31
}}
Gli [[effetti sonori]] sono stati realizzati da Basiscape<ref name=":6" /><ref name=":7" />: società giapponese fondata da Sakimoto<ref name=":7" />.
== Pubblicazione ==
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