Mario's Time Machine: differenze tra le versioni

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===Versione NES===
Nella versione NES, nonostante la presenza di nemici (principalmente [[Koopa Troopa]] e [[Martelkoopa]]), [[Mario (personaggio)|Mario]] non può perdere vite né subire danni, rendendo impossibile perdere al gioco. Per ottenere un oggetto bisogna entrare in una delle porte del castello, attraverso la quale si verrà trasportati in una copia dell'originale ''[[Mario Bros.]]''; sconfiggendo tre [[Koopa Troopa]] verrà rilasciato un oggetto. Entrando nel macchinario al centro dell'area (il Timulator) si potrà selezionare solo una tra le quattordici date preimpostate, e la macchina trasporterà automaticamente Mario nel luogo legato alla data e all'evento in questione. A differenza delle altre versioni, non viene dato alcun indizio sull'epoca dell'oggetto, quando questi viene ottenuto; è tuttavia possibile ottenere alcuni indizi tramite dei blocchi sparpagliati per il livello. Dopo aver riportato tutti gli oggetti alle rispettive epoche, il gioco porrà tre domande a risposta multipla a caso sui periodi storici visitati. Rispondere in modo corretto a tutte le domande porterà il giocatore alla battaglia finale contro [[Bowser]], sconfitto il quale [[Yoshi]] verrà liberato e la partita sarà vinta.
 
==Sviluppo==