Utente:Tommaso Marchisio/Sandbox: differenze tra le versioni
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Lo sviluppo di Legends of Runeterra, nasce dalla comune passione degli sviluppatori di [[Riot Games]] games e in particolar modo di Jeff Jew<ref name=":1" /> e Andrew Yip per i [[Gioco di carte collezionabili]], che incontrando il mondo di [[League of Legends]], da il via la progetto, a cui [[Riot Games]] ha fatto partecipare anche giocatori professionisti.<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-10-18-riot-games-legends-of-runeterra-interview|titolo=Riot says ditching loot boxes will help Legends of Runeterra stand out from the CCG crowd|autore=Chris Tapsell|sito=Eurogamer|data=2019-10-18|lingua=en|accesso=2021-01-24}}</ref> Per gli sviluppatori tra gli aspetti fondamentali della gestione del gioco c'è la ricerca di un gioco vario e bilanciato, aiutato dalla grande componente free to play, che permette ai giocatori varietà di gioco e crescita costante e un elevata comunicazione con i giocatori tramite costanti aggiornamenti e bilanciamenti.<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/legends-of-runeterras-developers-talk-about-balance-feedback-and-whats-after-open-beta/|titolo=Legends of Runeterra’s developers talk about balance, feedback, and what’s after open beta|autore=Steven Messner|sito=PC Gamer|data=2020-01-31|lingua=en-US|accesso=2021-01-24}}</ref>
Dal 15 ottobre 2020, è stato creato un sistema di tornei interno al gioco, con qualificazioni in base al risultato in modalità Classico o il risultato in modalità Ordalia<ref>{{Cita web|url=https://www.powned.it/legends-of-runeterra-news/ordalia-e-laboratorio-sono-le-nuove-modalita-di-lor/|titolo=Ordalia e Laboratorio sono le nuove modalità di Lor!|sito=Powned.it|data=2020-05-30|lingua=it-IT|accesso=2021-01-24}}</ref>. Il primo torneo si è tenuto in due giornate, il 6 dicembre 2020 con i round aperti con 1024 giocatori qualificati e il 13 dicembre 2020, con i 32 finalisti nei playoff
== Recensioni ==
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